VRC.LOL

Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referanse patch 16.20.1

Quinn Topp · Normal utforming

Quinn har en etablert solo-lane plan med inntektene og rommet som trengs for å handle, administrere bølger og påvirke en side-linje.

Primær rolleStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskapsoversikt
Historisk referanseAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
16.16 Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Normal utforming · topp

Anmeldelse av Quinn roaming top

Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Primær rolle
S
Utkast / rangert åpning · atskilt fra punkt 1

Doran's Blade

450 gull

Dette er det mest støttede utkastet/rangerte startelementet i det frosne øyeblikksbildet av den offentlige rollen fra tidligere oppdateringer. Sammenlign dens holdbarhet, opprettholdelse og skadeavveining før du forlater basen.

1
Første punkt

Profane Hydra

2,850 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

2
Båter

Boots of Swiftness

1,000 gull

Det gir fart og sterkere motstand mot langsomhet.

3
Kjernen

The Collector

3,000 gull

Ads angrep skade, kritisk streik og utfør press.

4
Den andre kjerne

Lord Dominik's Regards

3,300 gull

Adds prosentandel av armour penetrasjon etter mål kjøp armour.

5
Sen makt

Infinity Edge

3,500 gull

Øker kritisk-strikk skade etter første punkt.

6
Fleksibel

Youmuu's Ghostblade

2,800 gull

Adderer letalitet og bevegelse for pikker og rotasjoner.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.Se hele ruten

Best når: Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.

  1. Første punktProfane Hydra
  2. BåterBoots of Swiftness
  3. KjernenThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. Sen maktInfinity Edge
  6. FleksibelYoumuu's Ghostblade
AlternativDe brøt megGuardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.Se hele ruten

Best når: Guardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.

  1. Første punktProfane Hydra
  2. BåterBoots of Swiftness
  3. KjernenThe Collector
  4. Den andre kjerneLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. FleksibelYoumuu's Ghostblade
AlternativMagisk skade når megWit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.Se hele ruten

Best når: Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.

  1. Første punktProfane Hydra
  2. BåterBoots of Swiftness
  3. KjernenThe Collector
  4. Wit's End
  5. Sen maktInfinity Edge
  6. FleksibelYoumuu's Ghostblade

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.Se hele ruten

Best når: Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.

  1. Første punktProfane Hydra
  2. BåterBoots of Swiftness
  3. KjernenThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. Sen maktInfinity Edge
  6. FleksibelYoumuu's Ghostblade
AlternativDe brøt megGuardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.Se hele ruten

Best når: Guardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.

  1. Første punktProfane Hydra
  2. BåterBoots of Swiftness
  3. KjernenThe Collector
  4. Den andre kjerneLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. FleksibelYoumuu's Ghostblade
AlternativMagisk skade når megWit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.Se hele ruten

Best når: Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.

  1. Første punktProfane Hydra
  2. BåterBoots of Swiftness
  3. KjernenThe Collector
  4. Wit's End
  5. Sen maktInfinity Edge
  6. FleksibelYoumuu's Ghostblade

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillQuinnTop

Bruk ranger for å håndtere bølgen og ta målt transaksjoner uten å overgi flyktningveien.

Normal draft
Primær tre

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundær tre

Resolve

Second WindOvergrowth
Samlingspillet
FlashTeleport
Langt fly sikkerhet

Teleport bevarer minnesinnhold og side-lane tilgang. Ignite er en forsettlig trykk-off, ikke en universell oppgradering.

Respekt for matchup

Hold de forsvarlige sekundære runes når gjentatte poke eller en forpliktet handel kan bestemme linjen.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

For mye helbredelse

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.

De brøt meg

Guardian Angel

Guardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.

Magisk skade når meg

Wit's End

Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.

Settreferanse

Quinn evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Harrier

Hva det gjørEnglishValor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.

Q
Q evne

Blinding Assault

Hva det gjørEnglishQuinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.

Nedkjøling (s)11/10.5/10/9.5/9Kostnad50/55/60/65/70Oppgitt rekkevidde (enheter)1025
W
W evne

Heightened Senses

Hva det gjørEnglishPassively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.

Nedkjøling (s)50/45/40/35/30Oppgitt rekkevidde (enheter)2100
E
E evne

Vault

Hva det gjørEnglishQuinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.

Nedkjøling (s)12/11/10/9/8Kostnad50Oppgitt rekkevidde (enheter)675
R
Ultimat

Behind Enemy Lines

Hva det gjørEnglishQuinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.

Nedkjøling (s)3Kostnad50/25/0Oppgitt rekkevidde (enheter)700

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt bølgen og dine sterkeste kuldeviner

1
Lane

Hold helsen og minionene balansert slik at en dårlig handel ikke bestemmer linjen.

2
Kartspill

Flytt etter at bølgen er håndtert og kommunisere hvis den motsatte Top laneren forlater først.

3
Kamper

Velg mellom frontlinje-tak, sidetrykk og bære tilgang i henhold til mesterskapet.

Pinger, bevegelse og mål

Quinn Top kartplan

En nyttig bevegelse begynner med en håndtert bølge, en synlig rute og en lagmann som vet at du kommer.

Forhånd

Bruk sidelane lead uten å donere den

Ping
Ping Feind Feind når den motsatte Topen går, og deretter på Min vei før en flank eller objektiv bevegelse.
Stå eller bevege seg
Stopp hvis å forlate ville sende flere minioner eller din tårn tilbake til motstanderen.
Målsett
Kom gjennom en kjent rute og merk om du er frontliner, flanker eller beskytter en bær. Ikke gå inn alene før teamet kan følge.
Selv

Gjør bølgen skaper den første bevegelsen

Ping
Bruk fienden savnet tidlig, fare på veien de kan ta, og på Min vei bare etter din egen bølge er håndtert.
Stå eller bevege seg
Flytt etter å trykke eller på en delt minne. Ikke følg gjennom en uavhengig elva bare fordi motstanderen forlot først.
Målsett
Fortell teamet om du kan bevege deg før målet starter.Nå nærmer du deg med visjon og spar den kaldheten som trengs for den første virkelige forpliktelsen.
Bak

Beskytt erfaring og kommunisere trykket

Ping
Ping Feind Missing umiddelbart og Retreat hvis lagmedlemmer er i ferd med å møte den sterkere Top laner uten deg.
Stå eller bevege seg
Ikke match en sterkere motstander gjennom mørket. Åpne den sikre bølgen, deretter gruppere ved den korteste kontrollerte ruten.
Målsett
Hvis laget fortsatt kjemper, gi kontroll eller beskyttelse i stedet for å prøve en isolert flank.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Ta vare på bølgen

    Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.

  2. 2
    Signal veien

    Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.

  3. 3
    Bli med sammen

    Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.

  4. 4
    Velg jobben

    Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.

Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.

Bruk guiden

Put Quinn into a real matchup

Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.

Forbered en matchupMesterskapsoversiktBrowse mestere