VRC.LOL

Top · Normal DraftPrzewodnik MatchupPatch 16.20.1

Swain vs Vex

Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.

SwainVSVex

Przewodnik Matchup

Wybierz matchup

Szukaj każdego mistrza, wybierz przypisany rola, a następnie otwórz dokładną stronę skrzypca.

VS
Rola
wybrane linieTop

Wybierz dwóch mistrzów z listy.

Rola pasuje

TopSwain

Swain ma tutaj przegląd rolę drugorzędną. jest mniej powszechny niż główne role, ale ma rozpoznawalny plan rolny.

Recenzja Sekundary
Historyczny przykładWeryfikacja zaleceń oczekuje

Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.

Patch zaleceń
16.16 Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon

Normalny projekt · Top

Reviewed Swain battle Top

Śledź zamknięty element jako referencję przedgry. składniki i elementy własne nie tworzą dodatkowych slotów zapasowych.

Recenzja Sekundary
S
Otwarcie draftu / rankingowe · oddzielne od punktu 1

Doran's Ring

400 zł

Jest to najczęściej obsługiwany element początkowy wersji roboczej/rankingowej w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Porównaj jego trwałość, trwałość i kompromis w zakresie obrażeń, zanim opuścisz bazę.

1
Pierwszy element

Rylai's Crystal Scepter

2,600 zł

Dodaj zdrowie, zdolność i powolny do uszkodzenia plam.

2
Buty

Plated Steelcaps

1,200 zł

Jest to najczęściej obsługiwany wybór Boots w zamrożonej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji; zmień to, gdy obrażenia przeciwnika lub kontrola tłumu wymagają innej obrony.

3
Kierownicze

Liandry's Torment

3,000 zł

Ads utrzymał spalanie przeciwko mistrzom, obozy i celów.

4
Drugi rdzeń

Zhonya's Hourglass

3,250 zł

Dodaj bramę, moc zdolności i stację w czasie gracza.

5
Potęga późna

Riftmaker

3,100 zł

Dodaj zdrowie i utrzymywane szkody na dłuższe walki z żarami.

6
elastyczne

Rabadon's Deathcap

3,500 zł

Zwiększa moc zdolności po zakończeniu funkcjonalnego jądro.

Pełne opcje kompilacji

Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaMorellonomicon stosuje anty-zdrowie. kupuj go wcześniej tylko wtedy, gdy uzdrowienie jest już decydują o walkach.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Morellonomicon stosuje anty-zdrowie. kupuj go wcześniej tylko wtedy, gdy uzdrowienie jest już decydują o walkach.

  1. Pierwszy elementRylai's Crystal Scepter
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. Drugi rdzeńZhonya's Hourglass
  5. Potęga późnaRiftmaker
  6. elastyczneRabadon's Deathcap
AlternatywaJeden spłytek mnie zatrzymujeSkryl spala Banshee może chronić pierwszy ważny rzut przed tobą.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Skryl spala Banshee może chronić pierwszy ważny rzut przed tobą.

  1. Pierwszy elementRylai's Crystal Scepter
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. KierowniczeLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. Potęga późnaRiftmaker
  6. elastyczneRabadon's Deathcap
AlternatywaWygląda na magiczne odpornościVoid Staff staje się cenny, gdy cel kupił znaczący magiczną odporność.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Void Staff staje się cenny, gdy cel kupił znaczący magiczną odporność.

  1. Pierwszy elementRylai's Crystal Scepter
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. KierowniczeLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. Potęga późnaRiftmaker
  6. elastyczneRabadon's Deathcap

Pełne porównanie kompilacji

Pełne porównanie kompilacji

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaMorellonomicon stosuje anty-zdrowie. kupuj go wcześniej tylko wtedy, gdy uzdrowienie jest już decydują o walkach.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Morellonomicon stosuje anty-zdrowie. kupuj go wcześniej tylko wtedy, gdy uzdrowienie jest już decydują o walkach.

  1. Pierwszy elementRylai's Crystal Scepter
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. Drugi rdzeńZhonya's Hourglass
  5. Potęga późnaRiftmaker
  6. elastyczneRabadon's Deathcap
AlternatywaJeden spłytek mnie zatrzymujeSkryl spala Banshee może chronić pierwszy ważny rzut przed tobą.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Skryl spala Banshee może chronić pierwszy ważny rzut przed tobą.

  1. Pierwszy elementRylai's Crystal Scepter
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. KierowniczeLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. Potęga późnaRiftmaker
  6. elastyczneRabadon's Deathcap
AlternatywaWygląda na magiczne odpornościVoid Staff staje się cenny, gdy cel kupił znaczący magiczną odporność.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Void Staff staje się cenny, gdy cel kupił znaczący magiczną odporność.

  1. Pierwszy elementRylai's Crystal Scepter
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. KierowniczeLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. Potęga późnaRiftmaker
  6. elastyczneRabadon's Deathcap

Runes i summoner gry

Runes i summoner grySwainTop

Użyj zakresu do zarządzania fali i podejmowania mierzonych transakcji bez przekazania drogi ucieczki. Teleport obsługuje długi solo lane.

Normalny draft
Drzewo pierwotne

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Drzewo drugorzędne

Resolve

Second WindOvergrowth
Zgromadzenie
FlashTeleport
Bezpieczeństwo Long-Lane

Teleport zachowuje pamiątki i dostęp do linii bocznej. Ignite jest umyślnym wyłączeniem ciśnienia, a nie uniwersalnym uaktualnieniem.

Szanuj mecz

Utrzymuj obronną kolejną trasę, gdy powtarzający się poke lub jeden zaangażowany handel może zdecydować o linii.

Notatki Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Przed porównaniem meczu
zestaw porównywalny

Uważaj na niezawodną zagrożenie przeciwnika

Śledź zimno i zakres możliwości, które rozpoczynają swój najbezpieczniejszy handel. Nie traktuj tej strony jako statystycznego kontrahenta.

Twój plan

Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę

leczenie Vex Ich dżungla, bliskie fale i które koledzy mogą poruszać się określają, czy ten sam handel lub rotacja jest bezpieczny.

Umiejętności przypominające

Swain reminders

  • Jeśli masz problemy z zakorzenieniem wroga z Nevermove, spróbuj rzucić go do przeciwników, gdy są blisko ich minionów, więc eksplozja zaskoczy ich.
  • Podczas biegania, spróbuj użyć piercing uszkodzenia Death's Hand do uszkodzenia przeciwników z bezpiecznej odległości.
  • Vision of Empire jest dość trudne do lądowania samodzielnie, szukaj skirmishów wokół mapy, gdzie wrogowie mogą być rozczarowani lub tłumy kontrolowane, więc można lądowanie łatwiej.

Alternatywy statyczne

Porównaj problem przed zmianą planu

Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Tylko wtedy, gdy leczenie wroga decyduje o walce

Oblivion Orb

Kula Otchłani zapewnia redukcję leczenia bez konieczności ukończenia Morellonomicon. Pomiń oba, jeśli leczenie nie stanowi problemu lub sojusznik już niezawodnie osłania twój cel. Redukcja leczenia nie zmniejsza tarcz.

Komponent warunkowy, a nie element podstawowy. Ukończ Morellonomicon tylko wtedy, gdy jego statystyki i wydajność slotu uzasadniają opóźnienie kolejnego zakupu.
Jeden spłytek mnie zatrzymuje

Banshee's Veil

Skryl spala Banshee może chronić pierwszy ważny rzut przed tobą.

Wygląda na magiczne odporności

Void Staff

Void Staff staje się cenny, gdy cel kupił znaczący magiczną odporność.

Referencje zdolności

Porównaj obie zestawy

Referencje zdolności Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1

Swain

  1. P
    Ravenous Flock

    Ravenous Flock jest automatyczną częścią zestawu obejmującego ochronę lub utrzymanie. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdy walkę w ten sam sposób.

  2. Q
    Death's Hand

    Jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

    Cooldown 7/6/5/4/3 · Koszt 40/45/50/55/60 · Wymieniony zakres 750
  3. W
    Vision of Empire

    Vision of Empire przyczynia się do spowalniającego efektu i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

    Cooldown 20/19/18/17/16 · Koszt 60/65/70/75/80 · Wymieniony zakres 5500/6000/6500/7000/7500
  4. E
    Nevermove

    Nevermove is part of Swain's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Koszt 50/55/60/65/70 · Wymieniony zakres 850
  5. R
    Demonic Ascension

    Demonic Ascension przyczynia się do spowalniającego efektu. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

    Cooldown 120 · Koszt 100 · Wymieniony zakres 650

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom jest automatyczną częścią zestawu, w którym jest ciężka kontrola tłumów i uszkodzenia. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdą walkę w ten sam sposób.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt to zaklęcie dystansowe, w którym występuje wymieniony efekt. Szanuj jego linię lub obszar docelowy i unikaj wydawania go, gdy przeciwnik może po prostu odejść przed ważną wymianą.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Koszt 45/50/55/60/65 · Wymieniony zakres 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space przyczynia się do ochrony lub utrzymania i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zasięgiem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Koszt 75 · Wymieniony zakres 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness tworzy ciśnienie konfiguracyjne lub obszarowe. Umieść go tam, gdzie przeciwnik musi wybrać pomiędzy wejściem na jego pole, zmianą trasy lub rezygnacją z natychmiastowej walki.

    Cooldown 12 · Koszt 70/80/90/100/110 · Wymieniony zakres 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge to rzucanie dystansowe, które obejmuje ruch lub zmianę pozycji i zadawanie obrażeń. Szanuj jego linię lub obszar docelowy i unikaj wydawania go, gdy przeciwnik może po prostu odejść przed ważną wymianą.

    Cooldown 140/120/100 · Koszt 100 · Wymieniony zakres 2000/2500/3000

Dostosuj plan

Co zrobić, gdy gra się zmienia

Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.

Nawet plan

Handel wokół fali i najsilniejszych lodowców

1
Lane

Utrzymuj zdrowie i miniony w równowadze, aby jeden biedny handel nie decyduje o linii.

2
Mapy gry

Przeprowadź się po tym, jak fali są traktowane i komunikować, jeśli przeciwny Top laner opuści pierwszy.

3
walki

Wybierz między zadaniem z przodu, ciśnieniem bocznym i przewożeniem dostępu według zestawu mistrzów.

Pings, ruch i cele

Swain Najlepszy plan mapy

Korzystny ruch zaczyna się od opanowanej fali, widocznego trasy i towarzysza zespołu, który wie, że przychodzisz.

Przed

Użyj płytki bez darowania

Ping
Ping wroga zaginął, gdy przeciwnika Top opuścił, a następnie On My Way przed flank lub obiektywny ruch.
Zostań lub porusź
Zostań, jeśli opuszczanie będzie przekazać kilka minionów lub twoją wieżę z powrotem do przeciwnika.
Obiektyw
Przejdź przez znany tryb i zaznacz, czy jesteś w czołówce, flanku lub chroni przewoźnika.
Nawet

Zrób fali tworzyć pierwszy krok

Ping
Użyj wroga zaginionego wcześnie, niebezpieczeństwo na drodze, którą mogą przejść, i Na mojej drodze tylko po tym, jak twoja własna fala jest obsługiwana.
Zostań lub porusź
Nie śledź przez niewłaściwą rzekę po prostu dlatego, że przeciwnik opuścił pierwszy.
Obiektyw
Powiedz zespołowi, czy możesz poruszać się przed rozpoczęciem celu. podejmuj wizję i zaoszczędzaj chłodność potrzebną do pierwszego prawdziwego zaangażowania.
Za

Ochrona doświadczenia i komunikacja ciśnienia

Ping
Ping Enemy zaginął natychmiast i wycofać się, jeśli kolegowie są w stanie spotkać silniejszy Top laner bez ciebie.
Zostań lub porusź
Nie spotykaj silniejszego przeciwnika przez ciemność. wyczyść bezpieczną falę, a następnie zgrupuj przez najkrótszą kontrolowaną trasę.
Obiektyw
Jeśli drużyna nadal walczy, zapewnić kontrolę lub ochronę zamiast próbować izolowanego flank.
Obiektywne ustawienie

4 Wymówienia, w celu

Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.

  1. 1
    Zrób to woli

    Wstrząsnąć, złapać lub komunikować fali przed opuszczeniem, aby przeciwnik nie uzyskał wolnego ruchu i wolnego dochodu.

  2. 2
    Sygnał drogi

    Użyj On My Way dla drogi, którą faktycznie podejmujesz i zagrożenia, gdzie niewidzialny przeciwnik może dotrzeć.

  3. 3
    Wejdź razem

    Przechodź przez kontrolowaną wizję z dżunglem lub innym sojusznikiem zamiast samodzielnie sprawdzać cel.

  4. 4
    Wybierz pracę

    Decyduj, czy angażujesz się, kładziesz się na przód, kładziesz się na flanki lub chroniesz przewoźnik przed rozpoczęciem walki.

Następne cele: Powtórz ten sam proces wokół późniejszych głównych celów: zająć się bliskimi dochodami, komunikować drogę, wejść przez wizję i zgodzić się na walkę przed podjęciem decyzji.

Trzymaj się przygotowania

Użyj strony mistrzów lub wybierz innego przeciwnika

Strona matchup jest referencją przed meczem. nie przewiduje wyniku ani nie zmienia swojej zaleceń od zmiany danych meczu na żywo.

Otwarte pełne budownictwoPorównaj opcje counter