
Doran's Helm
450 złDodaj statystyki obronne i utrzymuj bieżący starter Top-lane.
Top · Normal DraftPrzewodnik MatchupPatch 16.20.1
Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.
Rola pasuje
Poppy ma ustalony plan solo-lane z dochód i przestrzeni potrzebnej do handlu, zarządzania fali i wpływania na boczny przewód.
Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.
Normalny projekt · Top
Śledź zamknięty element jako referencję przedgry. składniki i elementy własne nie tworzą dodatkowych slotów zapasowych.

Dodaj statystyki obronne i utrzymuj bieżący starter Top-lane.

Dodaj zdrowie i powtarzalne uwalniane ataki z uzdrowieniem.

Zmniejsza fizyczne ciśnienie podstawowe; wymiana butów, gdy to nie jest problem projektu.

Dodaj broni, zdrowie i spowolnienie ataku spellblade.

Dodaj broni i anty-zdrowia, gdy atak ciężkich wrogów musi cię uderzyć.

Doduje magiczny odporność i poprawia wejście i samoleczenie.

Dodaj zdrowie i powtarzające się uzdrowienie podczas długich walek front-line.
Pełne opcje kompilacji
Weryfikacja zaleceń oczekuje
Najlepiej, gdy: Chempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.
Najlepiej, gdy: Death's Dance opóźnia obrażenia fizyczne, dzięki czemu obalenia mogą ustabilizować walkę.
Najlepiej, gdy: Kaenic Rookern to odpowiedź defensywna, gdy prawdziwym problemem są powtarzające się obrażenia magiczne.
Najlepiej, gdy: Black Cleaver rozdał się w czasie długich walek.
Runes i summoner gry
Zmierz mierzone transakcje linii, trwałość skal i trzymaj trasę z powrotem na mapie.
Teleport zachowuje pamiątki i dostęp do linii bocznej. Ignite jest umyślnym wyłączeniem ciśnienia, a nie uniwersalnym uaktualnieniem.
Utrzymuj obronną kolejną trasę, gdy powtarzający się poke lub jeden zaangażowany handel może zdecydować o linii.
Notatki Matchup
Odmowa trwałości i ruchu może ukarać przeciwników, którzy muszą wejść w zakres melee.
All-RoundZestaw może przyczynić się poprzez przewód, pierwsze cele i później grupowane walki bez polegać na jednym wąskim oknie zasilania.
leczenie Vex Ich dżungla, bliskie fale i które koledzy mogą poruszać się określają, czy ten sam handel lub rotacja jest bezpieczny.
Alternatywy statyczne
Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Chempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.

Death's Dance opóźnia obrażenia fizyczne, dzięki czemu obalenia mogą ustabilizować walkę.

Kaenic Rookern to odpowiedź defensywna, gdy prawdziwym problemem są powtarzające się obrażenia magiczne.

Black Cleaver rozdał się w czasie długich walek.
Referencje zdolności
Referencje zdolności Data Dragon 16.20.1
Czas odnowienia (s) / Koszt / Podany zasięg (jednostki) Data Dragon 16.20.1
Poppy rzuca swym puklerzem, a ten odbija się od celu. Potem może go podnieść, aby zyskać tymczasową tarczę.
Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha.
Czas odnowienia (s) 8/7/6/5/4 · Koszt 35/40/45/50/55 · Podany zasięg (jednostki) 430Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony.
Czas odnowienia (s) 20/18/16/14/12 · Koszt 50 · Podany zasięg (jednostki) 400Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony.
Czas odnowienia (s) 14/13/12/11/10 · Koszt 70 · Podany zasięg (jednostki) 475Poppy przygotowuje uderzenie młotem, które odrzuca przeciwników do tyłu na bardzo dużą odległość.
Zasięg zmienia się podczas ładowania tej umiejętności. Sprawdź jej aktualny opis; podana wartość nie oznacza pełnego zasięgu.
Czas odnowienia (s) 140/120/100 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 500Nilah otrzymuje więcej doświadczenia za zadawanie ostatnich ciosów stworom, a także możliwość wzmocnienia i współdzielenia pobliskiego leczenia oraz tarczy od pobliskich sojuszników.
Strzelając swoim biczo-ostrzem, Nilah zadaje obrażenia trafionym w prostej linii wrogom w wybranym przez nią kierunku. To działanie przez krótki czas zwiększa zasięg jej ataku.
Czas odnowienia (s) 4 · Koszt 30 · Podany zasięg (jednostki) 600Nilah spowija się mgłą, która zwiększa jej prędkość ruchu i pozwala jej zgrabnie uniknąć wszystkich nadchodzących ataków. Wszyscy sojusznicy, których dotknie przez czas działania mgły, również otrzymają ten sam efekt.
Czas odnowienia (s) 26/25/24/23/22 · Koszt 60/45/30/15/0 · Podany zasięg (jednostki) 150Nilah ochoczo doskakuje do swojego celu, zadając obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeniknie po drodze.
Koszt 40 · Podany zasięg (jednostki) 550Kręcąc swym biczo-ostrzem z ogromną radością, Nilah zadaje obrażenia wrogom wokół niej, zanim przyciągnie ich bliżej za pomocą swojej broni.
Czas odnowienia (s) 110/95/80 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 400Dostosuj plan
Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.
Trzymaj korzystną falę, odciąć wroga od gospodarstwa i utrzymać wystarczającą wizję, aby przetrwać drugiego przeciwnika.
Pośpieszyć przed przejściem do celu; dostać się przez znany tryb zamiast zrezygnować z fali i zamknięcia.
Użyj przewodnika, aby zająć przestrzeń dla zespołu. nie przechodzić przez całą formację wroga dla jednego celu.
Utrzymuj zdrowie i miniony w równowadze, aby jeden biedny handel nie decyduje o linii.
Przeprowadź się po tym, jak fali są traktowane i komunikować, jeśli przeciwny Top laner opuści pierwszy.
Wybierz między zadaniem z przodu, ciśnieniem bocznym i przewożeniem dostępu według zestawu mistrzów.
Rolnictwo w pobliżu bezpieczeństwa, unikać powtarzania utraconego handlu i prosić o pomoc tylko wtedy, gdy fale tworzą realistyczne okno.
Nie śledź silniejszego przeciwnika przez niewidzianą rzekę. sygnał ruchu i odzyskać gwarantowane zasoby.
Przyczyniaj się do kontroli lub ciśnienia do najbliższego bezpiecznego celu zamiast próbować naprawić wynik sam.
Pings, ruch i cele
Korzystny ruch zaczyna się od opanowanej fali, widocznego trasy i towarzysza zespołu, który wie, że przychodzisz.
Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.
Wstrząsnąć, złapać lub komunikować fali przed opuszczeniem, aby przeciwnik nie uzyskał wolnego ruchu i wolnego dochodu.
Użyj On My Way dla drogi, którą faktycznie podejmujesz i zagrożenia, gdzie niewidzialny przeciwnik może dotrzeć.
Przechodź przez kontrolowaną wizję z dżunglem lub innym sojusznikiem zamiast samodzielnie sprawdzać cel.
Decyduj, czy angażujesz się, kładziesz się na przód, kładziesz się na flanki lub chroniesz przewoźnik przed rozpoczęciem walki.
Następne cele: Powtórz ten sam proces wokół późniejszych głównych celów: zająć się bliskimi dochodami, komunikować drogę, wejść przez wizję i zgodzić się na walkę przed podjęciem decyzji.
Trzymaj się przygotowania
Strona matchup jest referencją przed meczem. nie przewiduje wyniku ani nie zmienia swojej zaleceń od zmiany danych meczu na żywo.