VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.22Data Dragon 16.22.1

Patch de referință 16.20.1

Rengar

the Pridestalker

Rengar este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Rolul obișnuitJungle
ClasăAsasinul – luptător
dificultăţiÎnaltă · 8/10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 125 de rande.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Puncte forte și limite

What Rengar does well, and what can go wrong

Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.

Modele bune

  • Amenință ținte prioritare accesibile prin explozie, mobilitate sau un unghi neobișnuit.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limitele respectului

  • Un angajament nereușit nu poate lăsa nicio ieșire curată și puțină valoare până când revin perioadele de răcire.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Sfaturi pentru aliații de revolte

Folosiți-le în timp ce învățați campionul
1

Utilizați ultimele lui Rengar pentru a găsi și asasina obiective de prioritate în lupte de echipă și scirmishes.

2

O mulțime de putere a lui Rengar provine din abilitățile împuternicite pe care le folosește în momentul potrivit - alegeți înțelepți!

3

Asigurați-vă că luați căi prin brusc atunci când căutați adversarii pentru a profita de pasivitatea lui Rengar.

Sfaturi adversarului Riot

La ce i se spune unui adversar să urmărească
1

Rengar câștigă o abilitate împuternicită atunci când barul de resurse este plin.

2

Pasivitatea lui Rengar îi permite să iasă din brățară, astfel încât să nu-l lupte atunci când se apropie de brățară.

3

Rengar pune un indicator asupra celui mai apropiat dușman campion atunci când este camuflat în timpul ultimului său.

Limita surseiTextul sfatului și datele kit-ului provin de la Riot Data Dragon 16.20.1. Rezumatele puterii și limitelor VRC.LOL sunt scrise independent.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Rengar într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

O fereastră scurtă prezintă o mare parte a amenințării

Urmăriți setarea cheie și cea mai mare răcire de impact. O deschidere lipsită sau blocată poate crea o fereastră mai sigură înainte de a reveni rotația completă.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

amenințarea unui obiectiv prioritar

Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Ferocitatea și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Referința articolului defensiv

What can help against Rengar?

Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.

Alegeri înainte de joc
CIZME DE DEFENSARE

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Control redusÎncetineșteVindecare sau susținere
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL ȘI O Vrajă-cheie

Control și o vrajă cheie

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacitatea și un control activ detașabil pot ajuta împotriva efectelor de dezactivare relevante.

Verificați indicația curentă și dacă efectul exact poate fi scurtat, eliminat sau blocat.
ÎNTINETIRI REPETE

Încetiniri repetate

Boots of Swiftness

Rezistența lentă poate fi mai utilă decât Tenacitatea atunci când puterea de încetinire repetată este principala problemă.

Nu oferă armură sau rezistență magică, așa că comparați restul echipei adverse.
VINDECAREA DIN SEMNIFICAT

Vindecare semnificativă

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Un element de răni grele adecvat pentru rol poate reduce vindecarea.

Cumpără-l numai atunci când vindecarea schimbă material luptele și campionul tău o poate aplica în mod fiabil.
FEREASTRĂ DE RAFĂ

Fereastra spart

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Staza sau un scut de vrăji poate refuza o angajare decisivă sau o vrajă atunci când obiectul se potrivește construcției.

Acestea nu înlocuiesc poziționarea, vederea sau durabilitatea obișnuită.
Jucătorul decideIdentitatea campionului este un punct de plecare, nu o achiziție automată. Comparați întreaga echipă adversă, sfaturile instrumentelor actuale și problema care decide de fapt luptele. Nu cumpărați niciodată două perechi de ghete complete.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Rengar fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

SusSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Rengar are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
MijlocRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Rengar este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
JosRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Rengar este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare dubla dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Rengar este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Rengar

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Prădător nevăzut

Ce faceCât timp Rengar e în tufișuri, atacurile lui de bază îl fac să sară asupra țintei. Rengar generează ''ferocitate'' când folosește o abilitate. La nivelul maxim de ''ferocitate'', următoarea sa abilitate este îmbunătățită. Dacă ucide campioni inamici, Rengar își adaugă trofee pe ''Colierul vânătorului'' , primind daune bonus din atac.

Q
Q Capacitate

Sălbăticie

Ce faceUrmătorul atac al lui Rengar înjunghie brutal ținta, provocându-i daune bonus. Efect ''ferocitate'': provoacă daune crescute și oferă viteză de atac.

Rază indicată (unități)450
W
W Capacitate

Răcnet de luptă

Ce faceRengar răcnește, provocându-le daune inamicilor și vindecându-și o parte din daunele suferite recent. Efect ''Ferocitate'': în plus, elimină efectele de control al maselor.

Rază indicată (unități)450
E
E Capacitate

Lovitură cu bola

Ce faceRengar aruncă o bola, încetinind pentru scurt timp prima țintă lovită. Efect ''ferocitate'': adversarul e țintuit.

Rază indicată (unități)1000
R
Ultimul

Extazul vânătorii

Ce faceInstinctele de prădător ale lui Rengar îl fac să se camufleze și îi dezvăluie cel mai apropiat campion inamic aflat pe o rază mare. Dacă simte ''Extazul vânătorii'', Rengar primește un bonus la viteza de mișcare și poate sări până la inamicul urmărit, reducându-i armura, chiar dacă nu îl atacă din tufișuri.

Timp de reactivare (s)100/90/80Rază indicată (unități)2500/3000/3500

Niveluri 1 – 18

Rengar · Viață / Ferocity · Abilități

Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.

Nivelul 1590 Viață4 Ferocity
Nivelul 3743 Viață4 Ferocity
Nivelul 61,001 Viață4 Ferocity
Nivelul 111,503 Viață4 Ferocity
Nivelul 162,095 Viață4 Ferocity
Nivelul 182,358 Viață4 Ferocity

Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Abilitatea de bazăSavagery

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Timp de reactivare (s)Read current tooltip
în
Abilitatea de bazăBattle Roar

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Timp de reactivare (s)Read current tooltip
E
Abilitatea de bazăBola Strike

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Timp de reactivare (s)Read current tooltip
R
UltimulThrill of the Hunt

Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.

Locul 1100Locul 290Locul 380
Deschide fiecare nivelHealth and ferocity from level 1 to 18
NivelViațăFerocityEtapa de abilitate
15904 FerocityAlegeți prima abilitate de bază
26654 FerocityAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
37434 FerocityAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
48264 FerocityCheltuiește un punct de abilitate
59114 FerocityCheltuiește un punct de abilitate
61,0014 FerocityPrimul rang final disponibil în mod normal
71,0944 FerocityCheltuiește un punct de abilitate
81,1914 FerocityCheltuiește un punct de abilitate
91,2914 FerocityCheltuiește un punct de abilitate
101,3954 FerocityCheltuiește un punct de abilitate
111,5034 FerocityAl doilea rang final disponibil în mod normal
121,6144 FerocityCheltuiește un punct de abilitate
131,7294 FerocityCheltuiește un punct de abilitate
141,8474 FerocityCheltuiește un punct de abilitate
151,9704 FerocityCheltuiește un punct de abilitate
162,0954 FerocityRangul final final disponibil în mod normal
172,2254 FerocityCheltuiește un punct de abilitate
182,3584 FerocityCheltuiește un punct de abilitate
Cum se calculează numereleValorile nivelului folosesc Riot Data Dragon 16.20.1 statistici de bază și de creștere cu curba de creștere neliniară a campion-stat a Ligii. Nivelurile de pornire în coadă pot diferi: Normal Draft și Ranked încep în mod normal la nivelul 1, în timp ce ARAM și Swiftplay folosesc reguli de pornire mai rapide.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Rengar construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion