Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.
VS
Roli piemēroti
Mid · Galio
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Galio ir izveidots centrālais līnijas plāns ar piekļuvi viļņiem, abās upes pusēs un nozīmīgu spiedienu starp mērķiem.
Galvenā lomaIepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaidaIeteikumu ielāps 16.16
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Spēles atjauninājums
26.22
Ieteikumu ielāps
16.16
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Rango · Vidus · Ranga Flex
Evidence-supported Galio Mid
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Iepriekšējās versijas piemērs
S
Sākuma priekšmeti
Doran's Ring
400 Zelta
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Šis ir visvairāk atbalstītais uzmetuma/ranžētais sākuma vienums iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Salīdziniet tā izturību, saglabājiet un sabojājiet kompromisu, pirms atstājat bāzi.
1
Pirmā lieta
Hextech Rocketbelt
2,650 Zelta
Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.
2
Zābaki
Mercury's Treads
1,250 Zelta
Šī ir visvairāk atbalstītā Boots izvēle iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā; mainiet to, ja pretinieka bojājumi vai pūļa kontrole prasa citu aizsardzību.
3
Core
Imperial Mandate
2,400 Zelta
Fiksētais nosacījums: kustības liegums, nevis tikai palēninājums.
4
Vēlāk
Zhonya's Hourglass
3,250 Zelta
Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.
5
Elastīga
Jak'Sho, The Protean
3,200 Zelta
Ieteikumu pārskatīšana gaida
6
Atkārtoti rotācijas
Cosmic Drive
3,000 Zelta
Iegūstiet sešu punktu inventāru ar kustības ātrumu un spējas ātrumu atkārtotās vēlu spēļu rotācijām.
Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums
Ieteikumu pārskatīšana gaida
02AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasIeteikumu pārskatīšana gaidaSkatīt pilnu maršrutu▾
Iepriekšējās versijas piemērs Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.
Kontrolēt vidējo rādītāju, mana un viļņu laika posmu pirms apņemas veikt ilgāku apmaiņu vai maršrutu.
Ranga Flex
Primārie koki
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundārā koksne
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoners spēlē
FlashTeleport
Izvēlieties spiedienu vai atveseļošanos
Ignite atbalsta īsu mirstības logu; Teleport atbalsta atgādinājumu un kartes laika; Barjera aizsargā pret tūlītēju izsitumu.
Aizsargā viļņu plānu
Agresīvāka spell pāri neaizstāj drošu viļņu laika, upes redzējumu vai bēgšanas ceļu.
Matchup notas
What changes when Orianna is opposite you?
Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Stratēģiskā mijiedarbība
Magija spiediena absorbcija
Magiska ilgtspēja un uzticama kontrole ir noderīga, ja pretējā līnija ir atkarīga no spuldzes bojājumiem.
Vidus līdz vēlu
Kontroles un aizsardzība kļūst skaidrāks, kad komandas grupas ap mērķiem un pārvadātājiem nepieciešama priekšējā līnija.
Jūsu plāns
Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat
ārstēšana Orianna Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.
Spēja atgādināt
Galio reminders
Jūs varat atbrīvoties Shield of Durand pat tad, ja pārpilnība ir kontrolēta.
Jūs varat izmantot minimap sabiedroto ikonu, lai izvilkt Hero's Entrance.
Jūs varat izmantot soli atpakaļ no Justice Punch, lai dodge ienaidnieka spēli.
Spēja atgādināt
Against Orianna
Orianna var ietekmēt tikai to, kur ap to ir bumbiņa.
Paskaties, lai Orianna Ball atgriežas viņai, jo tas izkļūst.
Statiska alternatīva
Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas
Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.
Tikai tad, kad ienaidnieka dziedināšana izšķir cīņas
Oblivion Orb
Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.
Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.
Viens spārns mani aptur
Banshee's Veil
Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.
Magija ir pretestība
Void Staff
Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.
Iespēja atsauce
Salīdziniet abas kitas
Galio
Data Dragon 16.20.1
P
Colossal SmashEnglish
Every few seconds, Galio's next basic attack deals bonus magic damage in an area.
Q
Winds of WarEnglish
Galio fires two windblasts that converge into a large tornado that deals damage over time.
Atjaunošanās laiks (s) 11/10/9/8/7 · Izmaksas 60/65/70/75/80 · Norādītais attālums (vienības) 825
W
Shield of DurandEnglish
Galio charges a defensive stance, moving slowly. Upon releasing the charge, Galio will taunt and damage nearby enemies.
Spējas attālums mainās tās uzlādes laikā. Skatiet pašreizējo aprakstu; norādītā vērtība neatspoguļo visu tās attālumu.
Atjaunošanās laiks (s) 18/17/16/15/14 · Izmaksas 50 · Norādītais attālums (vienības) 275
E
Justice PunchEnglish
Galio will briefly step back and charge, knocking up the first enemy champion he encounters.
Atjaunošanās laiks (s) 11/10/9/8/7 · Izmaksas 50 · Norādītais attālums (vienības) 650
R
Hero's EntranceEnglish
Galio designates an ally's position as his landing spot, granting all allies in the area a magic shield. After a delay Galio smashes down location, knocking up nearby enemies.
Atjaunošanās laiks (s) 180/160/140 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 4000/4750/5500
Orianna
Data Dragon 16.20.1
P
Clockwork WindupEnglish
Orianna's Attacks deal additional magic damage. This damage increases the more Orianna Attacks the same target.
Q
Command: AttackEnglish
Orianna commands her Ball to fire toward a target location, dealing magic damage to targets along the way (deals less damage to subsequent targets). Her Ball remains at the target location after.
Atjaunošanās laiks (s) 7/6/5/4/3 · Izmaksas 35 · Norādītais attālums (vienības) 815
W
Command: DissonanceEnglish
Orianna commands her Ball to release a pulse of energy, dealing magic damage around it. This leaves a field behind that speeds up allies and slows enemies.
Atjaunošanās laiks (s) 7 · Izmaksas 60/65/70/75/80 · Norādītais attālums (vienības) 225
E
Command: ProtectEnglish
Orianna commands her Ball to attach to an allied champion, Shielding them and dealing magic damage to any enemies it passes through on the way. Additionally, the Ball grants additional Armor and Magic Resist to the champion it is attached to.
Atjaunošanās laiks (s) 9 · Izmaksas 60 · Norādītais attālums (vienības) 1095
R
Command: ShockwaveEnglish
Orianna commands her Ball to unleash a shockwave, dealing magic damage and launching nearby enemies towards the Ball after a short delay.
Atjaunošanās laiks (s) 110/95/80 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 410
pielāgojiet plānu
Ko darīt, ja spēle mainās
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Iepriekš plāns
Izmantojiet viļņu prioritāti pirms meklēšanas citā spēlē
1
Lane
Uzpūš droši, tad apdraud redzējumu, blakus līniju vai ienaidnieka džungli, neatstājot brīvu saimniecību.
2
Kartes spēle
Ieiet upē vispirms ar savu džungli un saglabāt nepieciešamo aukstumu, ja pretinieks konkurē.
3
cīņas
Nospiediet vērtīgu mērķi, ievērojot kontroles, kas var pārtraukt jūsu līniju.
Pat plāns
Pārvaldīt viļņu un saglabāt redzamas abas kartes puses
1
Lane
Tirdzniecība, kad jūsu galvenais spēks un minion pozīcija jums patīk; vienlaicīgi līnijai nav nepieciešama piespiedu solo nogalināšana.
2
Kartes spēle
Pārvietojaties uz pabeigtu viļņu un atgriezieties, pirms vairākas viļņas tiek zaudētas tornī.
3
cīņas
Pozīcija uzticamu zaudējumu vai kontroles uzvara, nevis sākot ar zemāko procentuālo atskaņošanu.
aiz plāna
Izskaidrojiet droši un ļaujiet pretinieku izpaust sevi
1
Lane
Izmantojiet apjomu, torņa telpu un redzējumu. nevienu pēdējo sasniegumu, ja tas atver citu slepkavību.
2
Kartes spēle
Ping pazūd agrīnā laikā un ņem drošu ceļu; aklā atbilst spēcīgāku rāmi var zaudēt divas pozīcijas.
3
cīņas
Grupēt ap jūsu visvairāk atkarīgu kontroli un bojājumus, nevis meklēt vienatnē atgriešanās.
Pings, kustība un mērķi
Galio Mid kartes plāns
Vidus var sasniegt abas puses, bet viļņa maksā par katru kustību.Savienojiet pretinieku vispirms, tad pārvietojiet tikai tad, kad maršruts un galamērķis ir ticami.
Iepriekš
Izmanto prioritāti, lai sasniegtu pirmo, nevis bezjēdzīgi
Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretinieks atstāj, Uz Manā ceļa pirms ieeja upē un briesmas uz ceļa, ko pretinieks var izmantot.
Atpakaļ vai brauc
Pēc ielas attīrīšanas nokļūstiet un izvēlieties pusē, kur var piedalīties sabiedrotie.
mērķi
Ieiet upē ar džungli, kontrolējiet vienu ieeju un saglabājiet spoguļu, kas aptur ienaidnieka iebrukumu vai nodrošina pirmo mērķi.
Pat
Pārvērsiet vienu vadītu viļņu kartes spiedienā
Ping
Izmantojiet ienaidnieku, kas tūlīt pazūd, tad Manā ceļā tikai tad, kad jūs patiesi pārvietojat, nevis apsveriet to.
Atpakaļ vai brauc
Pārvietojaties pēc izejas tiek apstrādāta. ja sekojošai prasīt ieiet vienatnē, pogu Dzīve un aizņemt drošu ceļu.
mērķi
Palīdzi izveidot upes redzējumu pirms sākuma. neuzdeg vienīgo kontroles spoguļu uz poke, ja tas ir nepieciešams, lai aizsargātu ieejas.
aizmugurē
Apgaismojiet droši un brīdiniet abas sānu līnijas
Ping
Ping ienaidnieks pazūd agrīnā un atkārtoti briesmas draudētajā pusē. izmantot atgriešanos, ja atbilstība rāmi jūs izraisītu citu nāvi.
Atpakaļ vai brauc
Seko caur izveidoto redzējumu vai paliek Vidus un atgūties saimniecību. aizkavēta slepenā sekot bieži zaudē abas pozīcijas.
mērķi
Iet pie priekšteča līnijas un izmantojiet uzticamu kontroli vai apjomu.
Objektivitātes uzstādīšana
4 Zvanu, lai
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
1
Rūpējieties par viļņu
Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.
2
Signāli ceļam
Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.
3
Ieeja kopā
Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.
4
Izvēlieties darbu
Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Sagatavojiet
Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku
Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.