Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Parche del juego 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referencia 16.20.1
the Pridestalker
Rengar es un campeón focado en el burst que busca un objetivo de prioridad alcanzable y una ruta de vuelta. Esta revisión mantiene la explicación práctica y deja números sensibles a los datos estructurados de Riot y el actual consejo de herramientas en el juego.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Utilice el ultimato de Rengar para encontrar y asesinar objetivos de alta prioridad en las batallas de equipo y las escarcas.
Mucho de la fuerza de Rengar proviene de las capacidades empoderadas que usa en el momento adecuado - ¡escoge sabiamente!
Asegúrese de tomar los caminos a través de la pulpa cuando persigue a los oponentes para aprovechar la pasiva de Rengar.
Rengar gana una habilidad empoderada cuando su barra de recursos está llena.
La pasiva de Rengar le permite saltar de la cáscara, por lo que evita luchar contra él cuando se encuentra cerca de las cáscaras.
Rengar pone un indicador sobre el campeón enemigo más cercano cuando está camuflado durante su final.
Práctica de la lectura campeona
Utilice estos patrones para hacer mejores preguntas antes de elegir un elemento, objetivo o compromiso. Ellos describen el conjunto, no un resultado garantizado.
El armadura puede reducir el amplio perfil físico. Separar los ataques básicos de las habilidades físicas antes de confiar en un elemento pasivo que sólo afecta a los ataques.
Siga la configuración clave y el cooldown de mayor impacto. Una apertura perdida o bloqueada puede crear una ventana más segura antes de que la rotación completa vuelva.
Rango, desaceleración, desplazamiento y terreno pueden negar el contacto limpio que el campeón quiere. Planificar la ruta tan cuidadosamente como el daño después de la llegada.
Un ángulo limpio es más importante que atacar la unidad más cercana de inmediato.Tenga en cuenta una salida, reestablecimiento o ruta de seguimiento antes de cometer.
Las desplazamientos, los efectos aéreos y los retrasos repetidos necesitan su propia respuesta de posicionamiento, bloqueo o movimiento.
Comprarlo sólo cuando el efecto es material de protección de los objetivos y su campeón puede aplicar la respuesta de manera fiable.
El hecho de que una barra de residuos esté disponible no significa que la secuencia completa sea sostenible. ver la barra de recursos así como las configuraciones y escapes de los coeldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Plan normal y mapa de rol clasificado
Cada rama se evalúa por separado. abre un papel para alcanzar su construcción específica de cueva y preparación de matriculación.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Rengar tiene un rol secundario indicado en esta referencia histórica. Es menos habitual que sus roles principales, pero cuenta con un plan reconocible para ese rol.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Rengar tiene un plan claro y mapa establecido que puede funcionar sin ingresos de la línea mientras se disputa los campos y los objetivos.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Rengar normalmente se juega Jungle y no tiene actualmente una ruta de medio revisada. Mid generalmente necesita seguridad solo-lane, además de control de ondas, roaming o presión de fusión fiable. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Rengar normalmente se juega Jungle y no tiene actualmente una ruta Bot revisada. Bot generalmente necesita escalamiento de doble línea dependiente y daños sostenidos con presión temprana compartida. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Rengar normalmente se juega Jungle y actualmente no tiene una ruta de apoyo revisada.El apoyo generalmente necesita compromiso útil, peel o utilidad mientras opera en ingresos bajos de oro.Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia del kit
Los nombres de las habilidades, las descripciones y los campos numéricos provienen de Riot Data Dragon. Las lecturas prácticas se escriben de forma independiente; La información sobre herramientas actual del juego sigue siendo autorizada.

Lo que haceCuando está en la maleza, Rengar se abalanza sobre su objetivo con su ataque básico. Rengar genera ferocidad cuando lanza una habilidad. Al llegar al máximo de ferocidad, su siguiente habilidad está potenciada. Al asesinar campeones enemigos, el Collar dientehueso de Rengar obtiene trofeos que otorgan daño de ataque adicional.
Lectura practicaUnseen Predator es una parte automática del kit que implica la interacción y el daño de ataque básico. rastrear cuando su condición es activa en lugar de tratar cada combate de la misma manera.
El yeso cambia de posición o de acceso. Tenga en cuenta dónde termina el campeón, no sólo dónde comienza la habilidad.

Lo que haceEl siguiente ataque de Rengar apuñala brutalmente a su objetivo y le inflige daño adicional. Efecto de ferocidad: inflige daño aumentado y otorga velocidad de ataque.
Lectura practicaSavagery contribuye a la interacción y daños de ataque básico. su valor cambia con el cooldown, el rango y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Lo que haceRengar profiere un rugido de batalla que daña a los enemigos y le cura parte del daño que ha recibido recientemente. Efecto de Ferocidad: además, elimina los efectos de control de adversario.
Lectura practicaBattle Roar contribuye a la protección o el mantenimiento y el daño. su valor cambia con el acceso al aire libre, el alcance y el objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.
La protección o el sustento es parte del valor del elenco. Compare su sincronización con el daño recibido en lugar de leer solo el efecto ofensivo.

Lo que haceRengar lanza una boleadora que ralentiza durante unos momentos al primer objetivo al que alcanza. Efecto de Ferocidad: Enraíza al objetivo.
Lectura practicaBola Strike is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Lo que haceLos instintos de depredador de Rengar toman el control y, además de camuflarlo , le revelan la presencia del campeón más próximo en una zona de amplio radio. Durante Emoción por la cacería, Rengar aumenta su velocidad de movimiento y puede abalanzarse sobre los enemigos aunque no esté en la maleza y reducir su armadura cuando lo hace.
Lectura practicaThrill of the Hunt contribuye al movimiento o reposición. su valor cambia con el cooldown, el rango y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.
El yeso cambia de posición o de acceso. Tenga en cuenta dónde termina el campeón, no sólo dónde comienza la habilidad.
Niveles 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Vida | Ferocity | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 4 Ferocity | Choose the first basic ability |
| 2 | 665 | 4 Ferocity | Add another basic ability or rank |
| 3 | 743 | 4 Ferocity | Add another basic ability or rank |
| 4 | 826 | 4 Ferocity | Spend one ability point |
| 5 | 911 | 4 Ferocity | Spend one ability point |
| 6 | 1,001 | 4 Ferocity | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,094 | 4 Ferocity | Spend one ability point |
| 8 | 1,191 | 4 Ferocity | Spend one ability point |
| 9 | 1,291 | 4 Ferocity | Spend one ability point |
| 10 | 1,395 | 4 Ferocity | Spend one ability point |
| 11 | 1,503 | 4 Ferocity | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,614 | 4 Ferocity | Spend one ability point |
| 13 | 1,729 | 4 Ferocity | Spend one ability point |
| 14 | 1,847 | 4 Ferocity | Spend one ability point |
| 15 | 1,970 | 4 Ferocity | Spend one ability point |
| 16 | 2,095 | 4 Ferocity | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,225 | 4 Ferocity | Spend one ability point |
| 18 | 2,358 | 4 Ferocity | Spend one ability point |
Elegir la siguiente pregunta
Elige un edificio de la queue-aware, comparar a un oponente de la línea, o volver a la biblioteca completa campeona.