VRC.LOL

Support · Ranked Solo/DuoMatchup ceļvedisPatch 16.20.1

Alistar vs Jayce

Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.

AlistarVSJayce

Matchup ceļvedis

Izvēlieties matchup

Meklējiet katru čempionu, izvēlieties piešķirto lomu, tad atveriet precīzu pīlāru.

VS
Roli
Izvēlēta līnijaatbalsts

Izvēlieties divus čempionus no saraksta.

Roli piemēroti

SupportAlistar

Alistar ir izveidots zemas ienākumu atbalsta plāns ar noderīgu slīpumu, aizsardzību, iesaistīšanos vai komandas lietderību.

Galvenā loma
Iepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
16.16 Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Ranked · atbalsts · Ranga Solo/Duo

Evidence-supported Alistar Support

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Galvenā loma
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

World Atlas

400 Zelta

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

1
Pirmā lieta

Solstice Sleigh

400 Zelta

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

2
Boti

Locket of the Iron Solari

2,200 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

3
Core

Boots of Swiftness

1,000 Zelta

Šī ir visvairāk atbalstītā Boots izvēle iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā; mainiet to, ja pretinieka bojājumi vai pūļa kontrole prasa citu aizsardzību.

4
Vēlāk

Zeke's Convergence

2,200 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

5
Elastīga

Knight's Vow

2,300 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

6
Atkārtoti uzbrukumi

Frozen Heart

2,500 Zelta

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasPielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Pielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.

  1. Pirmā lietaSolstice Sleigh
  2. BotiLocket of the Iron Solari
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. ElastīgaKnight's Vow
  6. Atkārtoti uzbrukumiFrozen Heart
AlternatīvaDaudzveidības kontroleMikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.

  1. Pirmā lietaSolstice Sleigh
  2. BotiLocket of the Iron Solari
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. ElastīgaKnight's Vow
  6. Atkārtoti uzbrukumiFrozen Heart
AlternatīvaNav iespējams sākt cīņasShurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Shurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.

  1. Pirmā lietaSolstice Sleigh
  2. BotiLocket of the Iron Solari
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ElastīgaKnight's Vow
  6. Atkārtoti uzbrukumiFrozen Heart

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasPielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Pielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.

  1. Pirmā lietaSolstice Sleigh
  2. BotiLocket of the Iron Solari
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. ElastīgaKnight's Vow
  6. Atkārtoti uzbrukumiFrozen Heart
AlternatīvaDaudzveidības kontroleMikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.

  1. Pirmā lietaSolstice Sleigh
  2. BotiLocket of the Iron Solari
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. ElastīgaKnight's Vow
  6. Atkārtoti uzbrukumiFrozen Heart
AlternatīvaNav iespējams sākt cīņasShurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Shurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.

  1. Pirmā lietaSolstice Sleigh
  2. BotiLocket of the Iron Solari
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ElastīgaKnight's Vow
  6. Atkārtoti uzbrukumiFrozen Heart

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleAlistarSupport

Iegūts, izdzīvo atpakaļ bojājumus, pēc tam izveidojiet jaunu atvēršanu.

Ranga Solo/Duo
Primārie koki

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Sekundārā koksne

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summoners spēlē
FlashIgnite
Koordinācija ar bot pāriem

Pārbaudiet, kura aizsardzības spēks ir izvēlēts Bot partneris, pirms duplikatējiet Heal, Barrier vai Exhaust.

Mērķa draudi

Izsmidzināšana atbild uz nodarīto kaitējumu pārdevējs; Ignite pievieno spiedienu un pretizārstēšanu; Heal aizsargā gan tuvējos partnerus.

Matchup notas

What changes when Jayce is opposite you?

Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Stratēģiskā mijiedarbība

Atbilde uz apņemšanos

Ilgtspējīga priekšējā līnija var pārtraukt pieeju un radīt vietu pārvadājumam.

Vidus līdz vēlu

Kontroles un aizsardzība kļūst skaidrāks, kad komandas grupas ap mērķiem un pārvadātājiem nepieciešama priekšējā līnija.

Jūsu plāns

Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat

Palieliniet Vex redzamu pirms rīkošanās. otrā Bot-lane čempions un tuvākais džunglis var mainīt, vai tā pati rīkošanās ir droša.

Spēja atgādināt

Alistar reminders

  • Izmantojot Pulverize, jūs varat izveidot labāku pozīciju Headbutt.
  • Move Speed ir ļoti svarīgs Alistar. apsveriet, kuras peldvietas rūpīgi iegādāties.
  • Izmantojot Flash, jūs varat nokļūt jūsu mērķa no aizsarga, lai nokļūtu atpakaļ savām sabiedrotajiem ar Pulverize un Headbutt.
Spēja atgādināt

Against Jayce

  • Jayce var uzbrukt melee vai rādītāja. pievērst uzmanību viņa stāvoklim un ieroča krāsai, lai zinātu, kā viņš uzbruks.
  • Ja redzat Jayce nokļūt savā paātrināšanas vārtu, esiet uzmanīgi, viņš, iespējams, ir gatavs izvirzīt Šoka Blast.
  • Jayce ir spēcīgs sākumā spēlē. ja viņš iegūst priekšrocību, spēlē aizstāvīgi.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Tikai tad, kad ienaidnieka dziedināšana izšķir cīņas

Oblivion Orb

Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.

Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.
Daudzveidības kontrole

Mikael's Blessing

Mikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.

Nav iespējams sākt cīņas

Shurelya's Battlesong

Shurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.

Iespēja atsauce

Salīdziniet abas kitas

Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1

Alistar

  1. P
    Triumphant Roar

    Triumphant Roar ir vienmēr uz noteikumu, veidojot Alistar normālu tirdzniecības un cīņas modeli.

  2. Q
    Pulverize

    Pulverize veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 14/13/12/11/10 · Izmaksas 50/55/60/65/70 · Norādītais diapazons 365
  3. W
    Headbutt

    Headbutt veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 14/13/12/11/10 · Izmaksas 50/55/60/65/70 · Norādītais diapazons 650
  4. E
    Trample

    Trample veicina pamatuzbrukuma mijiedarbību un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

    Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Izmaksas 50/55/60/65/70 · Norādītais diapazons 350
  5. R
    Unbreakable Will

    Unbreakable Will veicina kaitējumu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 120/100/80 · Izmaksas 100 · Norādītais diapazons 1

Jayce

  1. P
    Hextech Capacitor

    Hextech Capacitor ir vienmēr uz noteikumu, kas veidojas Jayce normālu tirdzniecības un cīņas modeli.

  2. Q
    To the Skies! / Shock Blast

    To the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 16/14/12/10/8/6 · Izmaksas 40 · Norādītais diapazons 600
  3. W
    Lightning Field / Hyper Charge

    Lightning Field / Hyper Charge veicina pamatā esošo uzbrukumu mijiedarbību. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 10 · Izmaksas 40 · Norādītais diapazons 285
  4. E
    Thundering Blow / Acceleration Gate

    Thundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 20/18/16/14/12/10 · Izmaksas 55 · Norādītais diapazons 240
  5. R
    Mercury Cannon / Mercury Hammer

    Mercury Cannon / Mercury Hammer veicina kaitējumu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 6 · Norādītais diapazons 600

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Balansē slodzi ar aizsardzību pret pārvadājumu

1
Lane

Saglabājiet spēju, kas padara pretinieku cieņu pret savu ceļu un tirdzniecību, kad abi Bot-Lane partneri ir gatavi.

2
Kartes spēle

Atcerieties un pārvietojiet uz drošu viļņu laika posmiem; nepieņemts rāmi var izmaksāt visu viļņu vai dīpu.

3
cīņas

Kontrolēt vienu pieeju un saglabāt pietiekamu aizsardzību pret ienaidnieka visticamāk iesaistīšanos.

Pings, kustība un mērķi

Alistar atbalsta kartes plāns

Jūsu labākais sākums ir viens no jūsu Bot pārnes un Jungler var sasniegt.

Iepriekš

Atveriet kartes atvēršanu

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms mainīt stūri, tad Palīdziet Man uz Draga pēc Bot ir droši pārvietoties.
Mākslas karte
Pārgājienu pēc spiediena viļņa, kopīga atgādināšana vai kad kravas var droši savāc. dziļi vārtus joprojām prasa džunglis vai cits tuvākais sabiedrisks.
mērķi
Ierašanās agrīnā laikā, atslēdziet ienaidnieka ieeju un turēt atslēgvārdu vai pīlāru. Nelietojiet garām no Draga un dod pretinieku brīvu ceļu atpakaļ.
Pat

Izveidojiet skaidru skaitļu priekšrocību

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms iesaistīšanās vai šķērsošanas, ienaidnieks pazūd, tiklīdz līnijas pretinieks pazūd, un briesmas, kad jūsu kravas nevar sekot.
Mākslas karte
Atstājiet tikai uz drošu viļņu vai atcerieties laika posmu. ja kravas zaudētu pilnu viļņu vai saskaras ar dūmu, palieciet Bot un paziņojiet, ka jūs neesat pārvietoties.
mērķi
Palīdzi Bot beidzot viļņu, tad ieiet upē ar džungli. iestatīt redzējumu pirms sākuma un izvairīties no pārvēršanas pat objektīvu neredzamā spēlē.
aizmugurē

Pārtraukt nākamo zaudējumu pirms meklēšanas spēli

Ping
Izmantojiet Retreat vai Dzīve pirms sabiedrotais nonāk tumsā, ienaidnieks tūlīt pazūd un palīdz Man, kad jums ir nepieciešams uzņēmums, lai atjaunotu aizsardzības redzējumu.
Mākslas karte
Nelietojiet iekaisuma viļņu vai neaizsargātu kravu. pārvietojiet pēc viļņa ir stabils un izmantojiet tuvāko drošu garu, nevis piespiediet dziļu redzējumu.
mērķi
Ja jūsu komanda nevar droši ieiet upē, ping Atgriešanās un tirdzniecība lauksaimniecībā, redzējums vai cita kartes resursu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Pirms pārvietošanās

    Aptuveni minūti pirms Draga, pogu plānu, vajadzības gadījumā tērē zeltu un pārliecinieties, ka Bot un Mid zina, vai viņi var pārvietoties.

  2. 2
    Ieeja kopā

    Ejiet ar džungli vai citu sabiedroto. izsmidzināt vienu ceļu, ievietot noderīgu ieeju redzējumu un nekad vienatnē sejas pārbaudi.

  3. 3
    Pirms sākt

    Pārbaudiet tuvākās viļņus un ienaidnieku pozīcijas. saglabājiet spoguļu, kas vai nu sāk sasniedzamu cīņu vai aizsargā jūsu galveno bojājumu dealer.

  4. 4
    Konkursa laikā

    Saglabājiet ienaidniekus prom no drošas ieejas, atzīmējiet sasniedzamo draudu un izvairieties no izkliedēšanas, līdz Draugs ir atstājis neaizsargātu.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Izmantojiet to pašu modeļu Rift Herald vai Baron: vispirms sazināties, pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar sabiedroto, tad izvēlieties iesaistīšanos vai pīlāru pirms cīņas sākuma.

Sagatavojiet

Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku

Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.

Atvērts pilns būvniecībaKontrola iespējas