Trundle este de obicei jucat Top sau Jungle și nu are în prezent o rutea Mid revizuită. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul valurilor, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Vizualizare campionPatch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon
?
Ruta neîncetată
No reviewed Trundle Mid build
Trundle este de obicei jucat Top sau Jungle și nu are în prezent o rutea Mid revizuită. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul valurilor, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Obiectele unei diferite linii nu sunt redeschise ca corecte. veniturile de rol, accesul la hărți și regulile de pornire pot schimba întreaga comandă de cumpărare.
Folosește lupta repetată după controlul valului Mijlociu, apoi păstrați Flash pentru unghiile frecvente de gândire și de rulare ale cursei scurte.
Draft normal
Primarul
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
copacul secundar
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Summitul se
FlashIgnite
Alegeți presiunea sau recuperarea
Ignite susține o fereastră de lovitură scurtă; Teleport susține reînnoirea și timing-ul hărții; Barrierul protejează împotriva unei explozii imediate.
Protejează planul de valuri
Un cuplu mai agresiv de spell nu înlocuiește timingul valurilor sigure, viziunea râului sau o rată de evadare.
Kit de referință
abilitățile Trundle
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.
Ce faceCând o unitate inamică moare lângă Trundle, el se vindecă cu un procent din viața maximă a acesteia.
Lectură practicăKing's Tribute este întotdeauna pe regulă care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Trundle.
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Protecţie
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.
Q
QCapacitate
Mușcătură
Ce faceTrundle își mușcă adversarul, provocându-i daune, încetinindu-l pentru scurt timp și furându-i o parte din daunele din atac.
Lectură practicăChomp contribuie la un efect de încetinire și daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown3.5 secCost20Gamă listată300 de unități
W
WCapacitate
Regatul înghețat
Ce faceTrundle transformă o locație-țintă în regatul lui, câștigând viteză de atac, viteză de mișcare și crescând capacitatea de vindecare din toate sursele cât timp se află pe ea.
Lectură practicăFrozen Domain contribuie la protecție sau susține și interacțiunea de bază-atac. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown18/17/16/15/14 secCost40Gamă listată750 de unități
Protecţie
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.
E
ECapacitate
Stâlp de gheață
Ce faceTrundle creează un stâlp de gheață în locația-țintă, transformând zona în teren inaccesibil și încetinind toate unitățile inamice din apropiere.
Lectură practicăPillar of Ice contribuie la un efect de încetinire. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown21/19.5/18/16.5/15 secCost75Gamă listată1000 de unități
R
Ultimul
Subjugare
Ce faceTrundle fură imediat un procent din viața, armura și rezistența la magie ale țintei sale. În următoarele 4 secunde, cantitatea de viață, armură și rezistență la magie furate se dublează.
Lectură practicăSubjugate is part of Trundle's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown120/100 / 80 secCost100Gamă listată650 de unități
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Planul de dinainte
Utilizați prioritatea valului înainte de a căuta un alt joc
1
Lane
Push în siguranță, apoi amenință viziunea, o linie laterală sau jungla inamic fără a părăsi ferma liberă.
2
Jocuri de hartă
Reach râul mai întâi cu junglă și păstrați cooldown necesar dacă adversarul se concentrează.
3
Lupta
Presa un obiectiv valoroasă, respectând controlul care poate termina conducerea ta.
Chiar şi planul
Gestionați valul și păstrați vizibil ambele părți ale hărții
1
Lane
Comerț atunci când abilitățile dvs. cheie și poziția de minion vă favorizează; o linie de același lucru nu necesită un om de sol forțat.
2
Jocuri de hartă
Mutați-vă pe o vală completă și reveniți înainte ca mai multe valuri să fie pierdute în turn.
3
Lupta
Poziția pentru deteriorarea sau controlul fiabil al campionului în loc de a începe cu cea mai mică rată de ruptă.
În spatele planului
Lăsați-vă să vă clarificați în siguranță și faceți adversarul să se expună
1
Lane
Folosiți intervalul, spațiul turului și viziunea. nu concurați la fiecare ultimă lovitură dacă deschide un alt lovitură.
2
Jocuri de hartă
Ping dispare devreme și ia calea sigură; în mod orb se potrivește cu o rătăcire mai puternică poate pierde două poziții.
3
Lupta
Grupul în jurul controlului și prejudiciului cel mai dependent, în loc să caute singur pentru o revenire.
Pingeri, mișcări și obiective
Planul de hartă Trundle Mid
Mediul poate ajunge pe ambele părți, dar valul plătește pentru fiecare mișcare. Comunicați mai întâi adversarul, apoi mutați numai atunci când ruta și destinația sunt credibile.
înainte
Folosiți prioritate pentru a ajunge mai întâi, nu fără a se gândi
Ping
Ping Inamicul dispare când adversarul pleacă, pe Calea Mea înainte de a intra în râu și pericol pe ruta pe care adversarul poate folosi.
Stai sau râzi
Urmăriți după ce curățați valul și alegeți partea în care aliații pot participa.
Obiectivul
Aici, ajungeți la râul cu junglă, controlați o intrare și păstrați spala care oprește un dușman de a se angaja sau asigură primul țintă.
Chiar și
Conversați o vală gestionată în presiunea de hărți
Ping
Foloseste inamicul pierdut imediat, apoi pe calea Mea numai atunci cand te mieti cu adevarat, mai degraba decat sa te gandesti la el.
Stai sau râzi
Dacă următoarea necesită intrarea în fuză singură, ping Risc și luați calea sigură în schimb.
Obiectivul
Ajută la stabilirea viziunii râului înainte de a începe. nu ardeți singurul control pe poke dacă este necesar pentru a proteja intrarea.
În spatele
Curățați în siguranță și avertizați ambele lanțuri laterale
Ping
Ping Inamicul dispare devreme și repetați pericolul pe partea amenințată. Utilizați Retreat dacă îndeplinirea fluxului te va expune la un alt ucigaș.
Stai sau râzi
Urmăriți-vă prin viziune stabilită sau rămâneți în mijloc și recuperați ferma. un urmărire orb târziu pierde adesea ambele poziții.
Obiectivul
Aproape în spatele liniei frontale și folosește un control sau un interval de încredere.Traducerea obiectivului dacă echipa nu poate intra în siguranță în râu.
Obiectivul setup
4 apeluri, pentru a
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
1
Împărtășește valul
Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.
2
Semnalul drumului
Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.
3
Intră împreună
Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.
4
Alegeți locul de muncă
Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Folosește ghidul
Put Trundle into a real matchup
Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.