VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch referencyjny 16.20.1

Nilah

the Joy Unbound

Nilah jest mistrzem zorientowanym na burst, który szuka osiągniętego celu priorytetowego i drogi z powrotem. ta przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.

BotMostly physical damageMelee attacks
Zwykła rolaBot
KlasaZamachowiec / Assassin
trudnościWysoka · 10/10
Podstawowe atakiMeleeMelee ataki podstawowe · 225 zakres.
Profil uszkodzeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch referencyjny16.20.1

Strengths and limits

What Nilah does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktyczne czytanie mistrzów

Jak czytać Nilah w prawdziwej walce

Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.

Dostawa szkód

Przede wszystkim ciśnienie fizyczne

Oddziel podstawowe ataki od zdolności fizycznych przed opieraniem się na pasywnym przedmiocie, które tylko wpływa na ataki.

walka rytm

Powtarzające się kwestie dostępu

Zagrożenie rośnie, podczas gdy ten mistrz może nadal atakuje przydatną cel. Przerwanie dostępu do celu, tworzenie odległości lub używanie kontroli przed powtarzającym się wzorem ustawienia.

Rozmiar i dostęp

Potrzebny jest bliski dostęp do ataków podstawowych

Range, powolności, przeniesienie i teren może odmówić czystego kontaktu tego mistrza chce.

Typowe prace zespołowe

Zagrożenie osiągniętym celem priorytetowym

Czyste kąty są ważniejsze niż natychmiastowe ataki na najbliższą jednostkę. trzymaj w umyśle wyjście, ponowne ustawienie lub śledzenie drogi przed dokonaniem działania.

Kontrola kontroli

Ruch może być czystszym obrońcą

Kiedy ciężka kontrola nie jest główną zagrożeniem, odległość, wizja i bezpieczny sposób wyjścia może być bardziej przydatne niż automatycznie kupowanie Tenacity.

Ochrona i utrzymanie

Sprawdź, czy odzyskanie zmienia walkę

Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.

Wzór zasobów

Mana i cooldowns oba kwestie

Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.

Przeczytaj cały zespółTen sam mistrz może stworzyć inny problem po zmianie roli, elementów lub sojuszników. ponownie sprawdzić widoczne mecze przed podjęciem obronnego odpowiedzi.

Defensive item reference

What can help against Nilah?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Powtarzające się atakiHealing or sustainschodyPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Obrona fizyczna

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Powtarzające się ataki

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Krytyczne strajki

Omen Randuina

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Wężowy Kieł

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalny projekt i rola rola

Where Nilah fits on Summoner's Rift

Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.

TopNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Nilah jest zwykle gra Bot i nie ma obecnie przeglądanej Top Route. Top zazwyczaj potrzebuje niezależnego lotu, trwałego handlu lub niezawodnego ciśnienia bocznego.

Przegląd tej roli
JungleNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Nilah jest zwykle odtwarzany Bot i obecnie nie ma przeglądanej trasy dżungli. dżungla zazwyczaj potrzebuje powtarzających się potworów jasne, bezpieczne i obiektywne sterowanie bez dochodu z linii.

Przegląd tej roli
ŚredniaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Nilah jest zwykle odtwarzany Bot i obecnie nie ma przeglądany Mid route. Mid zazwyczaj potrzebuje bezpieczeństwa samolotu plus kontroli fali, roaming lub niezawodnego ciśnienia burst.

Przegląd tej roli
SupportNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Nilah jest zwykle odtwarzany Bot i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zwykle potrzebuje przydatnej angażacji, piel lub usług podczas pracy na niskim złotej przychody. traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli

Odniesienie do zestawu

Nilah zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Nieskończona Radość

Co to robiNilah otrzymuje więcej doświadczenia za zadawanie ostatnich ciosów stworom, a także możliwość wzmocnienia i współdzielenia pobliskiego leczenia oraz tarczy od pobliskich sojuszników.

Praktyczna lekturaJoy Unending to automatyczna część zestawu obejmująca ochronę lub utrzymanie. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdą walkę w ten sam sposób.

Ochrona

Ochrona lub utrzymanie jest częścią wartości obsady. Porównaj jego czas z nadchodzącymi obrażeniami, zamiast czytać tylko efekt ofensywny.

Q
Q zdolność

Bezkształtne Ostrze

Co to robiStrzelając swoim biczo-ostrzem, Nilah zadaje obrażenia trafionym w prostej linii wrogom w wybranym przez nią kierunku. To działanie przez krótki czas zwiększa zasięg jej ataku.

Praktyczna lekturaBezformowy Blade przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown4 sekundKoszt30Wymieniony zakres600 jednostek
W
W zdolność

Całun Radości

Co to robiNilah spowija się mgłą, która zwiększa jej prędkość ruchu i pozwala jej zgrabnie uniknąć wszystkich nadchodzących ataków. Wszyscy sojusznicy, których dotknie przez czas działania mgły, również otrzymają ten sam efekt.

Praktyczna lekturaJubilant Veil is part of Nilah's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown26/25/24/23/22 sekKoszt60/45/30/15/0Wymieniony zakres150 jednostek
E
E zdolność

Strumień Powietrzny

Co to robiNilah ochoczo doskakuje do swojego celu, zadając obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeniknie po drodze.

Praktyczna lekturaSlipstream przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Koszt40Wymieniony zakres550 jednostek
ruch

Obsada zmienia pozycję lub dostęp. Uwzględnij miejsce, w którym kończy się mistrz, a nie tylko miejsce, w którym zaczyna się umiejętność.

R
Ultimaty

Apoteoza

Co to robiKręcąc swym biczo-ostrzem z ogromną radością, Nilah zadaje obrażenia wrogom wokół niej, zanim przyciągnie ich bliżej za pomocą swojej broni.

Praktyczna lekturaApotheosis przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown110/95/80 sekKoszt100Wymieniony zakres400 jednostek

Poziom 1 – 18

Nilah · Zdrowie / Mana · zdolności

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

poziom 1570 Zdrowie350 Mana
poziom 3719 Zdrowie402 Mana
poziom 6969 Zdrowie488 Mana
poziom 111,456 Zdrowie657 Mana
poziom 162,032 Zdrowie857 Mana
poziom 182,287 Zdrowie945 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityFormless Blade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 sekund
W
Basic abilityJubilant Veil

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 sekundRank 225 sekundRank 324 sekundRank 423 sekundRank 522 sekund
E
Basic abilitySlipstream

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
R
UltimatyApotheosis

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 sekundRank 295 sekundRank 380 sekund
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
PoziomZdrowieManaAbility milestone
1570350 ManaChoose the first basic ability
2643375 ManaAdd another basic ability or rank
3719402 ManaAdd another basic ability or rank
4799429 ManaSpend one ability point
5882458 ManaSpend one ability point
6969488 ManaFirst ultimate rank normally available
71,059520 ManaSpend one ability point
81,153552 ManaSpend one ability point
91,251586 ManaSpend one ability point
101,352621 ManaSpend one ability point
111,456657 ManaSecond ultimate rank normally available
121,564695 ManaSpend one ability point
131,676733 ManaSpend one ability point
141,791773 ManaSpend one ability point
151,910814 ManaSpend one ability point
162,032857 ManaFinal ultimate rank normally available
172,158900 ManaSpend one ability point
182,287945 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Wybierz następne pytanie

Przełącz profil do planu przedgra

Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.

Otwarte Nilah budownictwoPrzygotuj meczBrowse mistrzowie