VRC.LOL

Support · SwiftplayMatchup ceļvedisPatch 16.20.1

Darius vs Vex

Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.

DariusVSVex

Matchup ceļvedis

Izvēlieties matchup

Meklējiet katru čempionu, izvēlieties piešķirto lomu, tad atveriet precīzu pīlāru.

VS
Roli
Izvēlēta līnijaatbalsts

Izvēlieties divus čempionus no saraksta.

Roli piemēroti

SupportDarius

Darius parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.

Neatstāvēts ceļš
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Neapmeklēts ceļš

No reviewed Darius Support build

Darius parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.

Dažādas līnijas priekšmeti nav pārrakstīti kā pareizi. lomas ieņēmumi, piekļuve kartēm un sākuma noteikumi var mainīt visu pirkuma pasūtījumu.

Champion guide Top

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleDariusSupport

Izmantojiet kontrolētu poku un saglabājiet aukstumu, kas padara nākamo uzņemšanu drošu.

Swiftplay
Primārie koki

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundārā koksne

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoners spēlē
FlashIgnite
Koordinācija ar bot pāriem

Pārbaudiet, kura aizsardzības spēks ir izvēlēts Bot partneris, pirms duplikatējiet Heal, Barrier vai Exhaust.

Mērķa draudi

Izsmidzināšana atbild uz nodarīto kaitējumu pārdevējs; Ignite pievieno spiedienu un pretizārstēšanu; Heal aizsargā gan tuvējos partnerus.

Matchup notas

What changes when Vex is opposite you?

Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Kits salīdzinājums

Respektēt pretinieka uzticamu draudu

Sekojiet aukstuma līnijai un spēju rādītājiem, kas sāk savu drošāko tirdzniecību. neuzskatiet šo lapu kā statistisku pretprasījumu.

Jūsu plāns

Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat

Palieliniet Vex redzamu pirms rīkošanās. otrā Bot-lane čempions un tuvākais džunglis var mainīt, vai tā pati rīkošanās ir droša.

Spēja atgādināt

Darius reminders

  • Decimate ir spēcīga kaujas spēks. Strike ienaidnieka no maksimālā diapazona lielākajam efektam.
  • Noxian Guillotine vairāk kaitē, jo vairāk uzbrukumu jūs varat nokļūt pirms tā.
  • Darius liela labuma no uzlabota izdzīvošanas. jo ilgāk jūs varat pagarināt cīņu, jo spēcīgāka viņš kļūst.

Iespēja atsauce

Salīdziniet abas kitas

Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1

Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1

Darius

  1. P
    HemorrhageEnglish

    Darius' attacks and damaging abilities cause enemies to bleed for physical damage over 5 seconds, stacking up to 5 times. Darius enrages and gains massive Attack Damage when his target reaches max stacks.

  2. Q
    DecimateEnglish

    Darius winds up and swings his axe in a wide circle. Enemies struck by the blade take more damage than those struck by the handle. Darius heals based on enemy champions and large monsters hit by the blade.

    Atjaunošanās laiks (s) 9/8/7/6/5 · Izmaksas 25/30/35/40/45
  3. W
    Crippling StrikeEnglish

    Darius's next attack strikes an enemy's crucial artery. As they bleed out, their Move Speed is slowed.

    Atjaunošanās laiks (s) 5 · Izmaksas 40 · Norādītais attālums (vienības) 300
  4. E
    ApprehendEnglish

    Darius hones his axe, passively causing his physical damage to ignore a percentage of his target's Armor. When activated, Darius sweeps up his enemies with his axe's hook and pulls them to him.

    Atjaunošanās laiks (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Izmaksas 70/60/50/40/30 · Norādītais attālums (vienības) 535
  5. R
    Noxian GuillotineEnglish

    Darius leaps to an enemy champion and strikes a lethal blow, dealing true damage. This damage is increased for each stack of Hemorrhage on the target. If Noxian Guillotine is a killing blow, its cooldown is refreshed for a brief duration.

    Atjaunošanās laiks (s) 120/100/80 · Izmaksas 100/100/0 · Norādītais attālums (vienības) 460

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Atjaunošanās laiks (s) 8/7/6/5/4 · Izmaksas 45/50/55/60/65 · Norādītais attālums (vienības) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Atjaunošanās laiks (s) 16/15/14/13/12 · Izmaksas 75 · Norādītais attālums (vienības) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Atjaunošanās laiks (s) 12 · Izmaksas 70/80/90/100/110 · Norādītais attālums (vienības) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Atjaunošanās laiks (s) 140/120/100 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 2000/2500/3000

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Balansē slodzi ar aizsardzību pret pārvadājumu

1
Lane

Saglabājiet spēju, kas padara pretinieku cieņu pret savu ceļu un tirdzniecību, kad abi Bot-Lane partneri ir gatavi.

2
Kartes spēle

Atcerieties un pārvietojiet uz drošu viļņu laika posmiem; nepieņemts rāmi var izmaksāt visu viļņu vai dīpu.

3
cīņas

Kontrolēt vienu pieeju un saglabāt pietiekamu aizsardzību pret ienaidnieka visticamāk iesaistīšanos.

Pings, kustība un mērķi

Darius atbalsta kartes plāns

Pārvērsiet informāciju kopīgā lēmumā. pārvietojiet ar sabiedroto un saglabājiet rīku, kas padara nākamo cīņu drošu.

Iepriekš

Atveriet kartes atvēršanu

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms mainīt stūri, tad Palīdziet Man uz Draga pēc Bot ir droši pārvietoties.
Mākslas karte
Pārgājienu pēc spiediena viļņa, kopīga atgādināšana vai kad kravas var droši savāc. dziļi vārtus joprojām prasa džunglis vai cits tuvākais sabiedrisks.
mērķi
Ierašanās agrīnā laikā, atslēdziet ienaidnieka ieeju un turēt atslēgvārdu vai pīlāru. Nelietojiet garām no Draga un dod pretinieku brīvu ceļu atpakaļ.
Pat

Izveidojiet skaidru skaitļu priekšrocību

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms iesaistīšanās vai šķērsošanas, ienaidnieks pazūd, tiklīdz līnijas pretinieks pazūd, un briesmas, kad jūsu kravas nevar sekot.
Mākslas karte
Atstājiet tikai uz drošu viļņu vai atcerieties laika posmu. ja kravas zaudētu pilnu viļņu vai saskaras ar dūmu, palieciet Bot un paziņojiet, ka jūs neesat pārvietoties.
mērķi
Palīdzi Bot beidzot viļņu, tad ieiet upē ar džungli. iestatīt redzējumu pirms sākuma un izvairīties no pārvēršanas pat objektīvu neredzamā spēlē.
aizmugurē

Pārtraukt nākamo zaudējumu pirms meklēšanas spēli

Ping
Izmantojiet Retreat vai Dzīve pirms sabiedrotais nonāk tumsā, ienaidnieks tūlīt pazūd un palīdz Man, kad jums ir nepieciešams uzņēmums, lai atjaunotu aizsardzības redzējumu.
Mākslas karte
Nelietojiet iekaisuma viļņu vai neaizsargātu kravu. pārvietojiet pēc viļņa ir stabils un izmantojiet tuvāko drošu garu, nevis piespiediet dziļu redzējumu.
mērķi
Ja jūsu komanda nevar droši ieiet upē, ping Atgriešanās un tirdzniecība lauksaimniecībā, redzējums vai cita kartes resursu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Pirms pārvietošanās

    Aptuveni minūti pirms Draga, pogu plānu, vajadzības gadījumā tērē zeltu un pārliecinieties, ka Bot un Mid zina, vai viņi var pārvietoties.

  2. 2
    Ieeja kopā

    Ejiet ar džungli vai citu sabiedroto. izsmidzināt vienu ceļu, ievietot noderīgu ieeju redzējumu un nekad vienatnē sejas pārbaudi.

  3. 3
    Pirms sākt

    Pārbaudiet tuvākās viļņus un ienaidnieku pozīcijas. saglabājiet spoguļu, kas vai nu sāk sasniedzamu cīņu vai aizsargā jūsu galveno bojājumu dealer.

  4. 4
    Konkursa laikā

    Saglabājiet ienaidniekus prom no drošas ieejas, atzīmējiet sasniedzamo draudu un izvairieties no izkliedēšanas, līdz Draugs ir atstājis neaizsargātu.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Izmantojiet to pašu modeļu Rift Herald vai Baron: vispirms sazināties, pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar sabiedroto, tad izvēlieties iesaistīšanos vai pīlāru pirms cīņas sākuma.

Sagatavojiet

Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku

Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.

Atvērts pilns būvniecībaKontrola iespējas