VRC.LOL

Bot · Ranked FlexMatchup ceļvedisPatch 16.20.1

Darius vs Vex

Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.

DariusVSVex

Matchup ceļvedis

Izvēlieties matchup

Meklējiet katru čempionu, izvēlieties piešķirto lomu, tad atveriet precīzu pīlāru.

VS
Roli
Izvēlēta līnijaBot

Izvēlieties divus čempionus no saraksta.

Roli piemēroti

BotDarius

Darius parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.

Neatstāvēts ceļš
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Neapmeklēts ceļš

No reviewed Darius Bot build

Darius parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.

Dažādas līnijas priekšmeti nav pārrakstīti kā pareizi. lomas ieņēmumi, piekļuve kartēm un sākuma noteikumi var mainīt visu pirkuma pasūtījumu.

Champion guide Top

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleDariusBot

Melee Bot maršrutu pirms uzņemšanas ir jāpārvar rangēta piekļuve. uzvarētājs atbalsta ilgāku ieeju, bet Barrier aizsargā tuvāko rangu bojājumu logu.

Ranga Flex
Primārie koki

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundārā koksne

Resolve

Second WindOvergrowth
Summoners spēlē
FlashBarrier
Koordinē atbalstu

Izvairieties no tā, lai bez iemesla dubultu to pašu aizsardzības spoguļu. barjera aizsargā lietotāju; Heal var aizsargāt gan tuvējos līnijas partnerus.

Tīrīšana ir specifiska

Izvēlieties tīrīšanu tikai tad, ja noņemama masu kontrole ir problēma vai cīņa, un jūs varat to uzticami izmantot.

Matchup notas

What changes when Vex is opposite you?

Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Kits salīdzinājums

Respektēt pretinieka uzticamu draudu

Sekojiet aukstuma līnijai un spēju rādītājiem, kas sāk savu drošāko tirdzniecību. neuzskatiet šo lapu kā statistisku pretprasījumu.

Jūsu plāns

Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat

ārstēšana Vex Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.

Spēja atgādināt

Darius reminders

  • Decimate ir spēcīga kaujas spēks. Strike ienaidnieka no maksimālā diapazona lielākajam efektam.
  • Noxian Guillotine vairāk kaitē, jo vairāk uzbrukumu jūs varat nokļūt pirms tā.
  • Darius liela labuma no uzlabota izdzīvošanas. jo ilgāk jūs varat pagarināt cīņu, jo spēcīgāka viņš kļūst.

Iespēja atsauce

Salīdziniet abas kitas

Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1

Darius

  1. P
    Hemorrhage

    Hemorrhage ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver bojājumus. sekot, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis ārstēt katru cīņu vienādi.

  2. Q
    Decimate

    Decimate veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 9/8/7/6/5 · Izmaksas 25/30/35/40/45 · Norādītais diapazons 1
  3. W
    Crippling Strike

    Crippling Strike veicina palēnināšanos. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

    Cooldown 5 · Izmaksas 40 · Norādītais diapazons 300
  4. E
    Apprehend

    Apprehend veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 26/23.5/21/18.5/16 · Izmaksas 70/60/50/40/30 · Norādītais diapazons 535
  5. R
    Noxian Guillotine

    Noxian Guillotine veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīst iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

    Cooldown 120/100/80 · Izmaksas 100/100/0 · Norādītais diapazons 460

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom ir automātiska daļa no komplekta, kas ietver smagu masu kontroli un bojājumus.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt ir distances cast, kas ietver tās uzskaitīto efektu. Cieniet tās līniju vai mērķa apgabalu un netērējiet to, kad pretinieks var vienkārši atkāpties pirms svarīgās maiņas.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Izmaksas 45/50/55/60/65 · Norādītais diapazons 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space veicina aizsardzību vai uzturēšanu un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīst iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Izmaksas 75 · Norādītais diapazons 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness rada iestatījumu vai apgabala spiedienu. Novietojiet to vietā, kur pretiniekam ir jāizvēlas starp ieiešanu savā laukumā, maršruta maiņu vai atteikšanos no tūlītējas sacensībām.

    Cooldown 12 · Izmaksas 70/80/90/100/110 · Norādītais diapazons 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge ir attāluma metiens, kas ietver kustību vai pārvietošanu un bojājumus. Cieniet tās līniju vai mērķa apgabalu un netērējiet to, kad pretinieks var vienkārši atkāpties pirms svarīgās maiņas.

    Cooldown 140/120/100 · Izmaksas 100 · Norādītais diapazons 2000/2500/3000

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Prioritē lauksaimniecību, telpu un koordināciju ar atbalstu

1
Lane

Atbilst pretinieka ienākumiem un tirdzniecībai, kad abi līnijas partneri var piedalīties.

2
Kartes spēle

Pabeidz viļņu pirms rotācijas, ja vien cīņa nav tūlītēja un skaidri sasniedzama.

3
cīņas

Iestākt aiz sabiedroto kontroli un veidot bojājumus uz sasniedzamajiem mērķiem, pirms staigājat atpakaļ.

Pings, kustība un mērķi

Darius Bot kartes plāns

Aizsargā ienākumus un koordinē ar atbalstu. jūsu kustībai jāievēro viļņa, savukārt jūsu pings izlemj mērķi un briesmas, pirms cīņa sāksies.

Iepriekš

Pārvadājiet līderi nākamajā drošā cīņā

Ping
Izmantojiet mērķi uz sasniedzamu pretinieku, briesmas, kad atbalsts vai džungle ir pārāk tālu, un uz Manas ceļa pēc viļņa ir nodrošināta.
Lauksaimniecība vai rotācija
Pabeidz viļņu, atcerieties priekšmeta laiku un rotējiet ar aizsardzību. Neapiet upes vien, lai ietaupītu dažas sekundes.
mērķi
Uzbrukums no mērķa drošās puses un turpināt kaitēt tuvākajai sasniedzamai draudiem.
Pat

Izveidojiet priekšmeta laiku un pārvietojiet kopā

Ping
Izmantojiet mērķi, lai pielāgotu atbalstu, ienaidnieku pazudušo, kad vai Bot ienaidnieks iziet un briesmas, ja iesaistīšanās sākas ārpus jūsu drošā sliekšņa.
Lauksaimniecība vai rotācija
Rotaļ pēc viļņa vai kad mērķa cīņa ir tūlītēja un sasniedzama. sazināties, ja paliek viļņa ir drošāks zvans.
mērķi
Ieiet aiz redzes un sabiedroto kontroli. saglabāt ceļu prom no ienaidnieka iesaistīšanās pirms sākt ilgstošu bojājumu.
aizmugurē

Samazināt izskatu un atgūt garantēto zeltu

Ping
Izmantojiet atgriešanos pirms atbalsta vai džungļa spēku cīņu, jūs nevarat bojāt, un ienaidnieks pazūd, tiklīdz uzvarētājs Bot līniju lapas.
Lauksaimniecība vai rotācija
Izvairieties no pirmā uz upes. pārvietoties ar atbalstu pēc drošas viļņas, vai tirdzniecību ar nekaitīgu mērķi aizsargātām lauksaimniecībām.
mērķi
Stāv pie peela un uzbrūk ikviens, kas ieiet drošā sliekšņa.Nekārto ienaidnieka kontroli, lai sasniegtu pretējo kravas.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Aizsargā viļņu

    Pabeigti droši saimniecību un paziņo atgādinājumu vai pārvietojas pirms mērķa iestatīšanas sākuma.

  2. 2
    Ieeja aizsargāta

    Ejiet ar atbalstu vai citu sabiedroto un izvēlieties pusē, kur ienaidnieka iesaistīšanās nevar sasniegt jūs vispirms.

  3. 3
    Attack Space

    Saglabājiet izejas ceļu un identificējiet tuvāko mērķi, ko var kaitēt, nepārkāpjot ienaidnieka kontroli.

  4. 4
    Paliek dzīvs

    Turpiniet noderīgu kaitējumu, neizraujot no mērķa vai ziedojot slēgšanu.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Sagatavojiet

Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku

Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.

Atvērts pilns būvniecībaKontrola iespējas