Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Zed vs Vex
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
- Anbefalingenes patch
- — Data Dragon
- Patch for kontroll av build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch for gjenstandsoppslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM mordmann referanse
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 gullEn ARAM-angrep-skader starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikk.

Ionian Boots of Lucidity
900 gullAdder hastighet og bevegelse for gjentatte evner vinduer.

Youmuu's Ghostblade
2,800 gullAdder bevegelse og letalitet for fysiske skader piker.

Edge of Night
3,000 gullAdder helse og en spell skjold før en risiko for å engasjere seg.

Serylda's Grudge
3,000 gullAds armour penetrasjon mot forsvarte mål.

Death's Dance
3,300 gullAdderer fysisk skade holdbarhet etter at skadekjernen er etablert.

Axiom Arc
2,750 gullFyll permanent inventori med letalitet og mer hyppige ultimate vinduer.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Fullfør byggevalg
Velg rute før spill
Anbefalingene venter på gjennomgang
AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten▾
Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.
Haste båterIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
mot armorSerylda's Grudge
SluttsikkerhetDeath's Dance
Endelig valgAxiom Arc
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
AlternativVekstelig magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.Se hele ruten▾
Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.
Haste båterIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Spell beskyttelseEdge of Night
Kaenic Rookern
SluttsikkerhetDeath's Dance
Endelig valgAxiom Arc
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Runes og summoner spill
Runes og summoner spillZedHowling Abyss
Dark Harvest støtter gjentatte lavt helse finish vinduer i ARAM. Mark gir valgfri tilgang uten å erstatte spillernes normale bevegelsesbeslutninger.
Domination
Precision
Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.
Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.
Matchup notater
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Bruk den ruten du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Zed reminders
- Sparing av energi og spell kjøleskap til du bruker din ultimate vil maksimere Death Mark's skade.
- Snart dobbelt tapping Living Shadow vil teleport Zed til skyggen umiddelbart for raske flukt.
- Å plassere en levende skygge før Death Mark kan gi Zed en trygg flukt fra kamp.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet før du endrer planen
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.
Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
Zed
- PContempt for the WeakEnglish
Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
- QRazor ShurikenEnglish
Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Nedkjøling (s) 6 · Kostnad 75/70/65/60/55 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 900 - WLiving ShadowEnglish
Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Nedkjøling (s) 20/19/18/17/16 · Kostnad 40/35/30/25/20 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 650 - EShadow SlashEnglish
Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Nedkjøling (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Kostnad 40 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 290 - RDeath MarkEnglish
Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Nedkjøling (s) 120/110/100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 625
Vex
- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkjøling (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkjøling (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkjøling (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkjøling (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 2000/2500/3000
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Beskytt ledningen mens linjen er delt
Rengjør sammen og opprettholde nok helse til å bruke neste struktur vindu.
Bruk bruser og de tilgjengelige helbredende trygt; det er ingen sidelinser å forlate.
Hold nyttige allierede i rekkevidde og unngå å gi bort lukk gjennom en isolert jakt.
Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge
La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.
Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.
Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.
Bruk strukturer og koordinerte clears
Klart fra sikkerhet og unngå å dø før neste minion bølge når strukturen.
Vennligst vent på at lagmedlemmene vil slappe av i stedet for å gå inn i den delte ruten alene.
Straffe overforlengelse og beholde kaldgrunnen som kan stoppe den første fiendens forpliktelse.
Shared-lane plan
Zed on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.