VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch de referință 16.20.1

Gnar ARAM • Abisul Howling

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Un singur culoar comunPregătirea unui avion Howling Abyss
Vizualizare campion
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Abisul Howling

ARAM Referință de tanc

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 de aur

Un ARAM sănătate și regenerare starter pentru a compara cu magazinul actual recomandat.

1
Bote de apărare fizică

Plated Steelcaps

1,200 de aur

Adăuga mișcare și apărare de atac de bază împotriva presiunii fizice.

2
Rezistență mixtă

Jak'Sho, The Protean

3,200 de aur

Adăuga rezistență mixtă în timpul luptei prelungite.

3
Armura și controlul valurilor

Sunfire Aegis

2,800 de aur

Adăuga sănătate, armură și controlul valurilor de apropiere.

4
împotriva daunelor magice

Kaenic Rookern

2,900 de aur

Ads dedicat rezistență magică împotriva deteriorării durabile a spmelului.

5
În faţa grevelor critice

Randuin's Omen

2,700 de aur

Adăuga armura și protecția critic-strag împotriva adversarilor atacați.

6
Sănătate și recuperare

Warmog's Armor

3,100 de aur

Completează inventariul permanent cu sănătate și recuperare după nucleul de rezistență.

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Bote de apărare fizicăPlated Steelcaps
  2. Rezistență mixtăJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. împotriva daunelor magiceKaenic Rookern
  5. În faţa grevelor criticeRanduin's Omen
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăRăzboi fizicDeath's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

  1. Bote de apărare fizicăPlated Steelcaps
  2. Rezistență mixtăJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. împotriva daunelor magiceKaenic Rookern
  5. În faţa grevelor criticeRanduin's Omen
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăAu pus armuraBlack Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

  1. Bote de apărare fizicăPlated Steelcaps
  2. Rezistență mixtăJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. împotriva daunelor magiceKaenic Rookern
  5. În faţa grevelor criticeRanduin's Omen
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Bote de apărare fizicăPlated Steelcaps
  2. Rezistență mixtăJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. împotriva daunelor magiceKaenic Rookern
  5. În faţa grevelor criticeRanduin's Omen
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăRăzboi fizicDeath's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

  1. Bote de apărare fizicăPlated Steelcaps
  2. Rezistență mixtăJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. împotriva daunelor magiceKaenic Rookern
  5. În faţa grevelor criticeRanduin's Omen
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăAu pus armuraBlack Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

  1. Bote de apărare fizicăPlated Steelcaps
  2. Rezistență mixtăJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. împotriva daunelor magiceKaenic Rookern
  5. În faţa grevelor criticeRanduin's Omen
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Runes și Summoner

Runes și SummonerGnarHowling Abyss

ARAM recompensează accesul fiabil la lupte clusterate. Mark ajută un melee front liner intră; Flash păstrează o escapă separată sau reposition.

ARAM
Primarul

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
copacul secundar

Precision

TriumphLegend: Haste
Summitul se
FlashMark
Abisul lui Howling

Mark și Clarity sunt opțiuni specifice modului. nu copiați acest cuplu într-o pagină Summoner's Rift.

Protejează următoarea luptă

Alegeți a doua ruptă în jurul accesului, supraviețuirii și resurselor echipei, în loc să tratați fiecare campion ARAM ca un jucător.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Război fizic

Death's Dance

Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

Au pus armura

Black Cleaver

Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

Kit de referință

abilitățile Gnar

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Gena furiei

Ce faceGnar acumulează furie în timpul luptei. Când atinge nivelul maxim de furie, următoarea sa abilitate îl va transforma în Mega Gnar, oferindu-i capacitate de supraviețuire sporită și acces la noi vrăji.

Q
Q Capacitate

Aruncarea bumerangului / Aruncarea bolovanului

Ce faceGnar aruncă un bumerang care provoacă daune și încetinește inamicii pe care îi lovește înainte de a se întoarce la el. Dacă îl prinde, timpul de reactivare al bumerangului este redus. În schimb, Mega Gnar aruncă un bolovan care se oprește la prima unitate lovită, provocând daune și încetinind toți inamicii din jur. Poate fi apoi cules de pe jos pentru a reduce timpul de reactivare.

Timp de reactivare (s)16/14.5/13/11.5/10Rază indicată (unități)1100
W
W Capacitate

Hiper / Șoc

Ce faceAtacurile și vrăjile lui Gnar îl entuziasmează, oferindu-i daune bonus și viteză de mișcare. Mega Gnar este prea furios pentru a folosi ''Hiper'', însă se poate ridica pe picioarele din spate și poate lovi pământul din fața sa, amețind inamicii din zonă.

Timp de reactivare (s)7
E
E Capacitate

Hop țop / Catapultă

Ce faceGnar sare spre o locație și ricoșează mai departe de pe orice unitate pe care aterizează. Mega Gnar este prea mare pentru a ricoșa, în schimb aterizează cu o forță cutremurătoare, provocând daune în zona din jurul lui.

Timp de reactivare (s)22/19.5/17/14.5/12Rază indicată (unități)475
R
Ultimul

GNAR!

Ce faceMega Gnar aruncă totul din jurul lui în direcția aleasă, provocând daune și încetinind inamicii. Orice inamic care se izbește de un zid este amețit și suferă daune bonus.

Timp de reactivare (s)90/60/30Rază indicată (unități)590

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Comerț în jurul sănătății, gamă și următoarea vală

1
valuri

Lăsați echipa să se clare fără a cheltui fiecare răceli important deodată.

2
Jocuri de hartă

Urmăriți lanțul partajat, controlul de spălat și relicile disponibile, în loc să căutați o rotație de Rift.

3
Lupta

Utilizați gama, protecția sau controlul fiabil al campionului înainte de a forța un angajament cu un procent scăzut.

Shared-lane plan

Gnar on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM doar
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Continuă pregătirea

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsVizualizare campionBroșuri Campion