Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
the Outlaw
Graves este un dealer de daune care are nevoie de spațiu și timp sigur pentru a continua atacurile. Această analiză păstrează explicarea practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Screen-ul de fum poate fi folosit atât pentru a scăpa, cât și pentru a crea un ucigaș.
Folosind Quickdraw pentru a intra în gamă și livrarea unui punct alb Buckshot poate face o mulțime de daune.
Graves se confruntă în principal cu daune fizice, astfel încât Armor este un contraponder eficient.
Lăsați zona de efect a ecranului de fum îndepărtează imediat efectul dăunător.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.
Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.
Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.
Timpul de acces și supraviețuire țintă este de obicei mai mult de un lovit ambițios. repositie între atacuri și evita renunțarea la linia de daune sigură.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Rezervați anti-sănătate și anti-sălbatică pentru o problemă vizibilă în compoziția completă a echipei; acestea nu sunt răspunsuri de preferință pentru fiecare campion.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Graves este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rutea de top revizuite. Topul are nevoie de obicei de un lanț independent, tranzacționare durabilă sau presiune de la un lanț de partea fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Graves are un plan clar și hartă stabilit care poate funcționa fără venituri de linie, în timp ce contesta campuri și obiective.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Graves este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Graves este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare dubla dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Graves este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce facePușca lui Graves are niște proprietăți unice. Trebuie să reîncarce atunci când rămâne fără gloanțe. Atacurile lansează 4 gloanțe care nu pot trece prin unități. Non-campionii loviți de mai multe gloanțe sunt proiectați în spate.
Lectură practicăNew Destiny este întotdeauna pe regulă care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Graves.

Ce faceGraves lansează un proiectil exploziv care este detonat după 1 secunde sau după ce lovește terenul.
Lectură practicăEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Ce faceGraves lansează o canistră spre zona țintă, creând un nor de fum care reduce raza viziunii campionilor. Inamicii afectați de impactul inițial suferă daune magice, iar viteza de mișcare le este redusă pentru scurt timp.
Lectură practicăSmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Ce faceGraves se năpustește înainte și primește un bonus de armură și rezistență la magie timp de câteva secunde. Dacă se năpustește spre un campion inamic, primește în schimb două cumuluri de ''Adevăratul curaj''. Când lovește inamicii cu atacuri de bază, reduce timpul de reactivare al acestei abilități și reînnoiește bonusul de rezistență.
Lectură practicăQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Îndeplinirea condiției enumerate reîmprospătează sau reduce timpul de nefuncționare. Lipsa acestei condiții schimbă următoarea distribuție disponibilă.
Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

Ce faceGraves lansează un obuz exploziv, provocând daune masive primului campion lovit. După ce lovește un campion sau când ajunge la capătul razei de acțiune, obuzul explodează, provocând daune într-o zonă de con ce pornește de la el.
Lectură practicăCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Niveluri 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Viață | Mană | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 325 Mană | Choose the first basic ability |
| 2 | 701 | 354 Mană | Add another basic ability or rank |
| 3 | 781 | 384 Mană | Add another basic ability or rank |
| 4 | 865 | 416 Mană | Spend one ability point |
| 5 | 953 | 449 Mană | Spend one ability point |
| 6 | 1,044 | 483 Mană | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,139 | 519 Mană | Spend one ability point |
| 8 | 1,237 | 556 Mană | Spend one ability point |
| 9 | 1,339 | 595 Mană | Spend one ability point |
| 10 | 1,445 | 635 Mană | Spend one ability point |
| 11 | 1,555 | 676 Mană | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,669 | 719 Mană | Spend one ability point |
| 13 | 1,786 | 763 Mană | Spend one ability point |
| 14 | 1,907 | 809 Mană | Spend one ability point |
| 15 | 2,031 | 856 Mană | Spend one ability point |
| 16 | 2,159 | 904 Mană | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,291 | 954 Mană | Spend one ability point |
| 18 | 2,427 | 1,005 Mană | Spend one ability point |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.