VRC.LOL

Bot · Normal DraftPrzewodnik Matchup

Caitlyn vs Viego

Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.

CaitlynVSViego

Przewodnik Matchup

Wybierz matchup

Szukaj każdego mistrza, wybierz przypisany rola, a następnie otwórz dokładną stronę skrzypca.

VS
Rola
wybrane linieDolna

Rola pasuje

BotCaitlyn

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Caitlyn ma ustalony plan przewozu Bot, który może rozprzestrzeniać się przez wspólną rolę i pracować z partnerem wsparcia.

Główna rola
Historyczny przykładWeryfikacja zaleceń oczekujePatch zaleceń 16.16

Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.

Aktualizacja gry
26.22
Patch zaleceń
16.16
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Normalny projekt · Bot

Evidence-supported Caitlyn Bot

Weryfikacja zaleceń oczekuje

Historyczny przykład
Przedmioty startowe

Doran's Bow

400 zł

Weryfikacja zaleceń oczekuje

Jest to najczęściej obsługiwany element początkowy wersji roboczej/rankingowej w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Porównaj jego trwałość, trwałość i kompromis w zakresie obrażeń, zanim opuścisz bazę.

1
Pierwszy element

Hexoptics C44

2,800 zł

Ten element jest częścią najczęściej obsługiwanego spójnego rdzenia w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Traktuj próbkę jako kontekst, a następnie dostosowuj tylko pod kątem wyraźnie zidentyfikowanego problemu dopasowania.

2
Buty

Berserker's Greaves

1,100 zł

Jest to najczęściej obsługiwany wybór Boots w zamrożonej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji; zmień to, gdy obrażenia przeciwnika lub kontrola tłumu wymagają innej obrony.

3
Kierownicze

Infinity Edge

3,500 zł

Ten element jest częścią najczęściej obsługiwanego spójnego rdzenia w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Traktuj próbkę jako kontekst, a następnie dostosowuj tylko pod kątem wyraźnie zidentyfikowanego problemu dopasowania.

4
późno

Rapid Firecannon

2,650 zł

Ten element jest częścią najczęściej obsługiwanego spójnego rdzenia w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Traktuj próbkę jako kontekst, a następnie dostosowuj tylko pod kątem wyraźnie zidentyfikowanego problemu dopasowania.

5
elastyczne

Lord Dominik's Regards

3,300 zł

Weryfikacja zaleceń oczekuje

6
późno utrzymywać

Bloodthirster

3,400 zł

Wypełnij sześciu-tytułowy zapas z wysokimi uszkodzeniami atakowymi i utrzymaj przedłużone późne bitwy.

Pełne porównanie kompilacji

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZniszczyli mnieWeryfikacja zaleceń oczekujeZobacz pełną trasę

Historyczny przykład
Guardian Angel chroni ukończony rdzeń obrażeń przed jedną decydującą śmiercią.

Przedmiot do zastąpienia Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. Pierwszy elementHexoptics C44
  2. ButyBerserker's Greaves
  3. KierowniczeInfinity Edge
  4. późnoRapid Firecannon
  5. Guardian Angel
  6. późno utrzymywaćBloodthirster
AlternatywaMagiczne uszkodzenia dotykają mnieWeryfikacja zaleceń oczekujeZobacz pełną trasę

Historyczny przykład
Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.

Przedmiot do zastąpienia Rapid Firecannon→ Wit's End

  1. Pierwszy elementHexoptics C44
  2. ButyBerserker's Greaves
  3. KierowniczeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. elastyczneLord Dominik's Regards
  6. późno utrzymywaćBloodthirster

Pełne porównanie kompilacji

Weryfikacja zaleceń oczekuje

Zestaw przedmiotów do porównaniaEvidence-supported Caitlyn BotWeryfikacja zaleceń oczekujeZobacz pełną trasę
  1. Pierwszy elementHexoptics C44
  2. ButyBerserker's Greaves
  3. KierowniczeInfinity Edge
  4. późnoRapid Firecannon
  5. elastyczneLord Dominik's Regards
  6. późno utrzymywaćBloodthirster
AlternatywaZniszczyli mnieWeryfikacja zaleceń oczekujeZobacz pełną trasę

Historyczny przykład
Guardian Angel chroni ukończony rdzeń obrażeń przed jedną decydującą śmiercią.

Przedmiot do zastąpienia Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. Pierwszy elementHexoptics C44
  2. ButyBerserker's Greaves
  3. KierowniczeInfinity Edge
  4. późnoRapid Firecannon
  5. Guardian Angel
  6. późno utrzymywaćBloodthirster
AlternatywaMagiczne uszkodzenia dotykają mnieWeryfikacja zaleceń oczekujeZobacz pełną trasę

Historyczny przykład
Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.

Przedmiot do zastąpienia Rapid Firecannon→ Wit's End

  1. Pierwszy elementHexoptics C44
  2. ButyBerserker's Greaves
  3. KierowniczeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. elastyczneLord Dominik's Regards
  6. późno utrzymywaćBloodthirster

Runes i summoner gry

Runes i summoner gryCaitlynBot

Zachowaj przestrzeń strzelanina i przekształć dłuższe walki w utrzymane szkody.

Normalny draft
Drzewo pierwotne

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Drzewo drugorzędne

Sorcery

CelerityGathering Storm
Zgromadzenie
FlashBarrier
Koordynuj wsparcie

Unikaj podwójnego podwójnego obrotu bez powodu. bariera chroni użytkownika; Heal może chronić obydwie bliskich partnerów linii.

Czyszczenie jest specyficzne

Wybierz Cleanse tylko wtedy, gdy usuwalne tłumy kontrolą jest problem lub walki i można używać go niezawodnie.

Notatki Matchup

What changes when Viego is opposite you?

Przed porównaniem meczu
Strategiczna interakcja

Konkurs z zakresem

Kontrola zakresu i linii może nacisnąć ostatnie uderzenia, zachowując jednocześnie bezpieczniejsze przestrzenie.

Wczesna do środka

Szukaj ciśnienia ścieżki, pierwszych przypomnień i wczesnych celów przed skalowaniem przynosi kilka elementów.

Twój plan

Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę

Trzymaj Viego Drugi mistrz bot-lane i bliski dżungler może zmienić, czy ten sam angaż jest bezpieczny.

Umiejętności przypominające

Caitlyn reminders

  • Wykorzystaj jej Yordle Snap Traps, umieszczając je wstępnie, aby upewnić się, że będziesz miał jeden z zimna w trakcie walki.
  • Unikaj używania Ace w dziurze w dużych pomieszczeniach zespołowych, ponieważ może być zablokowany przez niewłaściwy cel.
  • Ogień 90 Caliber Net z dala od przeciwnika, aby zamknąć lukę lub skakać nad ścianami.

Alternatywy statyczne

Porównaj problem przed zmianą planu

Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Zniszczyli mnie

Guardian Angel

Guardian Angel chroni ukończony rdzeń obrażeń przed jedną decydującą śmiercią.

Magiczne uszkodzenia dotykają mnie

Wit's End

Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.

Referencje zdolności

Porównaj obie zestawy

Caitlyn

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    W Głowę

    Co kilka podstawowych ataków lub przeciwko celom złapanym w pułapkę lub trafionych siecią, Caitlyn trafi w głowę, zadając dodatkowe obrażenia, które skalują się z jej szansą na trafienie krytyczne. Zasięg W Głowę jest podwojony w wypadku celów złapanych w pułapkę lub trafionych siecią.

  2. Q
    Rozjemca z Piltover

    Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem.

    Czas odnowienia (s) 10/9/8/7/6 · Koszt 55/60/65/70/75 · Podany zasięg (jednostki) 1250
  3. W
    Pułapka na Yordla

    Caitlyn umieszcza pułapkę. Gdy zadziała, ujawni i unieruchomi wrogiego bohatera na 1,5 sek., przyznając Caitlyn wzmocniony atak W Głowę.

    Koszt 20 · Podany zasięg (jednostki) 800
  4. E
    Wystrzel Sieć

    Caitlyn wystrzeliwuje ciężką sieć, która spowalnia cel. Odrzut odtrąca ją do tyłu.

    Czas odnowienia (s) 16/14/12/10/8 · Koszt 75 · Podany zasięg (jednostki) 750
  5. R
    Strzał w Dziesiątkę

    Caitlyn ustawia się do idealnego strzału, zadając olbrzymie obrażenia pojedynczemu celowi na bardzo daleki zasięg. Bohaterowie drużyny przeciwnej mogą stanąć na linii ognia, by osłonić sojusznika.

    Czas odnowienia (s) 90 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 3500

Viego

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Dominacja Suwerena

    Wrogowie, którzy zostaną pokonani przez Viego, staną się upiorami. Poprzez zaatakowanie upiora Viego przejmuje kontrolę nad martwym ciałem wroga, lecząc się o pewien procent maks. zdrowia celu i zyskując dostęp do podstawowych umiejętności i przedmiotów celu. Zamienia superumiejętność wroga na darmowe użycie swojej.

  2. Q
    Ostrze Zniszczonego Króla

    Widmowe ostrze Viego biernie zadaje dodatkowe obrażenia o wartości procenta aktualnego zdrowia przy trafieniu i dwukrotnie uderza wrogów, którzy zostali niedawno trafieni jego umiejętnościami, wykradając ich zdrowie. Viego może użyć tej umiejętności, by pchnąć swoim mieczem naprzód, przebijając wrogów, którzy znajdują się przed nim.

    Czas odnowienia (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Podany zasięg (jednostki) 600
  3. W
    Widmowa Paszcza

    Viego kumuluje mgłę, a następnie doskakuje i wypuszcza kulę skoncentrowanej Czarnej Mgły, która ogłusza pierwszego trafionego wroga.

    Czas odnowienia (s) 8 · Podany zasięg (jednostki) 400
  4. E
    Ścieżka Przerażenia

    Viego rozkazuje Czarnej Mgle, by nawiedziła i otoczyła część terenu. Viego może ukryć się we Mgle jako upiór, by zyskać kamuflaż, prędkość ruchu i prędkość ataku.

    Czas odnowienia (s) 14/12/10/8/6 · Podany zasięg (jednostki) 750
  5. R
    Łamacz Serc

    Viego teleportuje się w pobliskie miejsce i atakuje wrogiego bohatera w momencie przybycia, przebijając jego serce i wywołując wokół swojego celu niszczycielską falę uderzeniową, która odrzuca pozostałych wrogów.

    Czas odnowienia (s) 120/100/80 · Podany zasięg (jednostki) 500

Dostosuj plan

Co zrobić, gdy gra się zmienia

Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.

Nawet plan

Priorytet rolnictwa, przestrzeni i koordynacji z wsparciem

1
Lane

Wpływa dochod i handel przeciwnika, gdy obaj partnerzy mogą wziąć udział.

2
Mapy gry

Zakoń fali przed rotującym, chyba że walka jest natychmiastowa i wyraźnie dostępna.

3
walki

Stań za kontrolą sojuszniczą i buduj uszkodzenia na osiągalnych celach przed krokiem w kierunku tylnej linii.

Pings, ruch i cele

Caitlyn Bot mapy plan

Twój ruch powinien śledzić fali, podczas gdy twoje pierścienie robi wybór docelowy i niebezpieczeństwo jasne przed rozpoczęciem walki.

Przed

Przeprowadź wiodącą walkę do następnej bezpiecznej walki

Ping
Użyj Target na dotarłym przeciwnika, zagrożenia, gdy wsparcie lub dżungla jest zbyt daleko, i Na mojej drodze po fali jest zagwarantowany.
Rolnictwo lub rotacja
Zamknij fali, pamiętaj o terminie przedmiotu i obróć się z ochroną. Nie przechodź przez rzekę sam, aby zaoszczędzić kilka sekund.
Obiektyw
Atak z bezpiecznej strony celu i utrzymać szkodę najbliższej dotarłej zagrożenia.
Nawet

Zbuduj czas pozycji i przejdź razem

Ping
Użyj Target, aby dopasować się do wsparcia, wroga zaginięcia, gdy przeciwnik bot opuści i zagrożenie, jeśli zaangażowanie zaczyna się poza bezpiecznym zakresem.
Rolnictwo lub rotacja
Otocz po fali lub kiedy cel walki jest natychmiastowy i dostępny. komunikacja, jeśli pozostać dla fali jest bezpieczniejszym wezwaniem.
Obiektyw
Wejdź za wizją i kontrolę sojuszniczą. trzymaj drogę z dala od wroga angażowania przed rozpoczęciem utrzymanych szkód.
Za

- skrócenie ekspozycji i odzyskanie złota gwarantowanego

Ping
Użyj Retreat przed wsparciem lub dżungla zmusza walkę, której nie można uszkodzić, a wroga zaginął, jak tylko wygrywający Bot przepływu.
Rolnictwo lub rotacja
Przesuń się z wsparciem po bezpiecznej fali lub handlu niebezpiecznym celem dla ochrony gospodarstwa.
Obiektyw
Stań obok pigułki i atakuj każdego, kto wchodzi w strefę bezpieczeństwa. Nie przechodź przez kontrolę wroga, aby dotrzeć do przeciwnego przewozu.
Obiektywne ustawienie

4 Wymówienia, w celu

Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.

  1. 1
    Zabezpieczają fale

    Zakoń bezpieczną rolę i powiadomić oświadczenie lub poruszać się przed rozpoczęciem ustawienia celu.

  2. 2
    Wejdź chroniony

    Spacer z wsparciem lub innym sojusznikiem i wybrać stronę, gdzie wrogi angażowanie nie może dotrzeć do ciebie najpierw.

  3. 3
    Ustawienie przestrzeni atakowej

    Utrzymuj drogę wyjścia i zidentyfikuj najbliższą cel, który możesz uszkodzić bez przekraczania kontroli wroga.

  4. 4
    Pozostań żywy

    Kontynuuj użyteczne uszkodzenia bez odprowadzania się od celu lub darowania zamknięcia.

Następne cele: Powtórz ten sam proces wokół późniejszych głównych celów: zająć się bliskimi dochodami, komunikować drogę, wejść przez wizję i zgodzić się na walkę przed podjęciem decyzji.

Trzymaj się przygotowania

Użyj strony mistrzów lub wybierz innego przeciwnika

Strona matchup jest referencją przed meczem. nie przewiduje wyniku ani nie zmienia swojej zaleceń od zmiany danych meczu na żywo.

Otwarte pełne budownictwoPorównaj opcje counter