Zeri jest zwykle gra Bot i nie ma obecnie przeglądanej Top Route. Top zazwyczaj potrzebuje niezależnego lotu, trwałego handlu lub niezawodnego ciśnienia bocznego.
Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.
Patch zaleceń
— Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon
?
Nieprzeglądane drogi
No reviewed Zeri Top build
Zeri jest zwykle gra Bot i nie ma obecnie przeglądanej Top Route. Top zazwyczaj potrzebuje niezależnego lotu, trwałego handlu lub niezawodnego ciśnienia bocznego.
Role income, mapy dostępu i zasady startu mogą zmienić całą zamówienie zakupu.
Użyj zakresu do zarządzania fali i podejmowania mierzonych transakcji bez przekazania drogi ucieczki. Teleport obsługuje długi solo lane.
Normalny draft
Drzewo pierwotne
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Drzewo drugorzędne
Resolve
Second WindOvergrowth
Zgromadzenie
FlashTeleport
Bezpieczeństwo Long-Lane
Teleport zachowuje pamiątki i dostęp do linii bocznej. Ignite jest umyślnym wyłączeniem ciśnienia, a nie uniwersalnym uaktualnieniem.
Szanuj mecz
Utrzymuj obronną kolejną trasę, gdy powtarzający się poke lub jeden zaangażowany handel może zdecydować o linii.
Odniesienie do zestawu
Zeri zdolności
Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.
Co to robiAtaki Zeri zadają obrażenia magiczne i są traktowane jak umiejętności. Poruszanie się i rzucanie Szybkiej Serii magazynuje energię z Iskropaku Zeri. Przy pełnym naładowaniu jej kolejny atak zadaje obrażenia dodatkowe.
Praktyczna lekturaŻycie baterii jest automatyczną częścią zestawu, który powoduje uszkodzenia. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdy walkę w ten sam sposób.
Q
Qzdolność
Szybka Seria
Co to robiSzybka Seria generuje 7 cykli, które zadają obrażenia od ataku pierwszemu trafionemu wrogowi. Ta umiejętność jest traktowana jak atak.
Praktyczna lekturaBurst Fire przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Wymieniony zakres700 jednostek
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
W
Wzdolność
Laserowy Wstrząs
Co to robiZeri wystrzeliwuje impuls elektryczny, który spowalnia pierwszego trafionego wroga i zadaje mu obrażenia. Jeśli impuls trafi w ścianę, zmienia się w wiązkę laserową dalekiego zasięgu.
Praktyczna lekturaUltrashock Laser is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown12/11/10/9/8 sekKoszt50/60/70/80/90Wymieniony zakres1150 jednostek
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
E
Ezdolność
Iskrząca Moc
Co to robiZeri doskakuje na krótki dystans i ładuje Szybką Serię, aby przebijać wrogów. W czasie tego ruchu przeskoczy i prześlizgnie się nad każdym napotkanym elementem terenu.
Praktyczna lekturaSpark Surge is part of Zeri's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown24/22.5/21/19.5/18 sekKoszt90/85/80/75/70Wymieniony zakres25000 jednostek
ruch
Obsada zmienia pozycję lub dostęp. Uwzględnij miejsce, w którym kończy się mistrz, a nie tylko miejsce, w którym zaczyna się umiejętność.
R
Ultimaty
Piorunujący Strzał
Co to robiZeri uwalnia kumulację elektryczności i się przeładowuje, zyskując premię do obrażeń i kumulującą się prędkość ruchu, która się regeneruje i wzmacnia przy każdym trafieniu wrogiego bohatera. Podczas przeładowania Szybka Seria zmienia się w szybszy potrójny wystrzał, który tworzy łańcuch wyładowań pomiędzy wrogami.
Praktyczna lekturaLightning Crash przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Cooldown80/75/70 sekKoszt100Wymieniony zakres800 jednostek
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Zresetuj stan
Spełnienie wymienionego warunku odświeża lub skraca przestoje. Brak tego warunku powoduje zmianę następnej dostępnej obsady.
Dostosuj plan
Co zrobić, gdy gra się zmienia
Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.
Plan przed
Kontrola linii bocznej bez darowania przewodów
1
Lane
Trzymaj korzystną falę, odciąć wroga od gospodarstwa i utrzymać wystarczającą wizję, aby przetrwać drugiego przeciwnika.
2
Mapy gry
Pośpieszyć przed przejściem do celu; dostać się przez znany tryb zamiast zrezygnować z fali i zamknięcia.
3
walki
Użyj przewodnika, aby zająć przestrzeń dla zespołu. nie przechodzić przez całą formację wroga dla jednego celu.
Nawet plan
Handel wokół fali i najsilniejszych lodowców
1
Lane
Utrzymuj zdrowie i miniony w równowadze, aby jeden biedny handel nie decyduje o linii.
2
Mapy gry
Przeprowadź się po tym, jak fali są traktowane i komunikować, jeśli przeciwny Top laner opuści pierwszy.
3
walki
Wybierz między zadaniem z przodu, ciśnieniem bocznym i przewożeniem dostępu według zestawu mistrzów.
Za planem
Ochrona doświadczenia i zapobieganie przyspieszeniu
1
Lane
Rolnictwo w pobliżu bezpieczeństwa, unikać powtarzania utraconego handlu i prosić o pomoc tylko wtedy, gdy fale tworzą realistyczne okno.
2
Mapy gry
Nie śledź silniejszego przeciwnika przez niewidzianą rzekę. sygnał ruchu i odzyskać gwarantowane zasoby.
3
walki
Przyczyniaj się do kontroli lub ciśnienia do najbliższego bezpiecznego celu zamiast próbować naprawić wynik sam.
Pings, ruch i cele
Zeri Najlepszy plan mapy
Korzystny ruch zaczyna się od opanowanej fali, widocznego trasy i towarzysza zespołu, który wie, że przychodzisz.
Przed
Użyj płytki bez darowania
Ping
Ping wroga zaginął, gdy przeciwnika Top opuścił, a następnie On My Way przed flank lub obiektywny ruch.
Zostań lub porusź
Zostań, jeśli opuszczanie będzie przekazać kilka minionów lub twoją wieżę z powrotem do przeciwnika.
Obiektyw
Przejdź przez znany tryb i zaznacz, czy jesteś w czołówce, flanku lub chroni przewoźnika.
Nawet
Zrób fali tworzyć pierwszy krok
Ping
Użyj wroga zaginionego wcześnie, niebezpieczeństwo na drodze, którą mogą przejść, i Na mojej drodze tylko po tym, jak twoja własna fala jest obsługiwana.
Zostań lub porusź
Nie śledź przez niewłaściwą rzekę po prostu dlatego, że przeciwnik opuścił pierwszy.
Obiektyw
Powiedz zespołowi, czy możesz poruszać się przed rozpoczęciem celu. podejmuj wizję i zaoszczędzaj chłodność potrzebną do pierwszego prawdziwego zaangażowania.
Za
Ochrona doświadczenia i komunikacja ciśnienia
Ping
Ping Enemy zaginął natychmiast i wycofać się, jeśli kolegowie są w stanie spotkać silniejszy Top laner bez ciebie.
Zostań lub porusź
Nie spotykaj silniejszego przeciwnika przez ciemność. wyczyść bezpieczną falę, a następnie zgrupuj przez najkrótszą kontrolowaną trasę.
Obiektyw
Jeśli drużyna nadal walczy, zapewnić kontrolę lub ochronę zamiast próbować izolowanego flank.
Obiektywne ustawienie
4 Wymówienia, w celu
Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.
1
Zrób to woli
Wstrząsnąć, złapać lub komunikować fali przed opuszczeniem, aby przeciwnik nie uzyskał wolnego ruchu i wolnego dochodu.
2
Sygnał drogi
Użyj On My Way dla drogi, którą faktycznie podejmujesz i zagrożenia, gdzie niewidzialny przeciwnik może dotrzeć.
3
Wejdź razem
Przechodź przez kontrolowaną wizję z dżunglem lub innym sojusznikiem zamiast samodzielnie sprawdzać cel.
4
Wybierz pracę
Decyduj, czy angażujesz się, kładziesz się na przód, kładziesz się na flanki lub chroniesz przewoźnik przed rozpoczęciem walki.
Następne cele: Powtórz ten sam proces wokół późniejszych głównych celów: zająć się bliskimi dochodami, komunikować drogę, wejść przez wizję i zgodzić się na walkę przed podjęciem decyzji.
Użyj przewodnika
Put Zeri into a real matchup
Porównaj konkretnego przeciwnika, wróć do przeglądu mistrza lub wybierz innego mistrza bez utraty wyróżnienia.