Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spelpatch 26.20Data Dragon 16.20.1
Referentie patch 16.20.1
the Wuju Bladesman
Master Yi is een burst-focused kampioen die op zoek is naar een bereikbare prioriteit doel en een route terug. Deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensitive getallen naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Als je in een lijn tegen gerangschikte spelers bent, kan het opgeleggen van Meditate je in de lijn langer laten blijven en sneller niveau krijgen dan ze willen.
Wuju Style is zeer sterk voor de laatste slag minions.
Probeer Alpha Strike te gebruiken op een minion in de voorkant van een vijand kampioen zodat je op een veilige afstand aan het einde van de spell wordt geplaatst.
Meditatie is een effectieve methode om schade te genezen in de loop van de tijd, maar Master Yi is gevoelig voor gecoördineerde team winst vroeg in het spel.
Als Master Yi probeert te boeren met Alpha Strike, slaat hij hem een paar keer, dus hij moet de mana met Meditate gebruiken om te genezen.
Hoewel Master Yi niet kan worden vertraagd tijdens het gebruik van Highlander, kunnen andere kwetsbaarheden hem in zijn sporen stoppen.
Praktische kampioen lezen
Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.
Armour kan het brede fysieke profiel verminderen. afzonderlijke basisachten van fysieke vaardigheden voordat je vertrouwt op een passief item dat alleen aanvallen beïnvloedt.
De dreiging groeit terwijl deze kampioen kan blijven aanvallen een nuttige doelwit. breken doelwit toegang, maken afstand of gebruik control voordat de herhaalde patroon instelt.
Range, sloppen, verplaatsing en terrein kan de zuivere contact die deze kampioen wil ontkennen.
Een schoon hoek is meer dan onmiddellijk de dichtstbijzijnde eenheid aan te vallen. houd een uitgang, reset of follow-up route in gedachten voordat u zich aan het doen.
De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.
Anti-heal of anti-shelding is situational. koop het alleen wanneer het effect materiële bescherming van doelen en uw kampioen kan de antwoorden betrouwbaar toepassen.
Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart
Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Master Yi heeft geen beoordeelde Top route voor Draft / Ranked. Een route die in Swiftplay wordt weergegeven, wordt gescheiden gehouden omdat de startregels, tempo of bewijzen anders kunnen zijn.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Master Yi heeft een vastgesteld duidelijk en kaartplan dat zonder lijninkomen kan functioneren terwijl het kampen en doelstellingen bestrijdt.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Master Yi heeft geen beoordeelde Mid route voor Draft / Ranked. Een route die in Swiftplay wordt weergegeven, wordt gescheiden gehouden omdat de startregels, tempo of bewijzen anders kunnen zijn.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Master Yi heeft geen beoordeelde Bot route voor Draft / Ranked. Een route die in Swiftplay wordt weergegeven, wordt gescheiden gehouden omdat de startregels, tempo of bewijzen anders kunnen zijn.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Master Yi heeft geen beoordeelde ondersteuningsroute voor Draft / Ranked. Een route die in Swiftplay wordt weergegeven, wordt gescheiden gehouden omdat de startregels, tempo of bewijs anders kunnen zijn.
Kit-referentie
Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

Wat het doetEnglishEvery few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.
Praktisch lezenDouble Strike is een automatisch onderdeel van de kit waarbij de basis-aanval interactie wordt opgenomen. Track wanneer de conditie actief is in plaats van elke strijd op dezelfde manier te behandelen.

Wat het doetEnglishMaster Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.
Praktisch lezenAlpha Strike bijdraagt schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied.
De cast verandert van positie of toegang. Houd rekening met waar de kampioen eindigt, niet alleen waar het vermogen begint.

Wat het doetEnglishMaster Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.
Praktisch lezenMeditatie draagt schade aan. de waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Wat het doetEnglishGrants bonus true damage on basic attacks.
Praktisch lezenWuju Style draagt bij aan schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Wat het doetEnglishMaster Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.
Praktisch lezenHighlander draagt bij aan een vertraagend effect en basis-aanval interactie. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat hij naar zijn effectieve gebied gaat.
Levels 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Koel Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Niveau | Gezondheid | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 251 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 716 | 281 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 795 | 313 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 878 | 346 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 964 | 381 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,055 | 417 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,149 | 454 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,246 | 494 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,348 | 534 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,453 | 576 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,561 | 620 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,674 | 664 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,790 | 711 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,909 | 759 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,033 | 808 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,160 | 859 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,291 | 911 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,425 | 965 Mana | Spend one ability point |
Kies de volgende vraag
Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.