Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.
VS
Roli piemēroti
Bot · Draven
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Draven ir izveidots Bot pārvadājumu plāns, kas var skaloties caur kopīgu lauku saimniecību un strādāt ar atbalsta partneri.
Galvenā lomaIepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaidaIeteikumu ielāps 16.16
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Spēles atjauninājums
26.22
Ieteikumu ielāps
16.16
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Rango · Bot · Ranga Flex
Evidence-supported Draven Bot
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Iepriekšējās versijas piemērs
S
Sākuma priekšmeti
Doran's Bow
400 Zelta
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Šis ir visvairāk atbalstītais uzmetuma/ranžētais sākuma vienums iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Salīdziniet tā izturību, saglabājiet un sabojājiet kompromisu, pirms atstājat bāzi.
1
Pirmā lieta
Hubris
2,800 Zelta
Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.
2
Zābaki
Berserker's Greaves
1,100 Zelta
Šī ir visvairāk atbalstītā Boots izvēle iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā; mainiet to, ja pretinieka bojājumi vai pūļa kontrole prasa citu aizsardzību.
3
Core
Hexoptics C44
2,800 Zelta
Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.
4
Vēlāk
Infinity Edge
3,500 Zelta
Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.
5
Elastīga
Lord Dominik's Regards
3,300 Zelta
Ieteikumu pārskatīšana gaida
6
Vēlāk uzturēt
Bloodthirster
3,400 Zelta
Iegūstiet sešu punktu inventāru ar lielu uzbrukuma bojājumu un saglabājiet ilgstošus aizkavēšanās cīņas.
Iepriekšējās versijas piemērs Guardian Angel aizsargā pabeigtu kaitējuma kodolu no vienas izšķirošas nāves.
Aizstājamais priekšmets Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel
Pirmā lietaHubris
ZābakiBerserker's Greaves
CoreHexoptics C44
VēlākInfinity Edge
Guardian Angel
Vēlāk uzturētBloodthirster
03AlternatīvaMagija zaudējumi sasniedz maniIeteikumu pārskatīšana gaidaSkatīt pilnu maršrutu▾
Iepriekšējās versijas piemērs Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.
Aizstājamais priekšmets Infinity Edge→ Wit's End
Pirmā lietaHubris
ZābakiBerserker's Greaves
CoreHexoptics C44
Wit's End
ElastīgaLord Dominik's Regards
Vēlāk uzturētBloodthirster
Runes un Summoner spēle
Runes un Summoner spēle · Draven · Bot
Saglabājiet šaujamieroču telpu un pārvērsiet ilgstošus cīņas ilgstošai bojājumam.
Ranga Flex
Primārie koki
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundārā koksne
Sorcery
CelerityGathering Storm
Summoners spēlē
FlashBarrier
Koordinē atbalstu
Izvairieties no tā, lai bez iemesla dubultu to pašu aizsardzības spoguļu. barjera aizsargā lietotāju; Heal var aizsargāt gan tuvējos līnijas partnerus.
Tīrīšana ir specifiska
Izvēlieties tīrīšanu tikai tad, ja noņemama masu kontrole ir problēma vai cīņa, un jūs varat to uzticami izmantot.
Matchup notas
What changes when Sion is opposite you?
Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Stratēģiskā mijiedarbība
Pārbaudiet agrīnu līniju
Spēcīgas agrīnās tirdzniecības var atteikties no skalēšanas, kas iet mierīgā līnijā, ko viņi vēlas.
Agrā līdz vidū
Meklēt slodzes spiedienu, pirmās atgādināšanas un agrīnas mērķi pirms skalēšanas nes vairākus punktus.
Jūsu plāns
Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat
Palieliniet Sion redzamu pirms rīkošanās. otrā Bot-lane čempions un tuvākais džunglis var mainīt, vai tā pati rīkošanās ir droša.
Spēja atgādināt
Draven reminders
Ja Draven nepārvietojas, Spinning Axe nokrīt tuvu viņa pašreizējai atrašanās vietai. tas nokrīt tieši uz viņu, vai vienkārši uz labo vai kreiso.
Ja Draven pārvietojas pēc uzbrukuma, Spinning Axe vadīs viņu savās kustības virzienā.
Spēja atgādināt
Against Sion
Pat ja Sion joprojām saskaras ar Decimating Smash, padarot to atbrīvošanu no rēķina agrāk samazina tā ietekmi.
Izmantojiet laiku pēc Sion ir miris, lai atgūtu un sagatavotos viņa atgriešanās.
Statiska alternatīva
Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas
Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.
Viņi mani iznīcina
Guardian Angel
Guardian Angel aizsargā pabeigtu kaitējuma kodolu no vienas izšķirošas nāves.
Magija zaudējumi sasniedz mani
Wit's End
Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.
Iespēja atsauce
Salīdziniet abas kitas
Draven
Data Dragon 16.20.1
P
League of DravenEnglish
Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.
Q
Spinning AxeEnglish
Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
Atjaunošanās laiks (s) 12/11/10/9/8 · Izmaksas 45 · Norādītais attālums (vienības) 300
W
Blood RushEnglish
Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
Atjaunošanās laiks (s) 12 · Izmaksas 40/35/30/25/20 · Norādītais attālums (vienības) 1000
E
Stand AsideEnglish
Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.
Atjaunošanās laiks (s) 16/15/14/13/12 · Izmaksas 70 · Norādītais attālums (vienības) 1050
R
Whirling DeathEnglish
Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.
Eksportētais rādiuss nav pārbaudīts attālums spēlē. Pārbaudiet pašreizējo spējas aprakstu.
Atjaunošanās laiks (s) 100/90/80 · Izmaksas 100
Sion
Data Dragon 16.20.1
P
Glory in DeathEnglish
After being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.
Q
Decimating SmashEnglish
Sion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.
Atjaunošanās laiks (s) 10/9/8/7/6 · Izmaksas 45 · Norādītais attālums (vienības) 10000
W
Soul FurnaceEnglish
Sion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.
Atjaunošanās laiks (s) 15/14/13/12/11 · Izmaksas 75/80/85/90/95 · Norādītais attālums (vienības) 500
E
Roar of the SlayerEnglish
Sion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.
Atjaunošanās laiks (s) 12/11/10/9/8 · Izmaksas 35/40/45/50/55 · Norādītais attālums (vienības) 800
R
Unstoppable OnslaughtEnglish
Sion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.
Atjaunošanās laiks (s) 140/100/60 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 7500
pielāgojiet plānu
Ko darīt, ja spēle mainās
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Iepriekš plāns
Aizsargājiet pārvadātāja līniju un pabeidz nākamo mērķi
1
Lane
Spiediet laukumu ar savu atbalstu, saglabājot viļņu un upes vārtus; divi pretinieki joprojām var sodīt izolētu kravu.
2
Kartes spēle
Pārvietojaties pēc izejas ir nodrošināts un uzbrūk mērķis no pozīcijas, ko jūsu komanda var aizstāvēt.
3
cīņas
Attiecas uz kaitējumu tuvākajam drošākiem mērķim un saglabā aizturēšanu.
Pat plāns
Prioritē lauksaimniecību, telpu un koordināciju ar atbalstu
1
Lane
Atbilst pretinieka ienākumiem un tirdzniecībai, kad abi līnijas partneri var piedalīties.
2
Kartes spēle
Pabeidz viļņu pirms rotācijas, ja vien cīņa nav tūlītēja un skaidri sasniedzama.
3
cīņas
Iestākt aiz sabiedroto kontroli un veidot bojājumus uz sasniedzamajiem mērķiem, pirms staigājat atpakaļ.
aiz plāna
Turpiniet savāc drošu zeltu un samazināt bīstamo izskatu
1
Lane
Lauksaimniecība tuvu tornim vai ar tuvākajiem sabiedrotajiem. atdalīt izolētus minionus, nevis piedāvāt vēl vienu nāvi.
2
Kartes spēle
Izvairieties no pirmā uz upes un tirdzniecība nelabvēlīgu mērķi ienākumiem, kad komanda nevar konkurēt.
3
cīņas
Gaidiet ienaidnieka aukstumu un uzbrūk ikvienu, kas ieiet jūsu drošā slāņa; izdzīvošana rada vairāk kaitējuma nekā izmisuma slānis.
Pings, kustība un mērķi
Draven Bot kartes plāns
Aizsargā ienākumus un koordinē ar atbalstu. jūsu kustībai jāievēro viļņa, savukārt jūsu pings izlemj mērķi un briesmas, pirms cīņa sāksies.
Iepriekš
Pārvadājiet līderi nākamajā drošā cīņā
Ping
Izmantojiet mērķi uz sasniedzamu pretinieku, briesmas, kad atbalsts vai džungle ir pārāk tālu, un uz Manas ceļa pēc viļņa ir nodrošināta.
Lauksaimniecība vai rotācija
Pabeidz viļņu, atcerieties priekšmeta laiku un rotējiet ar aizsardzību. Neapiet upes vien, lai ietaupītu dažas sekundes.
mērķi
Uzbrukums no mērķa drošās puses un turpināt kaitēt tuvākajai sasniedzamai draudiem.
Pat
Izveidojiet priekšmeta laiku un pārvietojiet kopā
Ping
Izmantojiet mērķi, lai pielāgotu atbalstu, ienaidnieku pazudušo, kad vai Bot ienaidnieks iziet un briesmas, ja iesaistīšanās sākas ārpus jūsu drošā sliekšņa.
Lauksaimniecība vai rotācija
Rotaļ pēc viļņa vai kad mērķa cīņa ir tūlītēja un sasniedzama. sazināties, ja paliek viļņa ir drošāks zvans.
mērķi
Ieiet aiz redzes un sabiedroto kontroli. saglabāt ceļu prom no ienaidnieka iesaistīšanās pirms sākt ilgstošu bojājumu.
aizmugurē
Samazināt izskatu un atgūt garantēto zeltu
Ping
Izmantojiet atgriešanos pirms atbalsta vai džungļa spēku cīņu, jūs nevarat bojāt, un ienaidnieks pazūd, tiklīdz uzvarētājs Bot līniju lapas.
Lauksaimniecība vai rotācija
Izvairieties no pirmā uz upes. pārvietoties ar atbalstu pēc drošas viļņas, vai tirdzniecību ar nekaitīgu mērķi aizsargātām lauksaimniecībām.
mērķi
Stāv pie peela un uzbrūk ikviens, kas ieiet drošā sliekšņa.Nekārto ienaidnieka kontroli, lai sasniegtu pretējo kravas.
Objektivitātes uzstādīšana
4 Zvanu, lai
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
1
Aizsargā viļņu
Pabeigti droši saimniecību un paziņo atgādinājumu vai pārvietojas pirms mērķa iestatīšanas sākuma.
2
Ieeja aizsargāta
Ejiet ar atbalstu vai citu sabiedroto un izvēlieties pusē, kur ienaidnieka iesaistīšanās nevar sasniegt jūs vispirms.
3
Attack Space
Saglabājiet izejas ceļu un identificējiet tuvāko mērķi, ko var kaitēt, nepārkāpjot ienaidnieka kontroli.
4
Paliek dzīvs
Turpiniet noderīgu kaitējumu, neizraujot no mērķa vai ziedojot slēgšanu.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Sagatavojiet
Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku
Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.