
Guardian's Hammer
950 ZeltaAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayMatchup ceļvedisPatch 16.20.1
Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.
Roli piemēroti
Zeri ir izveidots Bot pārvadājumu plāns, kas var skaloties caur kopīgu lauku saimniecību un strādāt ar atbalsta partneri.
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Swiftplay · Bot
Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Iegūstiet sešu punktu inventāru ar lielu uzbrukuma bojājumu un saglabājiet ilgstošus aizkavēšanās cīņas.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.
Pilnīgas konstrukcijas izvēles
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Vislabāk, kad: Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.
Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.
Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.
Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.
Runes un Summoner spēle
Saglabājiet šaujamieroču telpu un pārvērsiet ilgstošus cīņas ilgstošai bojājumam.
Izvairieties no tā, lai bez iemesla dubultu to pašu aizsardzības spoguļu. barjera aizsargā lietotāju; Heal var aizsargāt gan tuvējos līnijas partnerus.
Izvēlieties tīrīšanu tikai tad, ja noņemama masu kontrole ir problēma vai cīņa, un jūs varat to uzticami izmantot.
Matchup notas
Sekojiet aukstuma līnijai un spēju rādītājiem, kas sāk savu drošāko tirdzniecību. neuzskatiet šo lapu kā statistisku pretprasījumu.
ārstēšana Vex Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.
Statiska alternatīva
Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.
Iespēja atsauce
Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1
Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
Zeri's Attacks deal magic damage and are treated as Abilities. Moving and casting Burst Fire stores up energy in Zeri's Sparkpack. When fully charged her next Attack deals bonus damage.
Burst Fire shoots a burst of 7 rounds that deal attack damage to the first enemy hit. This Ability is treated as an Attack.
Norādītais attālums (vienības) 700Zeri fires an electric pulse that slows and damages the first enemy hit. If the pulse hits a wall it expands into a long range laser.
Atjaunošanās laiks (s) 12/11/10/9/8 · Izmaksas 50/60/70/80/90 · Norādītais attālums (vienības) 1150Zeri dashes a short distance and energizes Burst Fire to pierce through enemies. She will vault and grind over any terrain she touches.
Eksportētais rādiuss nav pārbaudīts attālums spēlē. Pārbaudiet pašreizējo spējas aprakstu.
Atjaunošanās laiks (s) 24/22.5/21/19.5/18 · Izmaksas 90/85/80/75/70Zeri discharges a nova of electricity and overcharges herself, gaining increased damage and stacking Move Speed that refreshes and gets stronger every time she hits an enemy champion. While overcharged, Burst fire becomes a faster triple shot that chains lightning between enemies.
Atjaunošanās laiks (s) 80/75/70 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 800Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Atjaunošanās laiks (s) 8/7/6/5/4 · Izmaksas 45/50/55/60/65 · Norādītais attālums (vienības) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Atjaunošanās laiks (s) 16/15/14/13/12 · Izmaksas 75 · Norādītais attālums (vienības) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Atjaunošanās laiks (s) 12 · Izmaksas 70/80/90/100/110 · Norādītais attālums (vienības) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Atjaunošanās laiks (s) 140/120/100 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 2000/2500/3000pielāgojiet plānu
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Spiediet laukumu ar savu atbalstu, saglabājot viļņu un upes vārtus; divi pretinieki joprojām var sodīt izolētu kravu.
Pārvietojaties pēc izejas ir nodrošināts un uzbrūk mērķis no pozīcijas, ko jūsu komanda var aizstāvēt.
Attiecas uz kaitējumu tuvākajam drošākiem mērķim un saglabā aizturēšanu.
Atbilst pretinieka ienākumiem un tirdzniecībai, kad abi līnijas partneri var piedalīties.
Pabeidz viļņu pirms rotācijas, ja vien cīņa nav tūlītēja un skaidri sasniedzama.
Iestākt aiz sabiedroto kontroli un veidot bojājumus uz sasniedzamajiem mērķiem, pirms staigājat atpakaļ.
Lauksaimniecība tuvu tornim vai ar tuvākajiem sabiedrotajiem. atdalīt izolētus minionus, nevis piedāvāt vēl vienu nāvi.
Izvairieties no pirmā uz upes un tirdzniecība nelabvēlīgu mērķi ienākumiem, kad komanda nevar konkurēt.
Gaidiet ienaidnieka aukstumu un uzbrūk ikvienu, kas ieiet jūsu drošā slāņa; izdzīvošana rada vairāk kaitējuma nekā izmisuma slānis.
Pings, kustība un mērķi
Aizsargā ienākumus un koordinē ar atbalstu. jūsu kustībai jāievēro viļņa, savukārt jūsu pings izlemj mērķi un briesmas, pirms cīņa sāksies.
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
Pabeigti droši saimniecību un paziņo atgādinājumu vai pārvietojas pirms mērķa iestatīšanas sākuma.
Ejiet ar atbalstu vai citu sabiedroto un izvēlieties pusē, kur ienaidnieka iesaistīšanās nevar sasniegt jūs vispirms.
Saglabājiet izejas ceļu un identificējiet tuvāko mērķi, ko var kaitēt, nepārkāpjot ienaidnieka kontroli.
Turpiniet noderīgu kaitējumu, neizraujot no mērķa vai ziedojot slēgšanu.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Sagatavojiet
Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.