
World Atlas
400 ZeltaStarts Support income and the ward quest without taking the lane partner's normal farm.
Support · Ranked FlexMatchup ceļvedisPatch 16.20.1
Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.
Roli piemēroti
Camille Atbalsts ir pārskatīta sekundāra loma. Hookshot un viņas galvenais rada tiešos izvēles stūres, bet zems atbalsta ienākums padara neveiksmīgus ieejas dārgas un komandai joprojām ir nepieciešama uzticama aizsardzība vai uzraudzība.
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Ranked · atbalsts · Ranga Flex
Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Starts Support income and the ward quest without taking the lane partner's normal farm.

Marks a target after an ability and basic attack so allied focus can deal more damage.

Adds lethality and vision denial for a Support who can safely enter contested areas with allied cover.

Adds movement speed and slow resistance for roaming, spacing and leaving slows; it does not reduce other crowd control.

Adds movement and lethality for physical pick windows, rotations and access to low-armour targets.

Adds health, attack damage and a spell shield before a risky physical-damage engage or pick attempt.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.
Pilnīgas konstrukcijas izvēles
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Vislabāk, kad: Pielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.
Vislabāk, kad: Mikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.
Vislabāk, kad: Locket dod tuvākajiem sabiedrotajiem tūlītēju šļūteni, kad ienaidnieks sadalās.
Vislabāk, kad: Shurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.
Runes un Summoner spēle
Izmantojiet kontrolētu poku un saglabājiet aukstumu, kas padara nākamo uzņemšanu drošu.
Pārbaudiet, kura aizsardzības spēks ir izvēlēts Bot partneris, pirms duplikatējiet Heal, Barrier vai Exhaust.
Izsmidzināšana atbild uz nodarīto kaitējumu pārdevējs; Ignite pievieno spiedienu un pretizārstēšanu; Heal aizsargā gan tuvējos partnerus.
Matchup notas
Sekojiet aukstuma līnijai un spēju rādītājiem, kas sāk savu drošāko tirdzniecību. neuzskatiet šo lapu kā statistisku pretprasījumu.
Palieliniet Vex redzamu pirms rīkošanās. otrā Bot-lane čempions un tuvākais džunglis var mainīt, vai tā pati rīkošanās ir droša.
Statiska alternatīva
Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Pielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.

Mikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.

Locket dod tuvākajiem sabiedrotajiem tūlītēju šļūteni, kad ienaidnieks sadalās.

Shurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.
Iespēja atsauce
Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1
Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
Basic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.
Camille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.
Atjaunošanās laiks (s) 9/8/7/6/5 · Izmaksas 25 · Norādītais attālums (vienības) 325Camille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.
Atjaunošanās laiks (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Izmaksas 50/55/60/65/70 · Norādītais attālums (vienības) 610Camille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.
Atjaunošanās laiks (s) 16/15/14/13/12 · Izmaksas 70 · Norādītais attālums (vienības) 800Camille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.
Atjaunošanās laiks (s) 140/115/90 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 475Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Atjaunošanās laiks (s) 8/7/6/5/4 · Izmaksas 45/50/55/60/65 · Norādītais attālums (vienības) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Atjaunošanās laiks (s) 16/15/14/13/12 · Izmaksas 75 · Norādītais attālums (vienības) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Atjaunošanās laiks (s) 12 · Izmaksas 70/80/90/100/110 · Norādītais attālums (vienības) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Atjaunošanās laiks (s) 140/120/100 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 2000/2500/3000pielāgojiet plānu
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Atteikties par vietu ar savu ceļa partneri, bet saglabāt kravas savienojumu ar viļņu, nevis roaming katru iespēju.
Pirmkārt, pārvietojaties ar sabiedroto, izveidojiet redzējumu un aizsargājiet ceļu, ko jūsu komanda izmantos, lai ieietu.
Sāciet tikai tad, kad sabiedrotie var sekot, tad mainīt uz pīlāriem, ja ienaidnieks sasniedz aizsargātu kravu.
Saglabājiet spēju, kas padara pretinieku cieņu pret savu ceļu un tirdzniecību, kad abi Bot-Lane partneri ir gatavi.
Atcerieties un pārvietojiet uz drošu viļņu laika posmiem; nepieņemts rāmi var izmaksāt visu viļņu vai dīpu.
Kontrolēt vienu pieeju un saglabāt pietiekamu aizsardzību pret ienaidnieka visticamāk iesaistīšanos.
Palieciet uz sabrukuma viļņu, bloķējiet dūmu un izvairieties no galveno aizsardzības spēju tērēšanas zemu vērtību pokē.
Ieejiet tumsā ar citu spēlētāju un palieciet tuvākajā lietderīgā ieeja, nevis sasniedzot dziļu redzējumu.
Iepazīstiet pirmo un sodīt pārmērīgu paplašināšanos. akls iesaistīšanās reti atgūda zaudēto spēli.
Pings, kustība un mērķi
Pārvērsiet informāciju kopīgā lēmumā. pārvietojiet ar sabiedroto un saglabājiet rīku, kas padara nākamo cīņu drošu.
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
Aptuveni minūti pirms Draga, pogu plānu, vajadzības gadījumā tērē zeltu un pārliecinieties, ka Bot un Mid zina, vai viņi var pārvietoties.
Ejiet ar džungli vai citu sabiedroto. izsmidzināt vienu ceļu, ievietot noderīgu ieeju redzējumu un nekad vienatnē sejas pārbaudi.
Pārbaudiet tuvākās viļņus un ienaidnieku pozīcijas. saglabājiet spoguļu, kas vai nu sāk sasniedzamu cīņu vai aizsargā jūsu galveno bojājumu dealer.
Saglabājiet ienaidniekus prom no drošas ieejas, atzīmējiet sasniedzamo draudu un izvairieties no izkliedēšanas, līdz Draugs ir atstājis neaizsargātu.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Izmantojiet to pašu modeļu Rift Herald vai Baron: vispirms sazināties, pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar sabiedroto, tad izvēlieties iesaistīšanos vai pīlāru pirms cīņas sākuma.
Sagatavojiet
Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.