Support · Swiftplay · Matchup ceļvedis · Patch16.20.1
Varus vs Vex
Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.
VS
Roli piemēroti
Support · Varus
Varus parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.
Neatstāvēts ceļšPārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon
?
Neapmeklēts ceļš
No reviewed Varus Support build
Varus parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.
Dažādas līnijas priekšmeti nav pārrakstīti kā pareizi. lomas ieņēmumi, piekļuve kartēm un sākuma noteikumi var mainīt visu pirkuma pasūtījumu.
Marksman Support joprojām darbojas ar samazinātu ienākumu. flotes atbalsta īsas darījumus un atgriešanās laiku; Heal saglabā kopīgo ceļu drošāku.
Swiftplay
Primārie koki
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundārā koksne
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Summoners spēlē
FlashHeal
Koordinācija ar bot pāriem
Pārbaudiet, kura aizsardzības spēks ir izvēlēts Bot partneris, pirms duplikatējiet Heal, Barrier vai Exhaust.
Mērķa draudi
Izsmidzināšana atbild uz nodarīto kaitējumu pārdevējs; Ignite pievieno spiedienu un pretizārstēšanu; Heal aizsargā gan tuvējos partnerus.
Matchup notas
What changes when Vex is opposite you?
Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Kits salīdzinājums
Respektēt pretinieka uzticamu draudu
Sekojiet aukstuma līnijai un spēju rādītājiem, kas sāk savu drošāko tirdzniecību. neuzskatiet šo lapu kā statistisku pretprasījumu.
Jūsu plāns
Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat
Palieliniet Vex redzamu pirms rīkošanās. otrā Bot-lane čempions un tuvākais džunglis var mainīt, vai tā pati rīkošanās ir droša.
Spēja atgādināt
Varus reminders
Agrīna punkts Blighted Quiver palīdz uzbrukt ienaidnieka čempionus un iegūt nogalināšanas bloki uz minionu.
Īsā slieksnī dažreiz ir labāk ātri ieroči, nevis uzlādēt to ar pilnu spēku.
Mēģiniet izmantot Piercing Arrow ļoti garu slodzi, lai izšautu ienaidnieka čempionus pirms kaujas vai kā viņi cenšas bēgt.
Iespēja atsauce
Salīdziniet abas kitas
Iespēja atsauceData Dragon 16.20.1
Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības)Data Dragon 16.20.1
Varus
P
Living VengeanceEnglish
On kill or assist, Varus temporarily gains Attack Damage and Ability Power. This bonus is larger if the enemy is a champion.
Q
Piercing ArrowEnglish
Varus readies and then fires a powerful shot that gains extra range and damage the longer he spends preparing to fire.
Spējas attālums mainās tās uzlādes laikā. Skatiet pašreizējo aprakstu; norādītā vērtība neatspoguļo visu tās attālumu.
Atjaunošanās laiks (s) 16/15/14/13/12 · Izmaksas 50/55/60/65/70 · Norādītais attālums (vienības) 925
W
Blighted QuiverEnglish
Passive: Varus' basic attacks deal bonus magic damage and apply Blight. Varus' other abilities detonate Blight, dealing magic damage based on the target's maximum Health. Active: Varus empowers his next Piercing Arrow.
Atjaunošanās laiks (s) 40 · Norādītais attālums (vienības) 750
E
Hail of ArrowsEnglish
Varus fires a hail of arrows that deal physical damage and desecrate the ground. Desecrated ground slows enemies' Move Speed and reduces their self healing and regeneration.
Atjaunošanās laiks (s) 18/16/14/12/10 · Izmaksas 90 · Norādītais attālums (vienības) 925
R
Chain of CorruptionEnglish
Varus flings out a damaging tendril of corruption that immobilizes the first enemy champion hit and then spreads towards nearby uninfected champions, immobilizing them too on contact.
Atjaunošanās laiks (s) 100/80/60 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 1300
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Atjaunošanās laiks (s) 8/7/6/5/4 · Izmaksas 45/50/55/60/65 · Norādītais attālums (vienības) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Atjaunošanās laiks (s) 16/15/14/13/12 · Izmaksas 75 · Norādītais attālums (vienības) 475
E
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Atjaunošanās laiks (s) 12 · Izmaksas 70/80/90/100/110 · Norādītais attālums (vienības) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Atjaunošanās laiks (s) 140/120/100 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 2000/2500/3000
pielāgojiet plānu
Ko darīt, ja spēle mainās
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Iepriekš plāns
Izmantojiet līnijas kontroles, lai nodrošinātu redzes un drošu spiedienu
1
Lane
Atteikties par vietu ar savu ceļa partneri, bet saglabāt kravas savienojumu ar viļņu, nevis roaming katru iespēju.
2
Kartes spēle
Pirmkārt, pārvietojaties ar sabiedroto, izveidojiet redzējumu un aizsargājiet ceļu, ko jūsu komanda izmantos, lai ieietu.
3
cīņas
Sāciet tikai tad, kad sabiedrotie var sekot, tad mainīt uz pīlāriem, ja ienaidnieks sasniedz aizsargātu kravu.
Pat plāns
Balansē slodzi ar aizsardzību pret pārvadājumu
1
Lane
Saglabājiet spēju, kas padara pretinieku cieņu pret savu ceļu un tirdzniecību, kad abi Bot-Lane partneri ir gatavi.
2
Kartes spēle
Atcerieties un pārvietojiet uz drošu viļņu laika posmiem; nepieņemts rāmi var izmaksāt visu viļņu vai dīpu.
3
cīņas
Kontrolēt vienu pieeju un saglabāt pietiekamu aizsardzību pret ienaidnieka visticamāk iesaistīšanos.
aiz plāna
Aizsargājiet drošu saimniecību un vienlaicīgi atjaunojiet redzējumu vienā zonā
1
Lane
Palieciet uz sabrukuma viļņu, bloķējiet dūmu un izvairieties no galveno aizsardzības spēju tērēšanas zemu vērtību pokē.
2
Kartes spēle
Ieejiet tumsā ar citu spēlētāju un palieciet tuvākajā lietderīgā ieeja, nevis sasniedzot dziļu redzējumu.
3
cīņas
Iepazīstiet pirmo un sodīt pārmērīgu paplašināšanos. akls iesaistīšanās reti atgūda zaudēto spēli.
Pings, kustība un mērķi
Varus atbalsta kartes plāns
Pārvērsiet informāciju kopīgā lēmumā. pārvietojiet ar sabiedroto un saglabājiet rīku, kas padara nākamo cīņu drošu.
Iepriekš
Atveriet kartes atvēršanu
Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms mainīt stūri, tad Palīdziet Man uz Draga pēc Bot ir droši pārvietoties.
Mākslas karte
Pārgājienu pēc spiediena viļņa, kopīga atgādināšana vai kad kravas var droši savāc. dziļi vārtus joprojām prasa džunglis vai cits tuvākais sabiedrisks.
mērķi
Ierašanās agrīnā laikā, atslēdziet ienaidnieka ieeju un turēt atslēgvārdu vai pīlāru. Nelietojiet garām no Draga un dod pretinieku brīvu ceļu atpakaļ.
Pat
Izveidojiet skaidru skaitļu priekšrocību
Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms iesaistīšanās vai šķērsošanas, ienaidnieks pazūd, tiklīdz līnijas pretinieks pazūd, un briesmas, kad jūsu kravas nevar sekot.
Mākslas karte
Atstājiet tikai uz drošu viļņu vai atcerieties laika posmu. ja kravas zaudētu pilnu viļņu vai saskaras ar dūmu, palieciet Bot un paziņojiet, ka jūs neesat pārvietoties.
mērķi
Palīdzi Bot beidzot viļņu, tad ieiet upē ar džungli. iestatīt redzējumu pirms sākuma un izvairīties no pārvēršanas pat objektīvu neredzamā spēlē.
aizmugurē
Pārtraukt nākamo zaudējumu pirms meklēšanas spēli
Ping
Izmantojiet Retreat vai Dzīve pirms sabiedrotais nonāk tumsā, ienaidnieks tūlīt pazūd un palīdz Man, kad jums ir nepieciešams uzņēmums, lai atjaunotu aizsardzības redzējumu.
Mākslas karte
Nelietojiet iekaisuma viļņu vai neaizsargātu kravu. pārvietojiet pēc viļņa ir stabils un izmantojiet tuvāko drošu garu, nevis piespiediet dziļu redzējumu.
mērķi
Ja jūsu komanda nevar droši ieiet upē, ping Atgriešanās un tirdzniecība lauksaimniecībā, redzējums vai cita kartes resursu.
Objektivitātes uzstādīšana
4 Zvanu, lai
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
1
Pirms pārvietošanās
Aptuveni minūti pirms Draga, pogu plānu, vajadzības gadījumā tērē zeltu un pārliecinieties, ka Bot un Mid zina, vai viņi var pārvietoties.
2
Ieeja kopā
Ejiet ar džungli vai citu sabiedroto. izsmidzināt vienu ceļu, ievietot noderīgu ieeju redzējumu un nekad vienatnē sejas pārbaudi.
3
Pirms sākt
Pārbaudiet tuvākās viļņus un ienaidnieku pozīcijas. saglabājiet spoguļu, kas vai nu sāk sasniedzamu cīņu vai aizsargā jūsu galveno bojājumu dealer.
4
Konkursa laikā
Saglabājiet ienaidniekus prom no drošas ieejas, atzīmējiet sasniedzamo draudu un izvairieties no izkliedēšanas, līdz Draugs ir atstājis neaizsargātu.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Izmantojiet to pašu modeļu Rift Herald vai Baron: vispirms sazināties, pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar sabiedroto, tad izvēlieties iesaistīšanos vai pīlāru pirms cīņas sākuma.
Sagatavojiet
Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku
Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.