VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Lux Programul de sprijin – Proiectul normal

Lux are un plan de sprijin cu venituri reduse stabilit cu presiune utilă, protecție, angajare sau utilitate de echipă.

Rolul stabilitPregătirea standardă Summoner's Rift
Vizualizare campion
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · Suport

Poke sprijin

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul stabilit
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

World Atlas

400 de aur

Oferă venituri și pariuri de sprijin; jocul o cumpără automat de la începutul aurului.

1
Cuvânt cheie upgrade

Zaz'Zak's Realmspike

400 de aur

Se transformă în daune de poker după ce Lux dăunează un dușman.

2
Primul prejudiciu

Luden's Echo

2,750 de aur

Adăugați mana și burst pentru poke repetate și capturi.

3
Cizme

Sorcerer's Shoes

1,100 de aur

Adăuga penetrarea magică împotriva țintelor care nu au construit rezistență magică semnificativă.

4
Utilitate de lungă durată

Stormsurge

2,800 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

5
vs rezistență

Shadowflame

3,200 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

6
Putere târziu

Cryptbloom

3,000 de aur

Adăuga procentajul de penetrare magică cu un efect de vindecare de echipă după tacedowns.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. mișcați-o mai devreme numai atunci când vindecarea repetată este deja luând decizii în lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. mișcați-o mai devreme numai atunci când vindecarea repetată este deja luând decizii în lupte.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. vs rezistențăShadowflame
  6. Putere târziuCryptbloom
alternativăDiva mă atingeStasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs rezistențăShadowflame
  6. Putere târziuCryptbloom
alternativăUn spion mă prindeScala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Utilitate de lungă duratăStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Putere târziuCryptbloom

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. mișcați-o mai devreme numai atunci când vindecarea repetată este deja luând decizii în lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. mișcați-o mai devreme numai atunci când vindecarea repetată este deja luând decizii în lupte.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. vs rezistențăShadowflame
  6. Putere târziuCryptbloom
alternativăDiva mă atingeStasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs rezistențăShadowflame
  6. Putere târziuCryptbloom
alternativăUn spion mă prindeScala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Utilitate de lungă duratăStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Putere târziuCryptbloom

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Runes și Summoner

Runes și SummonerLuxSupport

Utilizați poke controlat și păstrați coșul care face următorul captură sigură.

Draft normal
Primarul

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
copacul secundar

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitul se
FlashIgnite
Coordonarea cuplului de boturi

Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.

Împărtășește amenințarea de la Lane

Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
Diva mă atinge

Zhonya's Hourglass

Stasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.

Un spion mă prinde

Banshee's Veil

Scala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Se joacă Lux: Prioritizează o ucidere în explozie de încredere, mana sau supraviețuire atunci când aceasta este adevărata problemă. Luați în considerare anti-vindecare pentru ținte de vindecare pe care le pot atinge vrăjile dvs. dăunătoare; W nu îl aplică. Ca suport, verificați acoperirea aliată înainte de a cheltui aur limitat sau de a întârzia utilitatea.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Lux

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Iluminare

Ce faceVrăjile lui Lux care provoacă daune încarcă ținta cu energie timp de câteva secunde. Următorul atac al lui Lux aprinde energia, provocându-i țintei daune magice bonus (în funcție de nivelul lui Lux).

Lectură practicăIluminarea este o parte automată a kitului care implică mișcare sau repoziție și deteriorare. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Q
Q Capacitate

Capcană de lumină

Ce faceLux lansează o sferă de lumină care imobilizează maximum două unități inamice și le provoacă daune.

Lectură practicăValorile sale se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown10 secCost50Gamă listată1175 de unități
W
W Capacitate

Barieră prismatică

Ce faceLux își aruncă bagheta și curbează lumina din jurul tuturor țintelor aliate atinse, protejând-o de daunele suferite din partea inamicilor.

Lectură practicăBariera prismatică este o distribuție la distanță care implică daune. Respectați-i linia sau zona țintă și evitați să o cheltuiți atunci când adversarul se poate îndepărta pur și simplu înainte de schimbul important.

Cooldown12/11.5/11/10.5/10 secCost60/65/70/75/80Gamă listată1150 de unități
E
E Capacitate

Singularitate translucidă

Ce faceLansează o anomalie de lumină cristalizată către o zonă, încetinind inamicii din apropiere. Lux poate detona anomalia pentru a provoca daune AoE inamicilor din zonă.

Lectură practicăLucent Singularity este o distribuție la distanță care implică un efect de încetinire și daune. Respectați-i linia sau zona țintă și evitați să o cheltuiți atunci când adversarul se poate îndepărta pur și simplu înainte de schimbul important.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 secCost70/80/90/100/110Gamă listată1100 de unități
R
Ultimul

Lumină infinită

Ce faceDupă ce strânge energie, Lux lansează o rază de lumină care le provoacă daune tuturor țintelor din zonă. În plus, abilitatea declanșează pasiva lui Lux și reînnoiește durata debuff-ului ''Iluminare''.

Lectură practicăFinal Spark este o distribuție la distanță care implică daune. Respectați-i linia sau zona țintă și evitați să o cheltuiți atunci când adversarul se poate îndepărta pur și simplu înainte de schimbul important.

Cooldown60/50 / 40 secCost100Gamă listată3340 de unități
Resetați starea

Îndeplinirea condiției enumerate reîmprospătează sau reduce timpul de nefuncționare. Lipsa acestei condiții schimbă următoarea distribuție disponibilă.

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Presiune de echilibru cu protecție pentru transport

1
Lane

Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.

2
Jocuri de hartă

Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.

3
Lupta

Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă de sprijin Lux

Utilizați gama pentru a câștiga spațiu, apoi păstrați suficient mana și cooldowns pentru intrarea obiectivă.

înainte

Faceți ca ghidul să deschidă hartă

Ping
Folositi pe calea mea inainte de a schimba unghiul, apoi Asista-mi pe Dragon dupa ce Botul este sigur sa se miasa.
Mărci de mişcare
Urmăriți după o vală împinsă, recunoașterea partajată sau când transportatorul poate colecta în siguranță.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă mai devreme, să se clarifice intrarea inamicului și să țină capul de angajat sau de peel. Nu căutați departe de Dragon și să-i dați adversarului o cale liberă înapoi.
Chiar și

Creați un număr clar avantajul

Ping
Folositi pe Calea Mea inainte de a intra in miscare sau de a rula, inamicul dispar imediat ce un adversar de cale dispare, si pericolul cand cartușul tau nu poate urma.
Mărci de mişcare
Lăsați-vă doar pe o vală sigură sau amintiți-vă de timp. dacă transportatorul va pierde o vală completă sau se confruntă cu o scufundare, rămâneți în Bot și comunicați că nu vă mutați.
Obiectivul
Ajută-i pe Bot să termineze valul, apoi să intre în râu cu junglă. Setă viziunea înainte de a începe și să evite transformarea unui obiectiv chiar într-un joc invizibil.
În spatele

Stop următoarea pierdere înainte de a căuta un joc

Ping
Folosiți Retreat sau Pericol înainte ca un aliat să intre în întuneric, inamicul să dispară imediat și să Mă ajute atunci când aveți nevoie de companie pentru a restabili viziunea defensivă.
Mărci de mişcare
Nu renunțați la o vală care se prăbușește sau la un transport vulnerabil. Movați-vă după ce valul este stabil și utilizați cea mai apropiată linie de siguranță, în loc să forțați viziunea profundă.
Obiectivul
Dacă echipa ta nu poate intra în siguranță în râu, ping Retreat și comerț pentru ferma, viziune sau alte resurse de hartă.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de mişcare

    Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.

  2. 2
    Intră împreună

    Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.

  3. 3
    Înainte de a începe

    Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.

  4. 4
    În timpul concursului

    Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.

Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.

Folosește ghidul

Put Lux into a real matchup

Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.

Pregătiți un matchupVizualizare campionBroșuri Campion