VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch referencyjny 16.20.1

Yorick

Shepherd of Souls

Yorick jest trwałym mistrzem, który tworzy przestrzeń poprzez kontrolę, ochronę lub zaangażowaną linię przodu. ta przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.

TopMostly physical damageMelee attacks
Zwykła rolaTop
KlasaWalka z tankiem
trudnościŚrednia · 6/10
Podstawowe atakiMeleeMelee ataki podstawowe · 175 zakres.
Profil uszkodzeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch referencyjny16.20.1

Strengths and limits

What Yorick does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Nie musisz rzucać Awakening, aby odzyskać zdolność rzucać Last Rites.

2

Maiden będzie starał się pomóc w walce, więc dobrze wybierz swoje cele.

3

Możesz wysłać Maiden na jedną trasę, jednak uważaj, ponieważ reprezentuje dużą część swojej siły walki.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Możesz rzucić Smite na Mist Walkers i Maiden of the Mist, aby ich uszkodzić lub zabić.

2

Spróbuj wyciągnąć minionów Yorick przed zaangażowaniem go, Mist Walkers umrze z podstawowego ataku lub jednego celowego spalu.

3

Możesz zaatakować Dark Procession, aby złamać ścianę.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktyczne czytanie mistrzów

Jak czytać Yorick w prawdziwej walce

Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.

Dostawa szkód

Przede wszystkim ciśnienie fizyczne

Oddziel podstawowe ataki od zdolności fizycznych przed opieraniem się na pasywnym przedmiocie, które tylko wpływa na ataki.

walka rytm

Śledź cały cykl zdolności

Nie oceniaj mistrza na jednym przycisku. zobacz, które ustawienia, płatności i narzędzia ucieczki są dostępne przed wyborem handlu lub zobowiązania.

Rozmiar i dostęp

Potrzebny jest bliski dostęp do ataków podstawowych

Range, powolności, przeniesienie i teren może odmówić czystego kontaktu tego mistrza chce.

Typowe prace zespołowe

Tworzenie przestrzeni i wchłanianie uwagi

Zestaw jest zazwyczaj najbardziej wartościowy, gdy kontroluje wejście, chroni przewoźnik lub zaczyna walkę sojuszników może rzeczywiście dotrzeć.

Kontrola kontroli

Zidentyfikuj dokładne ograniczenia ruchu

Wytrzymałość może skrócić tylko dopuszczalną kontrolę. Wymiany, efekty z powietrza i powtarzające się powolności wymagają własnej pozycjonowania, blokowania lub odpowiedzi ruchu.

Ochrona i utrzymanie

Sprawdź, czy odzyskanie zmienia walkę

Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.

Wzór zasobów

Mana i cooldowns oba kwestie

Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.

Przeczytaj cały zespółTen sam mistrz może stworzyć inny problem po zmianie roli, elementów lub sojuszników. ponownie sprawdzić widoczne mecze przed podjęciem obronnego odpowiedzi.

Defensive item reference

What can help against Yorick?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

Obrona fizyczna

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Buty Prędkości

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalny projekt i rola rola

Where Yorick fits on Summoner's Rift

Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.

JungleNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Yorick jest zazwyczaj gra Top i nie ma obecnie przeglądanej trasy dżungli. dżungla zazwyczaj potrzebuje powtarzających się potworów jasne, bezpieczne i obiektywne sterowanie bez dochodu z linii.

Przegląd tej roli
ŚredniaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Yorick jest zwykle gra Top i nie ma obecnie przeglądany Mid route. Mid zazwyczaj potrzebuje bezpieczeństwa samolotu plus kontroli fali, roaming lub niezawodnego ciśnienia burst. Traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli
BotNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Yorick jest zwykle gra Top i nie ma obecnie przeglądane Bot rute. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego duo-lane skali i utrzymywanych uszkodzeń ze wspólnym wczesnym ciśnieniem.

Przegląd tej roli
SupportNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Yorick jest zwykle gra Top i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zazwyczaj wymaga przydatnej angażacji, piela lub usług podczas pracy na niskim złotej przychody. traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli

Odniesienie do zestawu

Yorick zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Pasterz Dusz

Co to robiPrzeklęta Horda: Yorick przyzywa Istoty Mgły, które osaczają i atakują pobliskich wrogów.

Praktyczna lekturaShepherd of Souls jest zawsze na zasadzie kształtującą normalny tryb handlowy i walki w postaci Yorick.

Q
Q zdolność

Ostatni Rytuał

Co to robiPrzy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób.

Praktyczna lekturaLast Rites Jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown6/5.5/5/4.5/4 sekKoszt20
Ochrona

Ochrona lub utrzymanie jest częścią wartości obsady. Porównaj jego czas z nadchodzącymi obrażeniami, zamiast czytać tylko efekt ofensywny.

W
W zdolność

Mroczna Procesja

Co to robiYorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go.

Praktyczna lekturaDark Procession is part of Yorick's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown20/18/16/14/12 sekKoszt70Wymieniony zakres600 jednostek
E
E zdolność

Żałobna Mgła

Co to robiYorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zmniejsza pancerz i obrażenia, spowalnia oraz oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów.

Praktyczna lekturaMourning Mist is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown12/11/10/9/8 sekKoszt50/55/60/65/70Wymieniony zakres700 jednostek
R
Ultimaty

Chluba Wysp

Co to robiYorick przyzywa Mglistą Dziewicę. Atakując jej cel, Yorick zadaje dodatkowe obrażenia. Dziewica automatycznie wskrzesza również Istoty Mgły z martwych wrogów.

Praktyczna lekturaEulogy of the Isles przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodną, zasięgiem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown160/130/100 sekKoszt100Wymieniony zakres600 jednostek

Poziom 1 – 18

Yorick · Zdrowie / Mana · zdolności

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

poziom 1650 Zdrowie300 Mana
poziom 3818 Zdrowie389 Mana
poziom 61,100 Zdrowie537 Mana
poziom 111,650 Zdrowie827 Mana
poziom 162,300 Zdrowie1,169 Mana
poziom 182,588 Zdrowie1,320 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityLast Rites

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 16 sekundRank 25.5 sekundRank 35 sekundRank 44.5 sekundRank 54 sekund
W
Basic abilityDark Procession

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 sekundRank 218 sekundRank 316 sekundRank 414 sekundRank 512 sekund
E
Basic abilityMourning Mist

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 sekundRank 211 sekundRank 310 sekundRank 49 sekundRank 58 sekund
R
UltimatyEulogy of the Isles

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1160 sekundRank 2130 sekundRank 3100 sekund
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
PoziomZdrowieManaAbility milestone
1650300 ManaChoose the first basic ability
2732343 ManaAdd another basic ability or rank
3818389 ManaAdd another basic ability or rank
4908436 ManaSpend one ability point
51,002485 ManaSpend one ability point
61,100537 ManaFirst ultimate rank normally available
71,202591 ManaSpend one ability point
81,308647 ManaSpend one ability point
91,418704 ManaSpend one ability point
101,532764 ManaSpend one ability point
111,650827 ManaSecond ultimate rank normally available
121,772891 ManaSpend one ability point
131,898957 ManaSpend one ability point
142,0281,025 ManaSpend one ability point
152,1621,096 ManaSpend one ability point
162,3001,169 ManaFinal ultimate rank normally available
172,4421,243 ManaSpend one ability point
182,5881,320 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Wybierz następne pytanie

Przełącz profil do planu przedgra

Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.

Otwarte Yorick budownictwoPrzygotuj meczBrowse mistrzowie