VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup ceļvedisPatch 16.20.1

Jayce vs Vex

Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.

JayceVSVex

Matchup ceļvedis

Izvēlieties matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatViena kopīga līnija

Izvēlieties divus čempionus no saraksta.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Mārtiņš Abis
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Howling Abyss

ARAM Marksman reference

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 Zelta

ARAM uzbrukuma bojājumi un atbalsta starters salīdzināt ar pašreizējo ieteicamo veikalu.

1
Attack-speed kuģi

Berserker's Greaves

1,100 Zelta

Atjaunošanas ātrums un kustība atkārtotu uzbrukumu gadījumā.

2
Atkārtoti uzbrukumi

Kraken Slayer

3,000 Zelta

Izveido uzticamu atkārtotu uzbrukumu bojājumu kodolu.

3
Kritiska kaitējums

Infinity Edge

3,500 Zelta

Kritiskā šāvēja bojājumi palielinās pēc kritiskās iespējas noteikšanas.

4
pret armiju

Lord Dominik's Regards

3,300 Zelta

Ievada procentuālo ieroču iekļūšanu pret nozīmīgu ieroču.

5
Vēlāk uzturēt

Bloodthirster

3,400 Zelta

Tas palielina augstu uzbrukuma bojājumus un atbalsta ilgstošus aizkavēšanās cīņas.

6
Galīgā iespēja

Immortal Shieldbow

3,000 Zelta

Pabeidz pastāvīgo inventāru ar kritisku streiku un zemu veselību aizsargu pēc bojājumu kodola izveides.

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

  1. Attack-speed kuģiBerserker's Greaves
  2. Atkārtoti uzbrukumiKraken Slayer
  3. Kritiska kaitējumsInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Galīgā iespējaImmortal Shieldbow

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

AlternatīvaMagija zaudējumi sasniedz maniWit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

  1. Attack-speed kuģiBerserker's Greaves
  2. Atkārtoti uzbrukumiKraken Slayer
  3. Kritiska kaitējumsInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Galīgā iespējaImmortal Shieldbow

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

  1. Attack-speed kuģiBerserker's Greaves
  2. Atkārtoti uzbrukumiKraken Slayer
  3. Kritiska kaitējumsInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Galīgā iespējaImmortal Shieldbow

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

AlternatīvaMagija zaudējumi sasniedz maniWit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

  1. Attack-speed kuģiBerserker's Greaves
  2. Atkārtoti uzbrukumiKraken Slayer
  3. Kritiska kaitējumsInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Galīgā iespējaImmortal Shieldbow

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleJayceHowling Abyss

ARAM balvas uzticamu piekļuvi klāstīta cīņām. Mark palīdz melee priekšējā līnija iekļūt; Flash saglabā atsevišķu bēgšanu vai repozāciju.

ARAM
Primārie koki

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundārā koksne

Precision

TriumphLegend: Haste
Summoners spēlē
FlashMark
Howling Abyss tikai

Mark un Clarity ir mode-specific izvēles. neuzkopējiet šo pāru Summoner's Rift lapā.

Aizsargā nākamo cīņu

Izvēlieties otro spēli ap piekļuvi, izdzīvošanu un komandas resursus, nevis ārstēt katru ARAM čempionu kā diver.

Matchup notas

What changes when Vex is opposite you?

Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Jūsu plāns

Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Spēja atgādināt

Jayce reminders

  • Pārliecinieties, ka pārslēdz stacijas bieži. tas uzlabos jūsu uzbrukumus un dod jums ātru ātruma plankumus.
  • Ja jūs atradīsiet sevi daudz kaitējuma, mēģiniet izmantot Jayce Hammer Stance, jo tas dod jums papildu aizsardzības līdzekļus.
  • Lai palielinātu diapazonu un bojājumus, mēģiniet izrakstīt Shock Blast caur Acceleration Gate.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Pārāk daudz dziedināšanas

Mortal Reminder

Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

Magija zaudējumi sasniedz mani

Wit's End

Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

Iespēja atsauce

Salīdziniet abas kitas

Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1

Jayce

  1. P
    Hextech Capacitor

    Hextech Capacitor ir vienmēr uz noteikumu, kas veidojas Jayce normālu tirdzniecības un cīņas modeli.

  2. Q
    To the Skies! / Shock Blast

    To the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 16/14/12/10/8/6 · Izmaksas 40 · Norādītais diapazons 600
  3. W
    Lightning Field / Hyper Charge

    Lightning Field / Hyper Charge veicina pamatā esošo uzbrukumu mijiedarbību. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 10 · Izmaksas 40 · Norādītais diapazons 285
  4. E
    Thundering Blow / Acceleration Gate

    Thundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 20/18/16/14/12/10 · Izmaksas 55 · Norādītais diapazons 240
  5. R
    Mercury Cannon / Mercury Hammer

    Mercury Cannon / Mercury Hammer veicina kaitējumu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 6 · Norādītais diapazons 600

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom ir automātiska daļa no komplekta, kas ietver smagu masu kontroli un bojājumus.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt ir distances cast, kas ietver tās uzskaitīto efektu. Cieniet tās līniju vai mērķa apgabalu un netērējiet to, kad pretinieks var vienkārši atkāpties pirms svarīgās maiņas.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Izmaksas 45/50/55/60/65 · Norādītais diapazons 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space veicina aizsardzību vai uzturēšanu un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīst iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Izmaksas 75 · Norādītais diapazons 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness rada iestatījumu vai apgabala spiedienu. Novietojiet to vietā, kur pretiniekam ir jāizvēlas starp ieiešanu savā laukumā, maršruta maiņu vai atteikšanos no tūlītējas sacensībām.

    Cooldown 12 · Izmaksas 70/80/90/100/110 · Norādītais diapazons 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge ir attāluma metiens, kas ietver kustību vai pārvietošanu un bojājumus. Cieniet tās līniju vai mērķa apgabalu un netērējiet to, kad pretinieks var vienkārši atkāpties pirms svarīgās maiņas.

    Cooldown 140/120/100 · Izmaksas 100 · Norādītais diapazons 2000/2500/3000

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Tirdzniecība ap veselību, rangu un nākamo viļņu

1
Wave

Atstājiet komandai skaidru, neizmantoot katru svarīgu aukstumu vienlaicīgi.

2
Kartes spēle

Sekojiet kopīgai līnijai, brūces kontroles un pieejamajām relikvijām, nevis meklējiet Rift rotāciju.

3
cīņas

Izmantojiet uzticamu čempionu diapazonu, aizsardzību vai kontroli pirms piespiedu zemu procentuālo iesaistīšanos.

Shared-lane plan

Jayce on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Sagatavojiet

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair