Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.
VS
Roli piemēroti
Top · Malphite
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Malphite ir izveidots solista plāns ar ienākumiem un telpu, kas vajadzīgs tirdzniecībai, valstu vadībai un blakus līnijas ietekmei.
Galvenā lomaIepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaidaIeteikumu ielāps 16.16
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Spēles atjauninājums
26.22
Ieteikumu ielāps
16.16
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Top · Top · Ranga Flex
Evidence-supported Malphite Top
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Iepriekšējās versijas piemērs
S
Sākuma priekšmeti
Doran's Ring
400 Zelta
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Šis ir visvairāk atbalstītais uzmetuma/ranžētais sākuma vienums iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Salīdziniet tā izturību, saglabājiet un sabojājiet kompromisu, pirms atstājat bāzi.
1
Pirmā lieta
Sunfire Aegis
2,800 Zelta
Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.
2
Zābaki
Plated Steelcaps
1,200 Zelta
Šī ir visvairāk atbalstītā Boots izvēle iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā; mainiet to, ja pretinieka bojājumi vai pūļa kontrole prasa citu aizsardzību.
3
Core
Thornmail
2,450 Zelta
Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.
4
Vēlāk
Frozen Heart
2,500 Zelta
Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.
5
Elastīga
Jak'Sho, The Protean
3,200 Zelta
Ieteikumu pārskatīšana gaida
6
Atkārtoti rotācijas
Cosmic Drive
3,000 Zelta
Iegūstiet sešu punktu inventāru ar kustības ātrumu un spējas ātrumu atkārtotās vēlu spēļu rotācijām.
Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums
Ieteikumu pārskatīšana gaida
02AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasIeteikumu pārskatīšana gaidaSkatīt pilnu maršrutu▾
Iepriekšējās versijas piemērs Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.
05AlternatīvaMagija ir pretestībaIeteikumu pārskatīšana gaidaSkatīt pilnu maršrutu▾
Iepriekšējās versijas piemērs Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.
Aizstājamais priekšmets Frozen Heart→ Void Staff
Pirmā lietaSunfire Aegis
ZābakiPlated Steelcaps
CoreThornmail
Void Staff
ElastīgaJak'Sho, The Protean
Atkārtoti rotācijasCosmic Drive
Runes un Summoner spēle
Runes un Summoner spēle · Malphite · Top
Izmēriet līniju tirdzniecības, skalas ilgtspēju un saglabājiet maršrutu atpakaļ uz kartes.
Ranga Flex
Primārie koki
Resolve
Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Sekundārā koksne
Precision
TriumphLast Stand
Summoners spēlē
FlashTeleport
Ilgtermiņa drošība
Teleport saglabā atmiņas un blakusparādības piekļuvi. Ignite ir apzināti spiediena tirdzniecība, nevis universāla atjaunināšana.
Respektē matu
Saglabājiet aizsardzības sekundāro runu, kad atkārtots poke vai viens apņēmies tirdzniecību var izlemt ceļu.
Matchup notas
What changes when Ahri is opposite you?
Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Stratēģiskā mijiedarbība
Ilgtspējīga iesaistīšanās iespēja
Ilgtspējīga līnija ar uzticamu iesaistīšanos var palikt noderīga pat tad, ja agrīnā līmeņa spiediena ir grūti.
Vidus līdz vēlu
Kontroles un aizsardzība kļūst skaidrāks, kad komandas grupas ap mērķiem un pārvadātājiem nepieciešama priekšējā līnija.
Jūsu plāns
Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat
ārstēšana Ahri Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.
Spēja atgādināt
Against Ahri
Ahri izdzīvošanas iespēja ir dramatiski samazināta, kad viņas Ultimate, Spirit Rush, ir zemāka.
Palikšana aiz minionu, lai Charm būtu grūti nokļūt, tas ievērojami samazinās Ahri bojājumu potenciālu.
Statiska alternatīva
Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas
Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.
Tikai tad, kad ienaidnieka dziedināšana izšķir cīņas
Oblivion Orb
Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.
Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.
Viņi mani iznīcina
Zhonya's Hourglass
Zhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.
Viens spārns mani aptur
Banshee's Veil
Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.
Magija ir pretestība
Void Staff
Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.
Iespēja atsauce
Salīdziniet abas kitas
Malphite
Data Dragon 16.20.1
P
Granite ShieldEnglish
Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
Q
Seismic ShardEnglish
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Atjaunošanās laiks (s) 8 · Izmaksas 70/75/80/85/90 · Norādītais attālums (vienības) 625
W
ThunderclapEnglish
Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Atjaunošanās laiks (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Izmaksas 30/35/40/45/50 · Norādītais attālums (vienības) 400
E
Ground SlamEnglish
Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Atjaunošanās laiks (s) 7 · Izmaksas 50/55/60/65/70 · Norādītais attālums (vienības) 400
R
Unstoppable ForceEnglish
Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Atjaunošanās laiks (s) 130/115/100 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 1000
Ahri
Data Dragon 16.20.1
P
Essence TheftEnglish
After killing 9 minions or monsters, Ahri heals. After taking down an enemy champion, Ahri heals for a greater amount.
Q
Orb of DeceptionEnglish
Ahri sends out and pulls back her orb, dealing magic damage on the way out and true damage on the way back.
Atjaunošanās laiks (s) 7 · Izmaksas 55/65/75/85/95 · Norādītais attālums (vienības) 970
W
Fox-FireEnglish
Ahri gains a brief burst of Move Speed and releases three fox-fires, that lock onto and attack nearby enemies.
Atjaunošanās laiks (s) 9/8/7/6/5 · Izmaksas 30 · Norādītais attālums (vienības) 700
E
CharmEnglish
Ahri blows a kiss that damages and charms an enemy it encounters, instantly stopping movement abilities and causing them to walk harmlessly towards her.
Atjaunošanās laiks (s) 12 · Izmaksas 60 · Norādītais attālums (vienības) 975
R
Spirit RushEnglish
Ahri dashes forward and fires essence bolts, damaging nearby enemies. Spirit Rush can be cast up to three times before going on cooldown, and gains additional recasts when taking down enemy champions.
Atjaunošanās laiks (s) 140/120/100 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 450
pielāgojiet plānu
Ko darīt, ja spēle mainās
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Iepriekš plāns
Kontrolēt sānu līniju, nedodot līniju
1
Lane
Iegūstiet labvēlīgu viļņu, izspiediet ienaidnieku no saimniecības un saglabā pietiekami daudz redzes, lai izdzīvotu otrā pretinieks.
2
Kartes spēle
Push pirms pārvietošanās uz mērķi; nonāk caur zināmā ceļa, nevis atstāj viļņu un jūsu slēgšanu.
3
cīņas
Izmantojiet līniju, lai aizņemtu telpu komandai. nejautājiet visu ienaidnieka veidošanos vienam mērķim.
Pat plāns
Tirdzniecība ap viļņu un jūsu spēcīgākajiem aukstuma zāliem
1
Lane
Saglabājiet veselību un miniaturus līdzsvaroti, lai viens slikts tirdzniecība neizlemtu ceļu.
2
Kartes spēle
Pārvietojas pēc iekaisuma tiek apstrādāta un sazināties, ja pretējā Top laner izstājas vispirms.
3
cīņas
Izvēlieties starp priekšējo līniju, blakus spiedienu un pieeju, pamatojoties uz čempionu komplektu.
aiz plāna
Aizsargā pieredzi un novērš ceļu paātrināšanos
1
Lane
Lauksaimniecība ir tuvu drošībai, izvairieties atkārtot zaudēto tirdzniecību un lūdz palīdzību tikai tad, kad viļņa rada reālu logu.
2
Kartes spēle
Nelietojiet spēcīgāko pretinieku caur neredzamu upju. signalizējiet kustību un atgūjiet garantētos resursus.
3
cīņas
Iegūstiet kontroli vai spiedienu tuvākajam drošākiem mērķiem, nevis mēģiniet atrisināt rezultātu.
Pings, kustība un mērķi
Malphite Top kartes plāns
Izvaldīt garu ceļu pirms to atstāt. noderīgs kustības sākums ir vadīts viļņa, redzams ceļš un komandas biedrs, kurš zina, ka jūs nākat.
Iepriekš
Izmantojiet sānu līniju bez ziedošanas
Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretējā Top iziet, tad Uz Manu ceļu pirms flank vai objektīva kustība.
Paliek vai pārvietoties
Iet, ja atstāt būtu pārsūtīt vairākas minions vai jūsu tornis atpakaļ pretinieku.
mērķi
Ieiet caur zināmā ceļa un atzīmiet, vai jūs esat priekšā, flanking vai aizsargā kravas.
Pat
Lai viļņa radītu pirmo soli
Ping
Izmantojiet ienaidnieka pazudušo agrīnā laikā, briesmas uz ceļa, ko viņi var veikt, un uz Manas ceļa tikai pēc jūsu pašu viļņa tiek apstrādāta.
Paliek vai pārvietoties
Pārvietojaties pēc spiediena vai kopīga atgādināšana. neuzskatiet caur nesavienoto upju tikai tāpēc, ka pretinieks izstāja pirmā.
mērķi
Pastāstiet komandai, vai jūs varat pārvietoties pirms mērķa sākuma. pieeja ar redzējumu un glābj vajadzīgo aukstumu pirmajam reālajam apņemšanās.
aizmugurē
Aizsargā pieredzi un saziņas spiedienu
Ping
Ping ienaidnieks nekavējoties pazūd un atgriežas, ja komandas biedri ir gatavi tikties ar spēcīgāko Top laner bez jums.
Paliek vai pārvietoties
Neatbilst spēcīgāku pretinieku caur tumšumu. iztīrīt drošu viļņu, tad grupēt ar īsāko kontrolēto ceļu.
mērķi
Ja komanda joprojām cīnās, nodrošiniet kontroli vai aizsardzību, nevis mēģiniet izolētu flank.
Objektivitātes uzstādīšana
4 Zvanu, lai
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
1
Rūpējieties par viļņu
Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.
2
Signāli ceļam
Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.
3
Ieeja kopā
Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.
4
Izvēlieties darbu
Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Sagatavojiet
Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku
Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.