Modele bune
- Folosește vrăji pentru a modela spațiul, a pedepsi mișcarea previzibilă sau a controla o abordare.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
the Iron Revenant
Mordekaiser este un campion focalizat pe spell care joacă în jurul valorii, cooldowns și zone controlate. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.
Puncte forte și limite
Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.
Înfrângerea este apărarea ta. Continuă lupta pentru a construi scuturi mai mari Indestructible.
A atinge mai mulți campioni cu aceeași capacitate poate ajuta la activarea rapidă a întunericului Rise.
Utilizați Realm de Moarte pe un inamic cu sănătate scăzută pentru a garanta uciderea și a păstra statisticile lor pentru restul unei luptă de echipă.
Mordekaiser construiește o aură puternică de daune atunci când lupta cu campioni, astfel încât să vă mențineți distanța.
Daune pe care le face poate fi transformată într-un scut mare, și consumată pentru sănătate
Realm of Death te va tăia complet de colegii tăi. încercați să salvați jocurile de mobilitate pentru a scăpa de Mordekaiser o dată în interior
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Rezistența magică poate reduce profilul larg de spell, dar poziționarea și urmărirea de cooldown încă decid dacă abilitățile importante sunt conectate.
Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.
Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.
Contractul extins poate favoriza setul, dar numai atunci când campionul atinge ținta potrivita, fără a pierde prea mult sănătate pe calea intrării.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Referința articolului defensiv
Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.
Rezistența magică se adresează profilului larg de daune, în timp ce Tenacity poate scurta controlul reducabil.
Alegeți Plated Steelcaps în schimb numai atunci când atacurile fizice de bază ale acestui campion sau ale restului echipei sunt amenințarea mai mare repetată.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Mordekaiser are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Mordekaiser are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Mordekaiser este de obicei jucat Top și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Mordekaiser este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Mordekaiser este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Achiziție AP situațională
Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.
Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.
Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.
Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.
Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.
Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.
Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.
Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceDupă ce lovește campioni sau monștri cu 3 atacuri sau vrăji, Mordekaiser primește un bonus la viteza de mișcare și o aură care provoacă daune semnificative.
Lectură practicăDarkness Rise este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Ce faceMordekaiser își izbește buzduganul de pământ, provocându-le daune tuturor inamicilor loviți. Daunele cresc dacă lovește un singur inamic.
Lectură practicăObliterate contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceMordekaiser stochează într-un scut daunele pe care le provoacă și le suferă. Poate consuma scutul pentru a se vindeca.
Lectură practicăIndestructible contribuie la protecție sau susținere și deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Ce faceMordekaiser trage toți inamicii dintr-o zonă.
Lectură practicăDeath's Grasp is part of Mordekaiser's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce faceMordekaiser ia cu el victima într-o altă dimensiune și îi fură o parte din atribute. Dacă o ucide, păstrează atributele până când victima reînvie.
Lectură practicăRealm of Death is part of Mordekaiser's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Niveluri 1 – 18
Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.
| Nivel | Viață | Shieldul | Etapa de abilitate |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 100 Shieldul | Alegeți prima abilitate de bază |
| 2 | 720 | 100 Shieldul | Adăugați o altă abilitate sau rang de bază |
| 3 | 798 | 100 Shieldul | Adăugați o altă abilitate sau rang de bază |
| 4 | 881 | 100 Shieldul | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 5 | 966 | 100 Shieldul | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 6 | 1,056 | 100 Shieldul | Primul rang final disponibil în mod normal |
| 7 | 1,149 | 100 Shieldul | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 8 | 1,246 | 100 Shieldul | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 9 | 1,346 | 100 Shieldul | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 10 | 1,450 | 100 Shieldul | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 11 | 1,558 | 100 Shieldul | Al doilea rang final disponibil în mod normal |
| 12 | 1,669 | 100 Shieldul | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 13 | 1,784 | 100 Shieldul | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 14 | 1,902 | 100 Shieldul | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 15 | 2,025 | 100 Shieldul | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 16 | 2,150 | 100 Shieldul | Rangul final final disponibil în mod normal |
| 17 | 2,280 | 100 Shieldul | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 18 | 2,413 | 100 Shieldul | Cheltuiește un punct de abilitate |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.