Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
the Uncaged Wrath of Zaun
Warwick este un campion durabil care creează spațiu prin control, protecție sau o linie frontală angajată. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Urmăriți căile de vânătoare de sânge pentru a scădea sănătatea inamic campioni.
Scale de distanță ale Infinite Duress (R) cu orice viteză de mișcare pe care o câștigați, chiar și de la bufuri de aliat și jocuri de sumonare.
Jaws of the Beast (Q) va urma inamicii care ruleaza, dash sau teleport daca aveti butonul de jos.
Atacul lui Warwick îl vindecă la sănătate scăzută.Salvați-vă disabilitățile pentru a-l termina.
Warwick este împuternicit în fața inamicilor de sănătate scăzută. gestionarea sănătății tale pentru a-l păstra la baie.
Scala ultimă a lui Warwick cu viteza sa de mișcare.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
O rezistență poate răspunde numai o parte din kit. Verificați construcția curentă și restul echipei opuse înainte de a se specializa în mod defensiv.
Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.
Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.
Setul este de obicei cel mai valoroasă atunci când controlează o intrare, protejează un transport sau începe un aliat de luptă poate ajunge. durabilitatea nu face un angajament izolat sigur.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Warwick are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Warwick are un plan clar și hartă stabilit care poate funcționa fără venituri de linie, în timp ce contesta campuri și obiective.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Warwick este de obicei jucat Top sau Jungle și nu are în prezent o rutea Mid revizuită. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul valurilor, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Warwick este de obicei jucat Top sau Jungle și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de obicei de scalare dublu-lane dependabilă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Warwick este de obicei jucat Top sau Jungle și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceAtacurile de bază ale lui Warwick provoacă daune magice bonus. Dacă Warwick are mai puțin de 50% viață, se vindecă cu aceeași valoare. Dacă are mai puțin de 25% viață, valoarea vindecării se triplează.
Lectură practicăEternal Hunger este o parte automată a kit-ului care implică protecție sau susținere și daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Ce faceWarwick sare înainte și își mușcă ținta, provocându-i daune în funcție de viața ei maximă și vindecându-se în funcție de o parte din daunele provocate.
Lectură practicăJaws of the Beast contribuie la protecție sau susținere și deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Ce faceWarwick simte inamicii care au mai puțin de 50% viață; câștigă viteză de mișcare spre ei și viteză de atac împotriva lor. Când viața acestora scade sub 25%, Warwick își iese din minți, iar bonusurile se triplează.
Lectură practicăBlood Hunt contribuie la interacțiunea de bază-atac. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceWarwick suferă daune reduse timp de 2,5 secunde. La sfârșitul perioadei respective sau atunci când este reactivată abilitatea, Warwick urlă, făcându-și inamicii din apropiere să fugă timp de 1 secundă.
Lectură practicăPrimal Howl contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceWarwick sare într-o direcție (distanța crește în funcție de viteza de mișcare bonus) și suprimă timp de 1,5 secunde primul campion inamic de care se lovește.
Lectură practicăInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.
Niveluri 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Viață | Mană | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 280 Mană | Choose the first basic ability |
| 2 | 691 | 305 Mană | Add another basic ability or rank |
| 3 | 766 | 332 Mană | Add another basic ability or rank |
| 4 | 844 | 359 Mană | Spend one ability point |
| 5 | 926 | 388 Mană | Spend one ability point |
| 6 | 1,011 | 418 Mană | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,100 | 450 Mană | Spend one ability point |
| 8 | 1,192 | 482 Mană | Spend one ability point |
| 9 | 1,287 | 516 Mană | Spend one ability point |
| 10 | 1,386 | 551 Mană | Spend one ability point |
| 11 | 1,489 | 587 Mană | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,595 | 625 Mană | Spend one ability point |
| 13 | 1,704 | 663 Mană | Spend one ability point |
| 14 | 1,817 | 703 Mană | Spend one ability point |
| 15 | 1,933 | 744 Mană | Spend one ability point |
| 16 | 2,053 | 787 Mană | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,176 | 830 Mană | Spend one ability point |
| 18 | 2,303 | 875 Mană | Spend one ability point |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.