
Doran's Helm
450 ZeltaPievieno aizsardzības statistiku un uztur pašreizējo Top-lane startu.
Top · Normal DraftMatchup ceļvedisPatch 16.20.1
Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.
Roli piemēroti
Poppy ir izveidots solista plāns ar ienākumiem un telpu, kas vajadzīgs tirdzniecībai, valstu vadībai un blakus līnijas ietekmei.
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Normāls projekts · Top
Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Pievieno aizsardzības statistiku un uztur pašreizējo Top-lane startu.

Ievada veselību un atkārtotu pilnvaroto uzbrukumu ar dziedināšanu.

Samazina fizisko pamatuzbrukuma spiedienu; mainīt bumbas, kad tas nav projekts problēma.

Ievada armoru, veselību un palēninot spellblade uzbrukumu.

Iesniegts armura un anti-izārstēt, kad uzbrukums smagi ienaidnieki ir jāierodas jums.

Pievieno maģisko izturību un uzlabo ieeju un pašārstēšanu.

Iegūstiet veselību un atkārtoti dziedināšanu ilgstošu frontālajos kaujos.
Pilnīgas konstrukcijas izvēles
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Vislabāk, kad: Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.
Vislabāk, kad: Death's Dance kavē fizisko bojājumu, lai takedowns varētu stabilizēt cīņu.
Vislabāk, kad: Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.
Vislabāk, kad: Black Cleaver izplatās arbrīnu gar pagarinātiem cīņām.
Runes un Summoner spēle
Izmēriet līniju tirdzniecības, skalas ilgtspēju un saglabājiet maršrutu atpakaļ uz kartes.
Teleport saglabā atmiņas un blakusparādības piekļuvi. Ignite ir apzināti spiediena tirdzniecība, nevis universāla atjaunināšana.
Saglabājiet aizsardzības sekundāro runu, kad atkārtots poke vai viens apņēmies tirdzniecību var izlemt ceļu.
Matchup notas
Ilgtspēja un kustības atteikums var sodīt pretiniekus, kuri ir jāiet melee apjomā.
VispārējāKomplekss var palīdzēt caur līniju, pirmajiem mērķiem un vēlāk grupētās cīņas, neuzticoties vienam smalkam jaudas logam.
ārstēšana Vex Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.
Statiska alternatīva
Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

Death's Dance kavē fizisko bojājumu, lai takedowns varētu stabilizēt cīņu.

Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

Black Cleaver izplatās arbrīnu gar pagarinātiem cīņām.
Iespēja atsauce
Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1
Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
Poppy throws her buckler that bounces off the target. Poppy can pick it up to gain a temporary shield.
Poppy swings her hammer, dealing damage and creating a zone that will slow enemies and explode after a delay.
Atjaunošanās laiks (s) 8/7/6/5/4 · Izmaksas 35/40/45/50/55 · Norādītais attālums (vienības) 430Poppy passively gains Armor and Magic Resist. This bonus increases when she is low on Health. Poppy can activate Steadfast Presence to gain Move Speed and stop enemy dashes around her. If a dash is stopped, the enemy is slowed and grounded.
Atjaunošanās laiks (s) 20/18/16/14/12 · Izmaksas 50 · Norādītais attālums (vienības) 400Poppy dashes to the target and pushes it back. If the target is pushed into a wall, it is stunned.
Atjaunošanās laiks (s) 14/13/12/11/10 · Izmaksas 70 · Norādītais attālums (vienības) 475Poppy channels a hammer strike that knocks enemies very far away.
Spējas attālums mainās tās uzlādes laikā. Skatiet pašreizējo aprakstu; norādītā vērtība neatspoguļo visu tās attālumu.
Atjaunošanās laiks (s) 140/120/100 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 500Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Atjaunošanās laiks (s) 6 · Izmaksas 75/70/65/60/55 · Norādītais attālums (vienības) 900Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Atjaunošanās laiks (s) 20/19/18/17/16 · Izmaksas 40/35/30/25/20 · Norādītais attālums (vienības) 650Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Atjaunošanās laiks (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Izmaksas 40 · Norādītais attālums (vienības) 290Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Atjaunošanās laiks (s) 120/110/100 · Norādītais attālums (vienības) 625pielāgojiet plānu
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Iegūstiet labvēlīgu viļņu, izspiediet ienaidnieku no saimniecības un saglabā pietiekami daudz redzes, lai izdzīvotu otrā pretinieks.
Push pirms pārvietošanās uz mērķi; nonāk caur zināmā ceļa, nevis atstāj viļņu un jūsu slēgšanu.
Izmantojiet līniju, lai aizņemtu telpu komandai. nejautājiet visu ienaidnieka veidošanos vienam mērķim.
Saglabājiet veselību un miniaturus līdzsvaroti, lai viens slikts tirdzniecība neizlemtu ceļu.
Pārvietojas pēc iekaisuma tiek apstrādāta un sazināties, ja pretējā Top laner izstājas vispirms.
Izvēlieties starp priekšējo līniju, blakus spiedienu un pieeju, pamatojoties uz čempionu komplektu.
Lauksaimniecība ir tuvu drošībai, izvairieties atkārtot zaudēto tirdzniecību un lūdz palīdzību tikai tad, kad viļņa rada reālu logu.
Nelietojiet spēcīgāko pretinieku caur neredzamu upju. signalizējiet kustību un atgūjiet garantētos resursus.
Iegūstiet kontroli vai spiedienu tuvākajam drošākiem mērķiem, nevis mēģiniet atrisināt rezultātu.
Pings, kustība un mērķi
Izvaldīt garu ceļu pirms to atstāt. noderīgs kustības sākums ir vadīts viļņa, redzams ceļš un komandas biedrs, kurš zina, ka jūs nākat.
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.
Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.
Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.
Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Sagatavojiet
Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.