VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Yone

the Unforgotten

Yone este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

mijloculdaunele amestecateMelee attacks
Rolul obișnuitmijlocul
ClasăFăgăduitorul – asasin
dificultăţiÎnaltă · 8/10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 175 de rande.
Profilul prejudiciuluidaunele amestecateThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Yone does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Yone într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune amestecată

O rezistență poate răspunde numai o parte din kit. Verificați construcția curentă și restul echipei opuse înainte de a se specializa în mod defensiv.

Rhythm de luptă

Acces repetat

Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

amenințarea unui obiectiv prioritar

Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Fluxul și cooldowns ambele materie

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Yone?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
atacuri repetatedeplasareShielduriPossible critical strikes
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

atacuri repetate

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Greve critice

Profeția lui Randuin

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Colțul șarpelui

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Yone fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

TopSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Yone are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Yone este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
BotulRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Yone este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rută Bot revizuită. Botul are nevoie de o scală de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Yone este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Yone

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Calea vânătorului

Ce faceYone provoacă daune magice la fiecare al doilea atac. În plus, șansele sale de lovitură critică sunt sporite.

Lectură practicăCalea Hunterului este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Q
Q Capacitate

Tăiș mortal

Ce faceLovește în față, provocându-le daune tuturor inamicilor aflați în linie. La impact, ofertă un cumul de ''Furtună iminentă'' timp de câteva secunde. La 2 cumuluri, ''Tăișul mortal'' îl va năpusti pe Yone în față cu ajutorul unei rafale de vânt care aruncă în sus inamicii.

Lectură practicăMortal Steel is part of Yone's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown4 secGamă listată450 de unități
mişcare

Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

W
W Capacitate

Spintecarea spiritului

Ce faceLovește toți inamicii aflați într-o zonă de con din fața sa. Îi oferă lui Yone un scut a cărui valoare crește în funcție de numărul campionilor loviți cu abilitatea. Timpul de reactivare și timpul de pregătire ai ''Spintecării spiritului'' scad în funcție de viteza de atac.

Lectură practicăSpirit Cleave contribuie la protecție sau susține și interacțiunea de bază-atac. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown14 secGamă listată700 de unități
Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

E
E Capacitate

Suflet dezlănțuit

Ce faceSpiritul lui Yone își părăsește trupul și primește un bonus la viteza de mișcare. Când efectul abilității se încheie, spiritul este forțat să revină în trup, iar Yone provoacă din nou o parte din daunele provocate ca spirit.

Lectură practicăSoul Unbound contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown22/19/16/13/10 secGamă listată25000 de unități
R
Ultimul

Soartă pecetluită

Ce faceYone se deplasează instantaneu în spatele ultimului campion aflat într-o linie și lovește cu atâta putere, încât trage toți inamicii înspre el.

Lectură practicăFate Sealed is part of Yone's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100 / 80 secGamă listată1000 de unități

Niveluri 1 – 18

Yone · Viață / Flow · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1620 Viață500 Flow
Nivelul 3775 Viață500 Flow
Nivelul 61,035 Viață500 Flow
Nivelul 111,541 Viață500 Flow
Nivelul 162,140 Viață500 Flow
Nivelul 182,405 Viață500 Flow

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityMortal Steel

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 sec
în
Basic abilitySpirit Cleave

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 sec
E
Basic abilitySoul Unbound

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 secRank 219 secRank 316 secRank 413 secRank 510 sec
R
UltimulFate Sealed

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 secRank 2100 secRank 380 sec
Open every levelHealth and flow from level 1 to 18
NivelViațăFlowAbility milestone
1620500 FlowChoose the first basic ability
2696500 FlowAdd another basic ability or rank
3775500 FlowAdd another basic ability or rank
4858500 FlowSpend one ability point
5944500 FlowSpend one ability point
61,035500 FlowFirst ultimate rank normally available
71,129500 FlowSpend one ability point
81,226500 FlowSpend one ability point
91,328500 FlowSpend one ability point
101,433500 FlowSpend one ability point
111,541500 FlowSecond ultimate rank normally available
121,654500 FlowSpend one ability point
131,770500 FlowSpend one ability point
141,889500 FlowSpend one ability point
152,013500 FlowSpend one ability point
162,140500 FlowFinal ultimate rank normally available
172,271500 FlowSpend one ability point
182,405500 FlowSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Yone construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion