
World Atlas
400 ZeltaSāks atbalsta ienākumi un progresa komandai.
Support · SwiftplayMatchup ceļvedisPatch 16.20.1
Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.
Roli piemēroti
Morgana ir izveidots zemas ienākumu atbalsta plāns ar noderīgu slīpumu, aizsardzību, iesaistīšanos vai komandas lietderību.
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Swiftplay · Support
Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Sāks atbalsta ienākumi un progresa komandai.

Pārvērš drošu čempionu bojājumus papildu pokē pēc atbalsta misijas pabeigšanas.

Papildina mana un burst atkārtotu rangēto spiedienu.

Tas palielina iekļūšanu pret mērķiem bez nozīmīgas maģiskas pretestības.

Atbalsts lidošanas ilgtermiņa spējas pirms pārējās spell rotācijas.

Pievieno procentuālo maģisko iekļūšanu, kad ienaidnieki iegādājas izturību.

Piemēro anti-ārstēšana tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.
Pilnīgas konstrukcijas izvēles
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Vislabāk, kad: Zhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.
Vislabāk, kad: Banshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.
Runes un Summoner spēle
Izmantojiet kontrolētu poku un saglabājiet aukstumu, kas padara nākamo uzņemšanu drošu.
Pārbaudiet, kura aizsardzības spēks ir izvēlēts Bot partneris, pirms duplikatējiet Heal, Barrier vai Exhaust.
Izsmidzināšana atbild uz nodarīto kaitējumu pārdevējs; Ignite pievieno spiedienu un pretizārstēšanu; Heal aizsargā gan tuvējos partnerus.
Matchup notas
Black Shield var noraidīt izšķirošu masu kontroles ķēdi un sodīt pārāk apņemto iesaistīšanos.
Vidus līdz vēluKontroles un aizsardzība kļūst skaidrāks, kad komandas grupas ap mērķiem un pārvadātājiem nepieciešama priekšējā līnija.
Palieliniet Vex redzamu pirms rīkošanās. otrā Bot-lane čempions un tuvākais džunglis var mainīt, vai tā pati rīkošanās ir droša.
Statiska alternatīva
Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Zhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.

Banshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.

Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.
Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.Iespēja atsauce
Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
Soul Siphon ir automātiska daļa no komplekta, kas ietver aizsardzību vai uzturēšanu un bojājumus.
Dark Binding veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown 10 · Izmaksas 50/55/60/65/70 · Norādītais diapazons 1250Viņa vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown 12 · Izmaksas 70/80/90/100/110 · Norādītais diapazons 900Black Shield veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown 26/23.5/21/18.5/16 · Izmaksas 80 · Norādītais diapazons 800Soul Shackles veicina smagu masu kontroli un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.
Cooldown 120/110/100 · Izmaksas 100 · Norādītais diapazons 625Akmens āda ir vienmēr uz noteikumu, kas veidojas Wukong normālu tirdzniecības un cīņas modeli.
Crushing Blow veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Izmaksas 20 · Norādītais diapazons 250/275/300/325/350Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 22/21/20/19/18 · Izmaksas 60/55/50/45/40 · Norādītais diapazons 275Nimbus Strike veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown 10/9.25/8.5/7.75/7 · Izmaksas 30/35/40/45/50 · Norādītais diapazons 650Cyclone veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown 130/110/90 · Izmaksas 100 · Norādītais diapazons 315pielāgojiet plānu
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Atteikties par vietu ar savu ceļa partneri, bet saglabāt kravas savienojumu ar viļņu, nevis roaming katru iespēju.
Pirmkārt, pārvietojaties ar sabiedroto, izveidojiet redzējumu un aizsargājiet ceļu, ko jūsu komanda izmantos, lai ieietu.
Sāciet tikai tad, kad sabiedrotie var sekot, tad mainīt uz pīlāriem, ja ienaidnieks sasniedz aizsargātu kravu.
Saglabājiet spēju, kas padara pretinieku cieņu pret savu ceļu un tirdzniecību, kad abi Bot-Lane partneri ir gatavi.
Atcerieties un pārvietojiet uz drošu viļņu laika posmiem; nepieņemts rāmi var izmaksāt visu viļņu vai dīpu.
Kontrolēt vienu pieeju un saglabāt pietiekamu aizsardzību pret ienaidnieka visticamāk iesaistīšanos.
Palieciet uz sabrukuma viļņu, bloķējiet dūmu un izvairieties no galveno aizsardzības spēju tērēšanas zemu vērtību pokē.
Ieejiet tumsā ar citu spēlētāju un palieciet tuvākajā lietderīgā ieeja, nevis sasniedzot dziļu redzējumu.
Iepazīstiet pirmo un sodīt pārmērīgu paplašināšanos. akls iesaistīšanās reti atgūda zaudēto spēli.
Pings, kustība un mērķi
Izmantojiet diapazonu, lai nopelnītu vietu, tad saglabājiet pietiekami daudz mana un dzesēšanas, lai objektīvi ieeja.
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
Aptuveni minūti pirms Draga, pogu plānu, vajadzības gadījumā tērē zeltu un pārliecinieties, ka Bot un Mid zina, vai viņi var pārvietoties.
Ejiet ar džungli vai citu sabiedroto. izsmidzināt vienu ceļu, ievietot noderīgu ieeju redzējumu un nekad vienatnē sejas pārbaudi.
Pārbaudiet tuvākās viļņus un ienaidnieku pozīcijas. saglabājiet spoguļu, kas vai nu sāk sasniedzamu cīņu vai aizsargā jūsu galveno bojājumu dealer.
Saglabājiet ienaidniekus prom no drošas ieejas, atzīmējiet sasniedzamo draudu un izvairieties no izkliedēšanas, līdz Draugs ir atstājis neaizsargātu.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Izmantojiet to pašu modeļu Rift Herald vai Baron: vispirms sazināties, pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar sabiedroto, tad izvēlieties iesaistīšanos vai pīlāru pirms cīņas sākuma.
Sagatavojiet
Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.