Actualizarea jocului 26.22Data Dragon 16.22.1
Patch de referință 16.20.1
Rengar • Proiectul normal
Rengar are un rol secundar revizuit aici. este mai puțin comun decât rolurile primare, dar are un plan recunoscut de rol-specific.
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
- Patch-ul recomandărilor
- — Data Dragon
- Patch-ul verificării buildului
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch-ul căutării obiectelor
- 16.20.1 Data Dragon
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Runes și Summoner
Runes și SummonerRengarTop
Utilizați lupta repetată și durabilitatea în loc de a juca pe lungul traseu solo pe un singur tranzacționare scurtă.
Resolve
Teleport păstrează amintiri și acces la lateral. Ignite este un trade-off deliberat de presiune, nu o actualizare universală.
Păstrați runoașterea secundară defensivă atunci când o repetare a pokei sau un comerț angajat poate decide linia.
Kit de referință
abilitățile Rengar
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Prădător nevăzut
Ce faceCât timp Rengar e în tufișuri, atacurile lui de bază îl fac să sară asupra țintei. Rengar generează ''ferocitate'' când folosește o abilitate. La nivelul maxim de ''ferocitate'', următoarea sa abilitate este îmbunătățită. Dacă ucide campioni inamici, Rengar își adaugă trofee pe ''Colierul vânătorului'' , primind daune bonus din atac.

Sălbăticie
Ce faceUrmătorul atac al lui Rengar înjunghie brutal ținta, provocându-i daune bonus. Efect ''ferocitate'': provoacă daune crescute și oferă viteză de atac.

Răcnet de luptă
Ce faceRengar răcnește, provocându-le daune inamicilor și vindecându-și o parte din daunele suferite recent. Efect ''Ferocitate'': în plus, elimină efectele de control al maselor.

Lovitură cu bola
Ce faceRengar aruncă o bola, încetinind pentru scurt timp prima țintă lovită. Efect ''ferocitate'': adversarul e țintuit.

Extazul vânătorii
Ce faceInstinctele de prădător ale lui Rengar îl fac să se camufleze și îi dezvăluie cel mai apropiat campion inamic aflat pe o rază mare. Dacă simte ''Extazul vânătorii'', Rengar primește un bonus la viteza de mișcare și poate sări până la inamicul urmărit, reducându-i armura, chiar dacă nu îl atacă din tufișuri.
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Controlul lanțului lateral fără a dona conducta
Păstrați o vală favorabilă, împingeți dușmanul departe de fermă și păstrați suficientă viziune pentru a supraviețui al doilea adversar.
Push înainte de a merge la un obiectiv; ajunge printr-o rată cunoscută, în loc să renunțe la valul și la închiderea ta.
Folosiți ghidul pentru a ocupa spațiul pentru echipa. nu persecați prin întreaga formare inamică pentru un singur obiectiv.
Comerț în jurul valului și a celor mai puternice coșuri
Păstrați sănătatea și minionele în echilibru, astfel încât un comerț slab să nu decidă linia.
Movează după ce valul este tratat și comunica dacă opusă Top laner pleacă mai întâi.
Alegeți între îndatoririle frontale, presiunea laterală și poartă accesul în conformitate cu kitul campion.
Protejați experiența și opriți lanțul de accelerare
Ferma aproape de siguranță, evitați repetarea comerțului pierdut și cereți ajutor numai atunci când valul creează o fereastră realistă.
Nu urmați un adversar mai puternic prin râul vizibil. semnalarea mișcării și recuperarea resurselor garantate.
Contribuiți la controlul sau presiunea la cel mai apropiat obiectiv sigur, în loc să încercați să reparați singur scorul.
Pingeri, mișcări și obiective
Planul de hartă Rengar
Un pas util începe cu o vală manipulată, o rute vizibilă și un coleg de echipă care știe că vei veni.
Folosește-l pe unt fără a-l dona
- Ping
- Ping Inamicul dispare atunci când opusul Top se întoarce, apoi pe Calea Mea înainte de o mișcare flanc sau obiectiv.
- Stai sau mișca
- Stai dacă părăsirea ar trimite mai multe minioni sau turnul tău înapoi la adversar.
- Obiectivul
- Ar trebui să ajungă printr-o rute cunoscută și să indice dacă sunteți în front, flanking sau protejând un transportator. nu intrați singur înainte ca echipa să poată urma.
Fă valul să creeze primul pas
- Ping
- Utilizați Inamicul dispărut devreme, pericol pe calea pe care o pot lua, și pe Calea Mea numai după ce propria vântă este gestionată.
- Stai sau mișca
- Moviți după împingere sau pe o recunoaștere partajată. nu urmați prin râul necurvat doar pentru că adversarul a plecat mai întâi.
- Obiectivul
- Spuneți echipei dacă puteți să vă mutați înainte de a începe obiectivul. aproapă cu viziune și salvați cooldownul necesar pentru primul angajament real.
Protejează experiența și comunică presiunea
- Ping
- Ping Inamicul dispare imediat și se retrage dacă colegii de echipă sunt pe cale să se întâlnească cu cea mai puternică top laner fără tine.
- Stai sau mișca
- Nu se potrivește cu un adversar mai puternic prin întuneric. clarificați valul de siguranță, apoi gruparea pe cea mai scurtă rată controlată.
- Obiectivul
- Dacă echipa încă luptă, oferiți control sau protecție în loc să încercați un flanc izolat.
4 apeluri, pentru a
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
- 1Împărtășește valul
Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.
- 2Semnalul drumului
Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.
- 3Intră împreună
Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.
- 4Alegeți locul de muncă
Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Folosește ghidul
Put Rengar into a real matchup
Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.