VRC.LOL

Mid · Normal DraftMatchup ceļvedisPatch 16.20.1

Fizz vs Aurelion Sol

Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.

FizzVSAurelion Sol

Matchup ceļvedis

Izvēlieties matchup

Meklējiet katru čempionu, izvēlieties piešķirto lomu, tad atveriet precīzu pīlāru.

VS
Roli
Izvēlēta līnijaVidējā

Izvēlieties divus čempionus no saraksta.

Roli piemēroti

MidFizz

Fizz ir izveidots centrālais līnijas plāns ar piekļuvi viļņiem, abās upes pusēs un nozīmīgu spiedienu starp mērķiem.

Galvenā loma
Iepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
16.16 Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls plāns · Mid

Evidence-supported Fizz Mid

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Galvenā loma
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

Doran's Ring

400 Zelta

Šis ir visvairāk atbalstītais uzmetuma/ranžētais sākuma vienums iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Salīdziniet tā izturību, saglabājiet un sabojājiet kompromisu, pirms atstājat bāzi.

1
Pirmā lieta

Lich Bane

2,900 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

2
Boti

Sorcerer's Shoes

1,100 Zelta

Šī ir visvairāk atbalstītā Boots izvēle iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā; mainiet to, ja pretinieka bojājumi vai pūļa kontrole prasa citu aizsardzību.

3
Core

Zhonya's Hourglass

3,250 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

4
Vēlāk

Shadowflame

3,200 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

5
Elastīga

Rabadon's Deathcap

3,500 Zelta

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

6
pret armiju

Serylda's Grudge

3,000 Zelta

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasChempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

  1. Pirmā lietaLich Bane
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. VēlākShadowflame
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. pret armijuSerylda's Grudge
AlternatīvaFiziskā burstsDeath's Dance kavē fizisko bojājumu, lai takedowns varētu stabilizēt cīņu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Death's Dance kavē fizisko bojājumu, lai takedowns varētu stabilizēt cīņu.

  1. Pirmā lietaLich Bane
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. VēlākShadowflame
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. pret armijuSerylda's Grudge
AlternatīvaMagiķu cietā kaitējumsKaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

  1. Pirmā lietaLich Bane
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. CoreZhonya's Hourglass
  4. Kaenic Rookern
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. pret armijuSerylda's Grudge

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasChempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

  1. Pirmā lietaLich Bane
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. VēlākShadowflame
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. pret armijuSerylda's Grudge
AlternatīvaFiziskā burstsDeath's Dance kavē fizisko bojājumu, lai takedowns varētu stabilizēt cīņu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Death's Dance kavē fizisko bojājumu, lai takedowns varētu stabilizēt cīņu.

  1. Pirmā lietaLich Bane
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. VēlākShadowflame
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. pret armijuSerylda's Grudge
AlternatīvaMagiķu cietā kaitējumsKaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

  1. Pirmā lietaLich Bane
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. CoreZhonya's Hourglass
  4. Kaenic Rookern
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. pret armijuSerylda's Grudge

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleFizzMid

Izveidojiet vienu tīru bursta logu pēc tam, kad jūs pārvaldāt Vidusvadu, nevis piespiediet katru aukstumu uz līniju.

Parasts drafts
Primārie koki

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundārā koksne

Sorcery

TranscendenceScorch
Summoners spēlē
FlashIgnite
Izvēlieties spiedienu vai atveseļošanos

Ignite atbalsta īsu mirstības logu; Teleport atbalsta atgādinājumu un kartes laika; Barjera aizsargā pret tūlītēju izsitumu.

Aizsargā viļņu plānu

Agresīvāka spell pāri neaizstāj drošu viļņu laika, upes redzējumu vai bēgšanas ceļu.

Matchup notas

What changes when Aurelion Sol is opposite you?

Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Stratēģiskā mijiedarbība

Draudzīgā aizmugurējā līnija

Neierobežojamība un bursts rada spiedienu uz kuņģi, kas balstās uz paredzamām prasmēm.

Vidusspēles

Vispazīstamākais loga ir ap pirmajiem pabeigtiem priekšmetiem, rāmjiem un izolētām mērķiem, pirms katra cīņa kļūst pilnībā grupēta.

Jūsu plāns

Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat

ārstēšana Vex Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.

Spēja atgādināt

Fizz reminders

  • Tā kā Fizz var pārvietoties caur vienībām, atrast iespējas līnijā, lai iet caur minionu un piemērotu Seastone Trident pasīvu - sekot to ar spējas aktīvo uzbrukumu pēc dažām sekundēm.
  • Fizz galvenais spēks, Chum the Waters, var tikt vērsts pret ienaidnieku vai virzienā, kur jūs domājat, ka viņi iet.
  • Fizz spēļu skaita off spējas - apsver iegūt priekšmetus, piemēram, Zhonya's Hourglass vai Banshee's Veil pret komandām, kas ir augsts bursts draudi - un priekšmetus, piemēram, Lich Bane vai Rabadon's Deathcap, ja jūs domājat, ka jūs varat izdzīvot bez Veselības.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Pārāk daudz dziedināšanas

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

Fiziskā bursts

Death's Dance

Death's Dance kavē fizisko bojājumu, lai takedowns varētu stabilizēt cīņu.

Magiķu cietā kaitējums

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

Tikai tad, kad ienaidnieka dziedināšana izšķir cīņas

Oblivion Orb

Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.

Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.

Iespēja atsauce

Salīdziniet abas kitas

Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1

Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1

Fizz

  1. P
    Nimble FighterEnglish

    Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

  2. Q
    Urchin StrikeEnglish

    Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

    Atjaunošanās laiks (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Izmaksas 50 · Norādītais attālums (vienības) 550
  3. W
    Seastone TridentEnglish

    Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

    Atjaunošanās laiks (s) 7/6/5/4/3 · Izmaksas 30/40/50/60/70 · Norādītais attālums (vienības) 600
  4. E
    Playful / TricksterEnglish

    Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

    Atjaunošanās laiks (s) 16/14/12/10/8 · Izmaksas 75/80/85/90/95 · Norādītais attālums (vienības) 400
  5. R
    Chum the WatersEnglish

    Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.

    Atjaunošanās laiks (s) 120/100/80 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 1300

Aurelion Sol

  1. P
    Cosmic CreatorEnglish

    Aurelion Sol's damaging Abilities break down enemies into stacks of Stardust, which permanently improves each of his abilities.

  2. Q
    Breath of LightEnglish

    Aurelion Sol channels his dragon breath for a few seconds, damaging the first enemy hit and splashing reduced damage onto nearby enemies. Each second the breath is channeled directly at an enemy will deal bonus damage, which is improved by the amount of Stardust that's been collected. This ability collects Stardust if the target is a champion.

    Atjaunošanās laiks (s) 3 · Izmaksas 30/35/40/45/50 · Norādītais attālums (vienības) 750
  3. W
    Astral FlightEnglish

    Aurelion Sol flies over terrain in a targeted direction. While in this state, he can cast other abilities. Breath of Light no longer has a cooldown or maximum channel duration and deals increased damage while flying. Astral Flight's remaining cooldown is reduced whenever an enemy champion dies after being recently damaged by Aurelion Sol. Stardust increases Astral Flight's maximum range.

    Atjaunošanās laiks (s) 22/20/18/16/14 · Izmaksas 50/55/60/65/70 · Norādītais attālums (vienības) 1500
  4. E
    SingularityEnglish

    Aurelion Sol summons a black hole, damaging enemies and slowly pulling them toward its center. This ability grants Stardust each time an enemy dies within the black hole and for each second an enemy champion is caught inside it. The center of the black hole executes enemies who are below a certain percentage of their maximum health. Stardust increases Singularity's area as well as the execution threshold.

    Atjaunošanās laiks (s) 12 · Izmaksas 90 · Norādītais attālums (vienības) 750
  5. R
    Falling Star / The Skies DescendEnglish

    Falling Star: Aurelion Sol crashes a star into the earth. This impact deals magic damage and stuns enemies while also granting Stardust for each enemy champion it hits. Gathering enough Stardust transforms Aurelion Sol's next Falling Star into The Skies Descend. The Skies Descend: Aurelion Sol drags a giant star down from the heavens with an increased impact zone and increased damage, knocking up enemies rather than stunning them. A shockwave then spreads from the edge of the impact zone, which damages and slows the enemies it hits. Stardust increases the impact area of both Falling Star and The Skies Descend.

    Atjaunošanās laiks (s) 120/110/100 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 1250

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Pārvaldīt viļņu un saglabāt redzamas abas kartes puses

1
Lane

Tirdzniecība, kad jūsu galvenais spēks un minion pozīcija jums patīk; vienlaicīgi līnijai nav nepieciešama piespiedu solo nogalināšana.

2
Kartes spēle

Pārvietojaties uz pabeigtu viļņu un atgriezieties, pirms vairākas viļņas tiek zaudētas tornī.

3
cīņas

Pozīcija uzticamu zaudējumu vai kontroles uzvara, nevis sākot ar zemāko procentuālo atskaņošanu.

Pings, kustība un mērķi

Fizz Mid kartes plāns

Vidus var sasniegt abas puses, bet viļņa maksā par katru kustību.Savienojiet pretinieku vispirms, tad pārvietojiet tikai tad, kad maršruts un galamērķis ir ticami.

Iepriekš

Izmanto prioritāti, lai sasniegtu pirmo, nevis bezjēdzīgi

Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretinieks atstāj, Uz Manā ceļa pirms ieeja upē un briesmas uz ceļa, ko pretinieks var izmantot.
Atpakaļ vai brauc
Pēc ielas attīrīšanas nokļūstiet un izvēlieties pusē, kur var piedalīties sabiedrotie.
mērķi
Ieiet upē ar džungli, kontrolējiet vienu ieeju un saglabājiet spoguļu, kas aptur ienaidnieka iebrukumu vai nodrošina pirmo mērķi.
Pat

Pārvērsiet vienu vadītu viļņu kartes spiedienā

Ping
Izmantojiet ienaidnieku, kas tūlīt pazūd, tad Manā ceļā tikai tad, kad jūs patiesi pārvietojat, nevis apsveriet to.
Atpakaļ vai brauc
Pārvietojaties pēc izejas tiek apstrādāta. ja sekojošai prasīt ieiet vienatnē, pogu Dzīve un aizņemt drošu ceļu.
mērķi
Palīdzi izveidot upes redzējumu pirms sākuma. neuzdeg vienīgo kontroles spoguļu uz poke, ja tas ir nepieciešams, lai aizsargātu ieejas.
aizmugurē

Apgaismojiet droši un brīdiniet abas sānu līnijas

Ping
Ping ienaidnieks pazūd agrīnā un atkārtoti briesmas draudētajā pusē. izmantot atgriešanos, ja atbilstība rāmi jūs izraisītu citu nāvi.
Atpakaļ vai brauc
Seko caur izveidoto redzējumu vai paliek Vidus un atgūties saimniecību. aizkavēta slepenā sekot bieži zaudē abas pozīcijas.
mērķi
Iet pie priekšteča līnijas un izmantojiet uzticamu kontroli vai apjomu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Rūpējieties par viļņu

    Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.

  2. 2
    Signāli ceļam

    Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.

  3. 3
    Ieeja kopā

    Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.

  4. 4
    Izvēlieties darbu

    Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Sagatavojiet

Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku

Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.

Atvērts pilns būvniecībaKontrola iespējas