VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch de referință 16.20.1

Aurelion Sol Programul de sprijin – Proiectul normal

Aurelion Sol este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Ruta neînfiinţatăPregătirea standardă Summoner's Rift
Vizualizare campion
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Ruta neîncetată

No reviewed Aurelion Sol Support build

Aurelion Sol este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Obiectele unei diferite linii nu sunt redeschise ca corecte. veniturile de rol, accesul la hărți și regulile de pornire pot schimba întreaga comandă de cumpărare.

Champion guide Mid

Runes și Summoner

Runes și SummonerAurelion SolSupport

Utilizați poke controlat și păstrați coșul care face următorul captură sigură.

Draft normal
Primarul

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
copacul secundar

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitul se
FlashIgnite
Coordonarea cuplului de boturi

Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.

Împărtășește amenințarea de la Lane

Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Aurelion Sol

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Creatorul cosmosului

Ce faceAbilitățile ofensive ale lui Aurelion Sol extrag ''praf de stele'' din inamicii lui, îmbunătățindu-i permanent toate abilitățile.

Q
Q Capacitate

Suflu de lumină

Ce faceAurelion Sol își folosește răsuflarea de dragon timp de câteva secunde, provocându-i daune primului inamic lovit și afectând și inamicii din apropiere, cărora le provoacă daune reduse. Fiecare secundă în care lovește direct un inamic provoacă daune bonus, a căror valoare crește în funcție de ''praful de stele'' obținut. Dacă ținta este un campion, abilitatea strânge ''praf de stele''.

Timp de reactivare (s)3Cost30/35/40/45/50Rază indicată (unități)750
W
W Capacitate

Zbor astral

Ce faceAurelion Sol zboară pe deasupra terenului într-o direcție-țintă. În acest timp, poate folosi alte abilități. ''Suflul de lumină'' nu mai are timp de reactivare sau durată maximă de pregătire și provoacă daune mai mari în timpul zborului. Timpul de reactivare rămas al ''Zborului astral'' se reduce de fiecare dată când un campion moare la scurt timp după ce Aurelion Sol i-a provocat daune. ''Praful de stele'' crește raza maximă a ''Zborului astral''.

Timp de reactivare (s)22/20/18/16/14Cost50/55/60/65/70Rază indicată (unități)1500
E
E Capacitate

Singularitate

Ce faceAurelion Sol invocă o gaură neagră, provocându-le daune inamicilor și trăgându-i încet spre centru. Această abilitate oferă ''praf de stele'' pentru fiecare inamic care moare în gaura neagră și pentru fiecare secundă în care un campion inamic e blocat în ea. Centrul găurii negre execută inamicii care au sub un anumit procent din viața maximă. ''Praful de stele'' crește atât zona ''Singularității'', cât și pragul de execuție.

Timp de reactivare (s)12Cost90Rază indicată (unități)750
R
Ultimul

Stea căzătoare / Prăbușirea cerurilor

Ce face''Stea căzătoare'': Aurelion Sol face o stea să se prăbușească pe pământ. Impactul ei provoacă daune magice și amețește inamicii loviți, oferind ''praf de stele'' pentru fiecare inamic lovit. Când strânge suficient ''praf de stele'', următoarea ''Stea căzătoare'' a lui Aurelion Sol se transformă în ''Prăbușirea cerurilor''. ''Prăbușirea cerurilor'': Aurelion Sol trage de pe cer o stea uriașă care are o zonă de impact mai mare și provoacă mai multe daune, aruncând inamicii în sus în loc să-i amețească. Apoi, de la marginea zonei de impact se răspândește o undă de șoc care provoacă daune și încetinește inamicii loviți. ''Praful de stele'' crește zona de impact atât pentru ''Steaua căzătoare'', cât și pentru ''Prăbușirea cerurilor''.

Timp de reactivare (s)120/110/100Cost100Rază indicată (unități)1250

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Presiune de echilibru cu protecție pentru transport

1
Lane

Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.

2
Jocuri de hartă

Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.

3
Lupta

Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă de sprijin Aurelion Sol

Movează-te cu un aliat și păstrează instrumentul care face următoarea luptă sigură.

înainte

Faceți ca ghidul să deschidă hartă

Ping
Folositi pe calea mea inainte de a schimba unghiul, apoi Asista-mi pe Dragon dupa ce Botul este sigur sa se miasa.
Mărci de mişcare
Urmăriți după o vală împinsă, recunoașterea partajată sau când transportatorul poate colecta în siguranță.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă mai devreme, să se clarifice intrarea inamicului și să țină capul de angajat sau de peel. Nu căutați departe de Dragon și să-i dați adversarului o cale liberă înapoi.
Chiar și

Creați un număr clar avantajul

Ping
Folositi pe Calea Mea inainte de a intra in miscare sau de a rula, inamicul dispar imediat ce un adversar de cale dispare, si pericolul cand cartușul tau nu poate urma.
Mărci de mişcare
Lăsați-vă doar pe o vală sigură sau amintiți-vă de timp. dacă transportatorul va pierde o vală completă sau se confruntă cu o scufundare, rămâneți în Bot și comunicați că nu vă mutați.
Obiectivul
Ajută-i pe Bot să termineze valul, apoi să intre în râu cu junglă. Setă viziunea înainte de a începe și să evite transformarea unui obiectiv chiar într-un joc invizibil.
În spatele

Stop următoarea pierdere înainte de a căuta un joc

Ping
Folosiți Retreat sau Pericol înainte ca un aliat să intre în întuneric, inamicul să dispară imediat și să Mă ajute atunci când aveți nevoie de companie pentru a restabili viziunea defensivă.
Mărci de mişcare
Nu renunțați la o vală care se prăbușește sau la un transport vulnerabil. Movați-vă după ce valul este stabil și utilizați cea mai apropiată linie de siguranță, în loc să forțați viziunea profundă.
Obiectivul
Dacă echipa ta nu poate intra în siguranță în râu, ping Retreat și comerț pentru ferma, viziune sau alte resurse de hartă.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de mişcare

    Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.

  2. 2
    Intră împreună

    Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.

  3. 3
    Înainte de a începe

    Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.

  4. 4
    În timpul concursului

    Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.

Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.

Folosește ghidul

Put Aurelion Sol into a real matchup

Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.

Pregătiți un matchupVizualizare campionBroșuri Campion