Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.
VS
Roli piemēroti
Mid · Xerath
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Xerath ir izveidots centrālais līnijas plāns ar piekļuvi viļņiem, abās upes pusēs un nozīmīgu spiedienu starp mērķiem.
Iestādīta lomaIepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaidaIeteikumu ielāps 16.16
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Spēles atjauninājums
26.22
Ieteikumu ielāps
16.16
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Rango · Vidus · Ranga Flex
Evidence-supported Xerath Mid
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Iepriekšējās versijas piemērs
S
Sākuma priekšmeti
Doran's Ring
400 Zelta
Ieteikumu pārskatīšana gaida
This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
1
Pirmā lieta
Luden's Echo
2,750 Zelta
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
2
Zābaki
Sorcerer's Shoes
1,100 Zelta
This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.
3
Core
Shadowflame
3,200 Zelta
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
4
Vēlāk
Rabadon's Deathcap
3,500 Zelta
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
5
Elastīga
Void Staff
3,000 Zelta
Ieteikumu pārskatīšana gaida
6
Atkārtoti rotācijas
Cosmic Drive
3,000 Zelta
Iegūstiet sešu punktu inventāru ar kustības ātrumu un spējas ātrumu atkārtotās vēlu spēļu rotācijām.
Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums
Ieteikumu pārskatīšana gaida
02AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasIeteikumu pārskatīšana gaidaSkatīt pilnu maršrutu▾
Iepriekšējās versijas piemērs Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.
Kontrolēt vidējo rādītāju, mana un viļņu laika posmu pirms apņemas veikt ilgāku apmaiņu vai maršrutu.
Ranga Flex
Primārie koki
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundārā koksne
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoners spēlē
FlashTeleport
Izvēlieties spiedienu vai atveseļošanos
Ignite atbalsta īsu mirstības logu; Teleport atbalsta atgādinājumu un kartes laika; Barjera aizsargā pret tūlītēju izsitumu.
Aizsargā viļņu plānu
Agresīvāka spell pāri neaizstāj drošu viļņu laika, upes redzējumu vai bēgšanas ceļu.
Matchup notas
What changes when Syndra is opposite you?
Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Stratēģiskā mijiedarbība
Konkurss no garākajam rādītājam
Ilgtermiņa viļņi skaidri un poke var piespiest īsāku vēderu pārbraukt atklātā telpā.
Vidus līdz vēlu
Kontroles un aizsardzība kļūst skaidrāks, kad komandas grupas ap mērķiem un pārvadātājiem nepieciešama priekšējā līnija.
Jūsu plāns
Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat
ārstēšana Syndra Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.
Spēja atgādināt
Xerath reminders
Ir vieglāk nolaižot Arcanopulse uz ienaidnieku, kad viņi pārvietojas uz vai prom no jums, nevis uz sāniem.
Eye of Destruction padarīs Arcanopulse lādēšanu vieglāku, jo mērķis tiks palēnināts.
Ja jūs uzbrūk ienaidnieks ar Shocking Orb, sekojiet ar garantētu centru uzbrūk Eye of Destruction.
Spēja atgādināt
Against Syndra
Iegūt bumbas agrīnā laikā, spēlējot pret Syndra, viņi palīdzēs jums izvairīties no daudzām viņas spēlēm.
Attack Syndra pēc tam, kad viņa izmanto Scatter the Weak, tam ir garš aukstums, tāpēc viņa būs neaizsargāta.
Maksimālā līmenī Syndra spēle iegūst bonusa efektu un izmaiņas izskata.
Statiska alternatīva
Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas
Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.
Tikai tad, kad ienaidnieka dziedināšana izšķir cīņas
Oblivion Orb
Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.
Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.
Viņi mani iznīcina
Zhonya's Hourglass
Zhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.
Viens spārns mani aptur
Banshee's Veil
Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.
Iespēja atsauce
Salīdziniet abas kitas
Xerath
Data Dragon 16.20.1
P
Mana SurgeEnglish
Xerath's basic attacks periodically restore Mana. Whenever Xerath kills a unit, this cooldown is reduced.
Q
ArcanopulseEnglish
Fires a long-range beam of energy, dealing magic damage to all targets hit.
Spējas attālums mainās tās uzlādes laikā. Skatiet pašreizējo aprakstu; norādītā vērtība neatspoguļo visu tās attālumu.
Atjaunošanās laiks (s) 9/8/7/6/5 · Izmaksas 80/90/100/110/120 · Norādītais attālums (vienības) 750
W
Eye of DestructionEnglish
Calls down a barrage of arcane energy, slowing and dealing magic damage to all enemies in an area. Targets in the middle receive additional damage and a stronger slow.
Atjaunošanās laiks (s) 14/13/12/11/10 · Izmaksas 80/90/100/110/120 · Norādītais attālums (vienības) 1000
E
Shocking OrbEnglish
Deals magic damage to an enemy and stuns them.
Atjaunošanās laiks (s) 13/12.5/12/11.5/11 · Izmaksas 60/65/70/75/80 · Norādītais attālums (vienības) 1050
R
Rite of the ArcaneEnglish
Xerath immobilizes himself and gains numerous long-range barrages.
Atjaunošanās laiks (s) 130/115/100 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 5000
Syndra
Data Dragon 16.20.1
P
TranscendentEnglish
Syndra collects Splinters of Wrath from gaining levels and damaging enemies which upgrade her abilities. Dark Sphere: Syndra can hold an additional charge Force of Will: Bonus true damage. Scatter the Weak: Increased width and slows all targets Unleashed Power: Executes low health targets
Q
Dark SphereEnglish
Syndra conjures a Dark Sphere dealing magic damage. The sphere remains and can be manipulated by her other powers.
Atjaunošanās laiks (s) 7 · Izmaksas 40/45/50/55/60 · Norādītais attālums (vienības) 800
W
Force of WillEnglish
Syndra picks up and throws a Dark Sphere or enemy minion dealing magic damage and slowing the Move Speed of enemies.
Atjaunošanās laiks (s) 13/12/11/10/9 · Izmaksas 60/70/80/90/100 · Norādītais attālums (vienības) 925
E
Scatter the WeakEnglish
Syndra knocks enemies and Dark Spheres back dealing magic damage. Enemies hit by Dark Spheres become stunned.
Atjaunošanās laiks (s) 15 · Izmaksas 50 · Norādītais attālums (vienības) 650
R
Unleashed PowerEnglish
Syndra bombards an enemy Champion with all of her Dark Spheres.
Atjaunošanās laiks (s) 120/100/80 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 675
pielāgojiet plānu
Ko darīt, ja spēle mainās
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Iepriekš plāns
Izmantojiet viļņu prioritāti pirms meklēšanas citā spēlē
1
Lane
Uzpūš droši, tad apdraud redzējumu, blakus līniju vai ienaidnieka džungli, neatstājot brīvu saimniecību.
2
Kartes spēle
Ieiet upē vispirms ar savu džungli un saglabāt nepieciešamo aukstumu, ja pretinieks konkurē.
3
cīņas
Nospiediet vērtīgu mērķi, ievērojot kontroles, kas var pārtraukt jūsu līniju.
Pat plāns
Pārvaldīt viļņu un saglabāt redzamas abas kartes puses
1
Lane
Tirdzniecība, kad jūsu galvenais spēks un minion pozīcija jums patīk; vienlaicīgi līnijai nav nepieciešama piespiedu solo nogalināšana.
2
Kartes spēle
Pārvietojaties uz pabeigtu viļņu un atgriezieties, pirms vairākas viļņas tiek zaudētas tornī.
3
cīņas
Pozīcija uzticamu zaudējumu vai kontroles uzvara, nevis sākot ar zemāko procentuālo atskaņošanu.
aiz plāna
Izskaidrojiet droši un ļaujiet pretinieku izpaust sevi
1
Lane
Izmantojiet apjomu, torņa telpu un redzējumu. nevienu pēdējo sasniegumu, ja tas atver citu slepkavību.
2
Kartes spēle
Ping pazūd agrīnā laikā un ņem drošu ceļu; aklā atbilst spēcīgāku rāmi var zaudēt divas pozīcijas.
3
cīņas
Grupēt ap jūsu visvairāk atkarīgu kontroli un bojājumus, nevis meklēt vienatnē atgriešanās.
Pings, kustība un mērķi
Xerath Mid kartes plāns
Vidus var sasniegt abas puses, bet viļņa maksā par katru kustību.Savienojiet pretinieku vispirms, tad pārvietojiet tikai tad, kad maršruts un galamērķis ir ticami.
Iepriekš
Izmanto prioritāti, lai sasniegtu pirmo, nevis bezjēdzīgi
Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretinieks atstāj, Uz Manā ceļa pirms ieeja upē un briesmas uz ceļa, ko pretinieks var izmantot.
Atpakaļ vai brauc
Pēc ielas attīrīšanas nokļūstiet un izvēlieties pusē, kur var piedalīties sabiedrotie.
mērķi
Ieiet upē ar džungli, kontrolējiet vienu ieeju un saglabājiet spoguļu, kas aptur ienaidnieka iebrukumu vai nodrošina pirmo mērķi.
Pat
Pārvērsiet vienu vadītu viļņu kartes spiedienā
Ping
Izmantojiet ienaidnieku, kas tūlīt pazūd, tad Manā ceļā tikai tad, kad jūs patiesi pārvietojat, nevis apsveriet to.
Atpakaļ vai brauc
Pārvietojaties pēc izejas tiek apstrādāta. ja sekojošai prasīt ieiet vienatnē, pogu Dzīve un aizņemt drošu ceļu.
mērķi
Palīdzi izveidot upes redzējumu pirms sākuma. neuzdeg vienīgo kontroles spoguļu uz poke, ja tas ir nepieciešams, lai aizsargātu ieejas.
aizmugurē
Apgaismojiet droši un brīdiniet abas sānu līnijas
Ping
Ping ienaidnieks pazūd agrīnā un atkārtoti briesmas draudētajā pusē. izmantot atgriešanos, ja atbilstība rāmi jūs izraisītu citu nāvi.
Atpakaļ vai brauc
Seko caur izveidoto redzējumu vai paliek Vidus un atgūties saimniecību. aizkavēta slepenā sekot bieži zaudē abas pozīcijas.
mērķi
Iet pie priekšteča līnijas un izmantojiet uzticamu kontroli vai apjomu.
Objektivitātes uzstādīšana
4 Zvanu, lai
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
1
Rūpējieties par viļņu
Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.
2
Signāli ceļam
Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.
3
Ieeja kopā
Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.
4
Izvēlieties darbu
Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Sagatavojiet
Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku
Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.