VRC.LOL

Support · Normal DraftGhidul de Matchup

Blitzcrank vs Zilean

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

BlitzcrankVSZilean

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateSupport

Rolul este potrivit

SupportBlitzcrank

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Blitzcrank are un plan de sprijin cu venituri reduse stabilit cu presiune utilă, protecție, angajare sau utilitate de echipă.

Rolul principal
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptarePatch-ul recomandărilor 16.16

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Actualizarea jocului
26.22
Patch-ul recomandărilor
16.16
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Proiectul normal · Suport

Promovă sprijinul

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Referință istorică
Obiecte de început

World Atlas

400 de aur

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Riot îți oferă automat World Atlas dacă ți-a fost atribuit rolul de suport.

1
Cuvânt cheie upgrade

Solstice Sleigh

400 de aur

Transformă căutarea finalizată într-o utilitate prietenoasă cu angajarea.

2
Echipa de apărare

Locket of the Iron Solari

2,200 de aur

Adăugați un scut de echipă după ce vă angajați.

3
angajarea utilității

Boots of Swiftness

1,000 de aur

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

4
Protejează aliatul

Zeke's Convergence

2,200 de aur

Sprijine aliatul după angajamentul tău.

5
vs atacuri

Bandlepipes

2,300 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

6
Mobilitatea finală

Frozen Heart

2,500 de aur

Putere în atacuri de bază repetate, nu în fiecare compoziție.

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet

Referință istorică
Aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.

Obiect de înlocuit Zeke's Convergence→ Morellonomicon

  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart
alternativăcontrolul maseiVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet

Referință istorică
Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

Obiect de înlocuit Zeke's Convergence→ Mikael's Blessing

  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart
alternativăNu se pot începe lupteVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet

Referință istorică
Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

Obiect de înlocuit Zeke's Convergence→ Shurelya's Battlesong

  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Referință de buildPromovă sprijinulVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet
  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Protejează aliatulZeke's Convergence
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart
alternativăprea multă vindecareVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet

Referință istorică
Aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.

Obiect de înlocuit Zeke's Convergence→ Morellonomicon

  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart
alternativăcontrolul maseiVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet

Referință istorică
Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

Obiect de înlocuit Zeke's Convergence→ Mikael's Blessing

  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart
alternativăNu se pot începe lupteVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet

Referință istorică
Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

Obiect de înlocuit Zeke's Convergence→ Shurelya's Battlesong

  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart

Runes și Summoner

Runes și SummonerBlitzcrankSupport

Catch, supraviețuiți daunului de returnare, apoi creați o altă deschidere.

Draft normal
Primarul

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
copacul secundar

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summitul se
FlashIgnite
Coordonarea cuplului de boturi

Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.

Împărtășește amenințarea de la Lane

Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.

Notă de Matchup

What changes when Zilean is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiuni strategice

Creați un cap decisiv

Un obiectiv separat poate împiedica un suport rangat să joace o linie confortabilă front-to-back.

Începând de la mijloc

Căutați presiunea de cale, primele amintiri și obiectivele timpurii înainte de scalare duce complet câteva elemente.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Păstrați Zilean vizibil înainte de a comite. al doilea campion Bot-lane și Jungler apropiat se pot schimba dacă același angajament este sigur.

Capacitate de a aminti

Blitzcrank reminders

  • Comboul 1-2-3 al lui Rocket Grab, Power Fist și Static Field poate devasta un adversar individual.
  • Folosind capul lui Blitzcrank pentru a atrage un dușman în gama turnului, urmată de un Power Fist, va permite turnului să obțină mai multe lovituri pe ele.
Capacitate de a aminti

Against Zilean

  • Dacă sunteți capabil să se potrivească viteza lui Zilean, poate fi uneori benefic să așteptați până când ultimul său a fost obosit înainte de a ateriza lovitura ucigașă.
  • Zilean este fragil dacă o echipă se concentrează pe el, dar altfel este foarte dificil să-l omoare.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
controlul masei

Mikael's Blessing

Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

Nu se pot începe lupte

Shurelya's Battlesong

Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Blitzcrank

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Barieră de mană

    Când are viață scăzută, Blitzcrank primește un scut a cărui valoare depinde de mana lui.

  2. Q
    Cârlig

    Blitzcrank își aruncă înainte pumnul drept pentru a prinde un adversar de pe traiectorie, provocându-i daune și trăgându-l spre el.

    Timp de reactivare (s) 20/19/18/17/16 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 1079
  3. în
    Supraturație

    Blitzcrank se supraîncarcă pentru a-și mări dramatic viteza de mișcare și de atac. Este încetinit temporar după sfârșitul efectului.

    Timp de reactivare (s) 15 · Cost 75
  4. E
    Pumn energizat

    Blitzcrank își încarcă pumnul pentru ca următorul lui atac să provoace daune duble și să arunce ținta în sus.

    Timp de reactivare (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Cost 25 · Rază indicată (unități) 300
  5. R
    Câmp static

    Inamicii atacați de Blitzcrank sunt marcați și suferă daune din fulgere după 1 secundă. La activare, abilitatea le elimină scuturile inamicilor din apropiere, le provoacă daune și îi amuțește pentru scurt timp.

    Activează lângă inamici pentru a le elimina scuturile, a provoca daune și a-i reduce scurt la tăcere.

    Timp de reactivare (s) 60/40/20 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 600

Zilean

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Clepsidră

    Zilean înmagazinează timp sub formă de experiență pe care o poate oferi aliaților. După ce strânge suficientă experiență pentru a ajuta un aliat să treacă la nivelul următor, poate da clic dreapta pe acesta pentru a i-o oferi. Zilean primește și el cantitatea de experiență pe care le-o oferă celorlalți.

  2. Q
    Bombă cu ceas

    Aruncă o bombă într-o anumită zonă, care apoi se atașează de orice unitate care se apropie de ea (primii afectați sunt campionii). Bomba explodează după 3 secunde, provocând daune AoE. Dacă o ''Bombă cu ceas'' este detonată prematur de o altă ''Bombă cu ceas'', aceasta amețește de asemenea inamicii.

    Timp de reactivare (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cost 60/65/70/75/80 · Rază indicată (unități) 900
  3. în
    Întoarcere în timp

    Zilean se pregătește pentru confruntările viitoare și reduce timpii de reactivare pentru celelalte abilități de bază.

    Timp de reactivare (s) 14/12/10/8/6 · Cost 35 · Rază indicată (unități) 600
  4. E
    Deformarea timpului

    Zilean distorsionează timpul în jurul oricărei unități, reducând viteza de mișcare a inamicilor sau mărind viteza de mișcare a aliaților pentru scurt timp.

    Timp de reactivare (s) 15 · Cost 50 · Rază indicată (unități) 550
  5. R
    Transfer în timp

    Zilean apără campionul aliat cu o rună temporală de protecție, teleportând campionul înapoi în timp dacă a suferit daune letale.

    Timp de reactivare (s) 120/90/60 · Cost 125/150/175 · Rază indicată (unități) 900

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Presiune de echilibru cu protecție pentru transport

1
Lane

Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.

2
Jocuri de hartă

Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.

3
Lupta

Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă de sprijin Blitzcrank

Rocket Grab Ping-ul mișcării intenționate mai întâi, se apropie prin viziune sau fuga și atrage doar un obiectiv pe care echipa îl dorește în apropiere.

înainte

Faceți ca ghidul să deschidă hartă

Ping
Ping Asistă-mă pe Dragon după ce Botul poate să se miște și pericol dacă transportul este prea departe pentru a urmări Rocket Grab.
Mărci de mişcare
Urmăriți după o vală împinsă, recunoașterea partajată sau când transportatorul poate colecta în siguranță.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă mai devreme, să se clarifice intrarea inamicului și să țină capul de angajat sau de peel. Nu căutați departe de Dragon și să-i dați adversarului o cale liberă înapoi.
Chiar și

Creați un număr clar avantajul

Ping
Folositi pe Calea Mea inainte de a intra in miscare sau de a rula, inamicul dispar imediat ce un adversar de cale dispare, si pericolul cand cartușul tau nu poate urma.
Mărci de mişcare
Lăsați-vă doar pe o vală sigură sau amintiți-vă de timp. dacă transportatorul va pierde o vală completă sau se confruntă cu o scufundare, rămâneți în Bot și comunicați că nu vă mutați.
Obiectivul
Ajută-i pe Bot să termineze valul, apoi să intre în râu cu junglă. Setă viziunea înainte de a începe și să evite transformarea unui obiectiv chiar într-un joc invizibil.
În spatele

Stop următoarea pierdere înainte de a căuta un joc

Ping
Folosiți Retreat sau Pericol înainte ca un aliat să intre în întuneric, inamicul să dispară imediat și să Mă ajute atunci când aveți nevoie de companie pentru a restabili viziunea defensivă.
Mărci de mişcare
Nu renunțați la o vală care se prăbușește sau la un transport vulnerabil. Movați-vă după ce valul este stabil și utilizați cea mai apropiată linie de siguranță, în loc să forțați viziunea profundă.
Obiectivul
Protejați intrarea râului cu un aliat și amenințați o selecție din propria dvs. viziune. nu blindeți un front-linear durabil într-o echipă care deja pierde lupta.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de mişcare

    Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.

  2. 2
    Intră împreună

    Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.

  3. 3
    Înainte de a începe

    Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.

  4. 4
    În timpul concursului

    Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.

Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont