Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referanse patch 16.20.1
the Berserker
Olaf er en holdbar mester som skaper rom gjennom kontroll, beskyttelse eller en forpliktet frontlinje. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Olaf kan kombinere Berserker Rage, Vicious Strikes og Ragnarok på lavt liv for å bli skuffende sterk.
Bonus helbredelse gitt av Vicious Strikes forsterker din Life Steal fra alle kilder, samt helbreder fra allierede.
Olaf blir farligere enn det lavere livet han er.Save your disabilities to finish him off.
Forhindrer Olaf fra å nå sin axel vil minimere mengden mishandling han kan forårsake i laningfasen.
Olaf har redusert forsvaret mot skade under Ragnarok, til tross for å være immun mot funksjonshemmede. Hvis du ikke kan unngå Olaf under Ragnarok, prøv å fokusere skade på ham med dine lagmedlemmer.
Praktisk mesterskapslesing
Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.
Skille grunnleggende angrep fra fysiske evner før du stiller deg på et passivt element som bare påvirker angrep.
Trusselen vokser mens denne mesteren kan fortsette å angripe et nyttig mål. bryte måltilgang, opprette avstand eller bruke kontroll før den gjentatte mønsteret settes inn.
Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.
Kit er vanligvis mest verdifull når det kontrollerer en inngang, beskytter en bære eller begynner en kamp allierede kan faktisk nå.
Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.
Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.
En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal utforming og rangert rolle kart
Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Olaf har en etablert solo-lane plan med inntektene og rommet som trengs for å handle, administrere bølger og påvirke en side-linje.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Olaf har en sekundær rolle i denne historiske referansen. Den er mindre vanlig enn hovedrollene, men har en gjenkjennelig plan for rollen.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Olaf er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Olaf er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot vanligvis trenger avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Olaf er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishOlaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.
Praktisk lesningBerserker Rage er en automatisk del av pakken som involverer grunnleggende angrep samhandling. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Hva det gjørØksen skader og bremser fiender og reduserer champions rustning. Å plukke den opp forkorter nedkjølingen avhengig av tiden som har gått; umiddelbar nullstilling er ikke garantert.
Praktisk lesningPlukk bare opp øksen når det er trygt; sjekk gjenværende nedkjøling før neste kast.

Hva det gjørEnglishOlaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.
Praktisk lesningTough It Out bidrar til beskyttelse eller opprettholde og grunnleggende angrep interaksjon. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.

Hva det gjørEnglishOlaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.
Praktisk lesningReckless Swing bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Hva det gjørEnglishOlaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.
Praktisk lesningRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Nivåer 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivå | Helse | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 316 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 731 | 352 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 821 | 390 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 915 | 429 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 1,013 | 471 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,115 | 514 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,222 | 558 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,332 | 605 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,447 | 653 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,566 | 703 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,689 | 755 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,817 | 808 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,948 | 864 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,084 | 921 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,224 | 979 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,368 | 1,040 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,516 | 1,102 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,668 | 1,166 Mana | Spend one ability point |
Velg neste spørsmål
Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.