VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch referencyjny 16.20.1

Annie ARAM • Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Jedna wspólna alejaJedno-lano Howling Abyss przygotowanie
Mistrzów przegląd
Patch przeglądu nieznanyWeryfikacja zaleceń oczekuje

Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.

Patch zaleceń
— Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM Spell referencje

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 zł

Zainstalowany starter zdolności ARAM do porównania z obecnym zalecanymi sklepami.

1
szybkie łodzie

Ionian Boots of Lucidity

900 zł

Dodaj tanie prędkość i ruch dla powtarzających się kas.

2
Spell Kierownicze

Luden's Echo

2,750 zł

Dodaj manę i powtarzający się wpływ spell.

3
Długotrwałe śledzenie

Horizon Focus

2,700 zł

Zapewniamy wiarygodny kontakt długoterminowy.

4
Potencjał spell

Rabadon's Deathcap

3,500 zł

Zwiększa się zakończony rdzeń zdolności.

5
przeciwko odporności

Void Staff

3,000 zł

Dodaj procentowe magiczne penetracje przeciwko znaczącym odporności.

6
Ostateczna opcja

Shadowflame

3,200 zł

Wypełnij stały zapas silniejszym uszkodzeniem magicznym wobec celów o niskim poziomie zdrowia.

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Pełne opcje kompilacji

Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaMorellonomicon stosuje anty-zdrowie. kupuj go wcześniej tylko wtedy, gdy uzdrowienie jest już decydują o walkach.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Morellonomicon stosuje anty-zdrowie. kupuj go wcześniej tylko wtedy, gdy uzdrowienie jest już decydują o walkach.

  1. szybkie łodzieIonian Boots of Lucidity
  2. Spell KierowniczeLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Potencjał spellRabadon's Deathcap
  5. przeciwko odpornościVoid Staff
  6. Ostateczna opcjaShadowflame

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

AlternatywaZniszczyli mnieStasis Zhonya może wchłonąć zaangażowany wdowy lub śmiertelne okno burst.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Stasis Zhonya może wchłonąć zaangażowany wdowy lub śmiertelne okno burst.

  1. szybkie łodzieIonian Boots of Lucidity
  2. Spell KierowniczeLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Potencjał spellRabadon's Deathcap
  5. przeciwko odpornościVoid Staff
  6. Ostateczna opcjaShadowflame

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

AlternatywaJeden spłytek mnie zatrzymujeSkryl spala Banshee może chronić pierwszy ważny rzut przed tobą.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Skryl spala Banshee może chronić pierwszy ważny rzut przed tobą.

  1. szybkie łodzieIonian Boots of Lucidity
  2. Spell KierowniczeLuden's Echo
  3. Długotrwałe śledzenieHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. przeciwko odpornościVoid Staff
  6. Ostateczna opcjaShadowflame

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Pełne porównanie kompilacji

Pełne porównanie kompilacji

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaMorellonomicon stosuje anty-zdrowie. kupuj go wcześniej tylko wtedy, gdy uzdrowienie jest już decydują o walkach.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Morellonomicon stosuje anty-zdrowie. kupuj go wcześniej tylko wtedy, gdy uzdrowienie jest już decydują o walkach.

  1. szybkie łodzieIonian Boots of Lucidity
  2. Spell KierowniczeLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Potencjał spellRabadon's Deathcap
  5. przeciwko odpornościVoid Staff
  6. Ostateczna opcjaShadowflame

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

AlternatywaZniszczyli mnieStasis Zhonya może wchłonąć zaangażowany wdowy lub śmiertelne okno burst.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Stasis Zhonya może wchłonąć zaangażowany wdowy lub śmiertelne okno burst.

  1. szybkie łodzieIonian Boots of Lucidity
  2. Spell KierowniczeLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Potencjał spellRabadon's Deathcap
  5. przeciwko odpornościVoid Staff
  6. Ostateczna opcjaShadowflame

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

AlternatywaJeden spłytek mnie zatrzymujeSkryl spala Banshee może chronić pierwszy ważny rzut przed tobą.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Skryl spala Banshee może chronić pierwszy ważny rzut przed tobą.

  1. szybkie łodzieIonian Boots of Lucidity
  2. Spell KierowniczeLuden's Echo
  3. Długotrwałe śledzenieHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. przeciwko odpornościVoid Staff
  6. Ostateczna opcjaShadowflame

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Runes i summoner gry

Runes i summoner gryAnnieHowling Abyss

Aery i Revitalize wsparcie powtarzającej się ochrony sojusznika. wyczerpanie jest ręczną odpowiedzią na jeden zaangażowany odkurzacz zamiast generycznego odkurzacza.

ARAM
Drzewo pierwotne

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceGathering Storm
Drzewo drugorzędne

Resolve

Font of LifeRevitalize
Zgromadzenie
FlashExhaust
Howling Abyss tylko

Mark i Clarity to wybór mody. nie kopiować tej pary na stronie Summoner's Rift.

Ochrona następnej walki

Wybierz drugą grę wokół dostępu, przetrwania i zasobów zespołowych zamiast traktować każdego mistrza ARAM jako dywan.

Alternatywy statyczne

Porównaj problem przed zmianą planu

Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Tylko wtedy, gdy leczenie wroga decyduje o walce

Oblivion Orb

Kula Otchłani zapewnia redukcję leczenia bez konieczności ukończenia Morellonomicon. Pomiń oba, jeśli leczenie nie stanowi problemu lub sojusznik już niezawodnie osłania twój cel. Redukcja leczenia nie zmniejsza tarcz.

Komponent warunkowy, a nie element podstawowy. Ukończ Morellonomicon tylko wtedy, gdy jego statystyki i wydajność slotu uzasadniają opóźnienie kolejnego zakupu.
Zniszczyli mnie

Zhonya's Hourglass

Stasis Zhonya może wchłonąć zaangażowany wdowy lub śmiertelne okno burst.

Jeden spłytek mnie zatrzymuje

Banshee's Veil

Skryl spala Banshee może chronić pierwszy ważny rzut przed tobą.

Sytuacyjny zakup AP

Kiedy warto kupić Anti-Heal?

Kup redukcję leczenia, gdy leczenie lub regeneracja wroga decyduje o walce, a będziesz mógł dalej zadawać obrażenia odpowiedniemu celowi. Głębokie Rany zmniejszają leczenie; nie zmniejsza tarcz, obrażeń magicznych ani kontroli tłumu.

Zacznij od komponentu

Kula Otchłani może zapewnić redukcję leczenia bez natychmiastowego płacenia za ukończenie Morellonomicon. Dopasuj komponent do swoich podstawowych potrzeb w zakresie obrażeń, many i przetrwania; sprawdź etykietkę przedmiotu w bieżącej kolejce.

Zakończ, kiedy będzie to pasować do walki

Ukończ Morellonomicon, gdy jego statystyki i wydajność slotów odpowiadają Twojej kompilacji. Nie traktuj go jako obowiązkowego pierwszego przedmiotu tylko dlatego, że twój mistrz zadaje obrażenia magiczne.

Pokrycie koordynowane

Źródła wielu głębokich ran nie sumują swoich wartości procentowych. Inny niezawodny aplikator może obejmować ten sam cel, ale nadal możesz potrzebować własnego źródła do osobnej walki lub celu.

Powtarzające się obrażenia od zaklęć i obrażenia rozłożone w czasie mogą utrzymać zasięg bardziej niezawodnie niż pojedyncze trafienie. Dopasuj zakup do faktycznego dostępu do zaklęć, utrzymania wroga i członków drużyny, którzy mogą zastosować debuff.

Czy walka będzie trwała wystarczająco długo?

Jeśli umrzesz przed zadaniem obrażeń, nie stosujesz redukcji leczenia. Jeśli twój cel umrze przed wyzdrowieniem, niewiele jest możliwości zapobiegania leczeniu. Debuff stosuje się natychmiast do kwalifikujących się obrażeń; nie musi się budować. Pozostaje na krótko po twoim ostatnim trafieniu, więc członkowie drużyny mogą z niego skorzystać nawet po wycofaniu się.

Liczy się tylko leczenie podczas aktywnego osłabienia. Na przykład redukcja o 40% zapobiega leczeniu za 80 z 200 punktów lub 400 z leczenia za 1000 punktów przed innymi modyfikatorami. Porównaj to z obrażeniami, penetracją lub przetrwaniem, które opóźniłeś; żaden przykład nie gwarantuje zabicia. Leczenie po wygaśnięciu osłabienia pozostaje niezmienione.

Zobacz Kula Zagłady i Morellonomicon referencje dotyczące bieżących efektów i dostępności kolejek. Są to decyzje sytuacyjne, a nie wyważone twierdzenie o najlepszej konstrukcji.

Odniesienie do zestawu

Annie zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Piromania

Co to robiPo rzuceniu czterech zaklęć Annie ogłuszy cel swojego następnego ofensywnego zaklęcia. Annie zaczyna grę i odradza się z dostępną Piromanią.

Praktyczna lekturaPyromania jest automatyczną częścią zestawu, w którym jest ciężka kontrola tłumu. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdą walkę w ten sam sposób.

Q
Q zdolność

Dezintegracja

Co to robiAnnie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel.

Praktyczna lekturaRozbudowa przyczynia się do uszkodzenia. jej wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznać ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown4 sekundKoszt60/65/70/75/80Wymieniony zakres625 jednostek
W
W zdolność

Spopielenie

Co to robiAnnie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia objętym nim wrogom.

Praktyczna lekturaJego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown7 sekundKoszt70/75/80/85/90Wymieniony zakres600 jednostek
E
E zdolność

Płonąca Tarcza

Co to robiPrzyznaje Annie lub sojusznikowi tarczę i premię do prędkości ruchu oraz zadaje obrażenia wrogom, którzy trafią Annie atakami lub zaklęciami.

Praktyczna lekturaMolten Shield przyczynia się do ochrony lub utrzymania i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zasięgiem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown10 sekundKoszt60/65/70/75/80Wymieniony zakres800 jednostek
Ochrona

Ochrona lub utrzymanie jest częścią wartości obsady. Porównaj jego czas z nadchodzącymi obrażeniami, zamiast czytać tylko efekt ofensywny.

R
Ultimaty

Przywołanie: Tibbers

Co to robiAnnie przywołuje do życia swojego niedźwiedzia, Tibbersa, zadając obrażenia na danym obszarze. Tibbers potrafi atakować, a ponadto podpala przeciwników, którzy znajdują się koło niego.

Praktyczna lekturaZestaw: Tibbers przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown130/115/100 sekKoszt100Wymieniony zakres600 jednostek

Dostosuj plan

Co zrobić, gdy gra się zmienia

Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.

Nawet plan

Handel wokół zdrowia, zakresu i następnej fali

1
Waga

Pozwól, aby zespół był czysty bez spędzania każdego ważnego chłodzenia na raz.

2
Mapy gry

Śledź wspólną ścieżkę, kontrolę szczotkowania i dostępne reliki zamiast szukać rotacji Rift.

3
walki

Użyj wiarygodnego zakresu, ochrony lub kontroli mistrza przed zmuszeniem do niskiego udziału.

Shared-lane plan

Annie on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM Tylko
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Trzymaj się przygotowania

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsMistrzów przeglądBrowse mistrzowie