VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Briar • Proiectul normal

Briar Top este o linie secundară revizuită, în timp ce Jungle rămâne rolul ei principal. Stack-uri de sânge peste o vală de minion o pot susține, iar un Chilling Scream încărcat în teren poate vindeca în timp ce curăță sau reînnoiește valul. Spălarea Chilling Scream pe minions, de asemenea, îndepărtează principalul său frenzy cancel și fereastra de control defensiv, în timp ce spacing-uri de rang și răni greșite reduc planul de susținere.

Recenzie secundarăPregătirea standardă Summoner's Rift
Vizualizare campion
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Runes și Summoner

Runes și SummonerBriarTop

Utilizați lupta repetată și durabilitatea în loc de a juca pe lungul traseu solo pe un singur tranzacționare scurtă.

Draft normal
Primarul

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
copacul secundar

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summitul se
FlashTeleport
Siguranța lungă

Teleport păstrează amintiri și acces la lateral. Ignite este un trade-off deliberat de presiune, nu o actualizare universală.

Respectarea matchup-ului

Păstrați runoașterea secundară defensivă atunci când o repetare a pokei sau un comerț angajat poate decide linia.

Kit de referință

abilitățile Briar

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Blestemul stacojiu

Ce faceAtacurile și abilitățile lui Briar aplică cumuluri de sângerare care o vindecă în funcție de cantitatea de daune provocate. Permanent flămândă, vindecările ei devin mai eficiente în funcție de viața lipsă, dar nu are regenerare nativă a vieții.

Lectură practicăCrimson Curse este o parte automată a kitului care implică protecție sau susținere și daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Q
Q Capacitate

Cu capul înainte

Ce faceBriar sare asupra unei unități și lovește inamicii cu ''Roata durerii'', amețindu-i și reducându-le armura.

Lectură practicăHead Rush is part of Briar's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown13/12/11/10/9 secGamă listată475 de unități
mişcare

Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

W
W Capacitate

Frenezia sângelui / Doar o gustărică

Ce faceBriar sare înainte și își frânge stâlpul infamiei, lăsându-se cuprinsă de o frenezie a sângelui care o face să urmărească neîncetat cel mai apropiat inamic (țintind cu prioritate campionii). Pe durata freneziei, primește un bonus la viteza de atac și viteza de mișcare, iar atacurile ei provoacă daune într-o zonă din jurul țintei sale. Briar poate reactiva această abilitate pe durata freneziei, ca să ia o MUȘCĂTURĂ din ținta ei în timpul următorului atac, provocând daune suplimentare în funcție de viața lipsă a țintei și vindecându-se în funcție de daunele provocate.

Lectură practicăBlood Frenzy / Snack Attack contribuie la protecție sau susținerea și interacțiunea de atac de bază. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa eficientă.

Cooldown14/13/12/11/10 secGamă listată350 de unități
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

mişcare

Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

E
E Capacitate

Urlet terifiant

Ce faceBriar se concentrează din nou, eliminând ''Frenezia sângelui'' și canalizându-și energia într-un țipăt puternic, care încetinește inamicii și le provoacă daune. În timp ce încarcă această abilitate, suferă daune reduse și își vindecă o parte din viața maximă. urlet încărcat complet aruncă inamicii în spate, provocându-le daune suplimentare și amețindu-i pe cei care se izbesc de un zid.

Lectură practicăChilling Scream contribuie la un efect de încetinire și daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown16 secGamă listată400 de unități
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

R
Ultimul

Moarte sigură

Ce faceîși aruncă hemolitul de pe stâlpul infamiei, însemnându-l pe primul campion lovit drept prada ei. Apoi, se îndreaptă imediat spre acesta, terifiindu-i pe ceilalți inamici din jur când ajunge la țintă și intră într-o stare de hemomanie completă. Își va urmări prada până la moarte, primind bonusurile din ''Frenezia sângelui'', precum și armură, rezistență la magie, furt de viață și viteză de mișcare în plus.

Lectură practicăCertain Death is part of Briar's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100 / 80 secGamă listată12000 de unități

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Comerț în jurul valului și a celor mai puternice coșuri

1
Lane

Păstrați sănătatea și minionele în echilibru, astfel încât un comerț slab să nu decidă linia.

2
Jocuri de hartă

Movează după ce valul este tratat și comunica dacă opusă Top laner pleacă mai întâi.

3
Lupta

Alegeți între îndatoririle frontale, presiunea laterală și poartă accesul în conformitate cu kitul campion.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Briar

Un pas util începe cu o vală manipulată, o rute vizibilă și un coleg de echipă care știe că vei veni.

înainte

Folosește-l pe unt fără a-l dona

Ping
Ping Inamicul dispare atunci când opusul Top se întoarce, apoi pe Calea Mea înainte de o mișcare flanc sau obiectiv.
Stai sau mișca
Stai dacă părăsirea ar trimite mai multe minioni sau turnul tău înapoi la adversar.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă printr-o rute cunoscută și să indice dacă sunteți în front, flanking sau protejând un transportator. nu intrați singur înainte ca echipa să poată urma.
Chiar și

Fă valul să creeze primul pas

Ping
Utilizați Inamicul dispărut devreme, pericol pe calea pe care o pot lua, și pe Calea Mea numai după ce propria vântă este gestionată.
Stai sau mișca
Moviți după împingere sau pe o recunoaștere partajată. nu urmați prin râul necurvat doar pentru că adversarul a plecat mai întâi.
Obiectivul
Spuneți echipei dacă puteți să vă mutați înainte de a începe obiectivul. aproapă cu viziune și salvați cooldownul necesar pentru primul angajament real.
În spatele

Protejează experiența și comunică presiunea

Ping
Ping Inamicul dispare imediat și se retrage dacă colegii de echipă sunt pe cale să se întâlnească cu cea mai puternică top laner fără tine.
Stai sau mișca
Nu se potrivește cu un adversar mai puternic prin întuneric. clarificați valul de siguranță, apoi gruparea pe cea mai scurtă rată controlată.
Obiectivul
Dacă echipa încă luptă, oferiți control sau protecție în loc să încercați un flanc izolat.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Împărtășește valul

    Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.

  2. 2
    Semnalul drumului

    Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.

  3. 3
    Intră împreună

    Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.

  4. 4
    Alegeți locul de muncă

    Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Folosește ghidul

Put Briar into a real matchup

Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.

Pregătiți un matchupVizualizare campionBroșuri Campion