VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Bel'Veth Джунгли — нормальный проект

Bel'Veth У него установлен четкий и картный план, который может работать без дохода от трассы, во время спора по лагерям и целям.

Первичная рольСтандарт Summoner's Rift Подготовка
Чемпионский обзор
Справка для старого патчаРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
16.16 Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Нормальный джунгль

О-Хит Джунгль

Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Первичная роль
С
Драфт/Рейтинговое открытие · отдельно от пункта 1

Scorchclaw Pup

450 золота

Обеспечивает прогрессирование Смита и агрессивно ориентированного джунглейского товарища.

1
Первый пункт

Kraken Slayer

3,000 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

2
Ботинки

Plated Steelcaps

1,200 золота

Это наиболее поддерживаемый вариант Boots в замороженном снимке общедоступной роли до исправления; измените его, когда противостоящий урон или контроль толпы требуют другой защиты.

3
Наконец-то ядро

Guinsoo's Rageblade

3,000 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

4
Второй ядро

Terminus

3,000 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

5
Безопасность

Guardian Angel

3,200 золота

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.

6
Поздние поддержания

Bloodthirster

3,400 золота

Заполните шестиэтажный запас с высоким ущербом при атаке и поддержите длительные задержанные бои.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияChempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Второй ядроTerminus
  5. БезопасностьGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster
АльтернативаФизический бустDeath's Dance задерживает физический урон, поэтому тейкдауны могут стабилизировать бой.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Death's Dance задерживает физический урон, поэтому тейкдауны могут стабилизировать бой.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Второй ядроTerminus
  5. БезопасностьGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster
АльтернативаУстойчивые магические поврежденияKaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиPlated Steelcaps
  3. Наконец-то ядроGuinsoo's Rageblade
  4. Kaenic Rookern
  5. БезопасностьGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияChempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Второй ядроTerminus
  5. БезопасностьGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster
АльтернативаФизический бустDeath's Dance задерживает физический урон, поэтому тейкдауны могут стабилизировать бой.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Death's Dance задерживает физический урон, поэтому тейкдауны могут стабилизировать бой.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Второй ядроTerminus
  5. БезопасностьGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster
АльтернативаУстойчивые магические поврежденияKaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиPlated Steelcaps
  3. Наконец-то ядроGuinsoo's Rageblade
  4. Kaenic Rookern
  5. БезопасностьGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster

Руны и сумоны

Руны и сумоныBel'VethJungle

Создайте ценность через повторяющиеся бои, сохраняя Смит для лагеря и целей.

Обычный драфт
Первичный дерево

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторичное дерево

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Сокращение играет
FlashSmite
Смейте

Смит является частью прогрессирования сопутствующего джунгля и объективной безопасности. движение или боевая игра рядом с ним является корректируемым слотом.

Изменить движение в спине

Призрак может подходить к поддерживаемому доступу; Флеш может подходить к одной немедленной репозиции. Используйте маршрут чемпиона и намеченные сражения для выбора.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

слишком много вылечивания

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.

Физический буст

Death's Dance

Death's Dance задерживает физический урон, поэтому тейкдауны могут стабилизировать бой.

Устойчивые магические повреждения

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.

Ссылка на комплект

Bel'Veth способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Лиловая смерть

Что она делаетУчаствуя в убийствах чемпионов, больших миньонов и больших монстров, Бел'Вет получает заряды, которые навсегда повышают ее скорость атаки. Кроме того, ее скорость атаки ненадолго повышается после применения умений.

Q
Q Способность

Неотвратимая Бездна

Что она делаетБел'Вет совершает рывок в выбранном направлении и наносит урон всем врагам на своем пути.

Перезарядка (с)4/3.25/2.5/1.75/1Указанная дальность (единицы)450
W
W Способность

Сверху и снизу

Что она делаетБел'Вет бьет хвостом, нанося пораженным врагам урон, а также подбрасывая их и замедляя.

Перезарядка (с)12/11/10/9/8Указанная дальность (единицы)715
E
E Способность

Ярость императрицы

Что она делаетБел'Вет замирает на месте и создает вокруг себя убийственный вихрь, который наносит урон врагу с самым низким уровнем здоровья. Вихрь дает ей прибавку к вампиризму и уменьшает получаемый урон.

Перезарядка (с)24/21/18/15/12Указанная дальность (единицы)500
R
Ультиматум

Неутолимый голод

Что она делаетБел'Вет поглощает коралл Бездны и принимает истинную форму, получая бонусы к макс. здоровью, дальности атаки и скорости атаки. Поглотив коралл Бездны, оставшийся после эпического монстра из Бездны, Бел'Вет продлевает действие умения и получает способность призывать ремор Бездны.

Перезарядка (с)1Указанная дальность (единицы)450

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Дайте четкое движение и выбирайте высокоинформационные игры

1
Патч

Следите за противоположными лагерями и штатами ланы, а не заставляйте первую видимую цель.

2
Карта игры

Торговые стороны карты при соревнованиях потребуют более слабых полос, чтобы передвигаться в первую очередь.

3
Борьба

Сохраните важный контроль над врагом, который угрожает вашим носителям или объективным доступом.

Пинг, движение и цели

Карта джунглей Bel'Veth

Пингс должен сказать ловушкам, где вы выстреляетесь и стоит ли команда спорить или торговать с целью.

Напред

Перевести темп в контролируемую территорию

Пинг
Используйте На Моем пути, прежде чем войти в полосу, Помогите Мне перед объектом и опасностью, когда близкие полосы не могут перемещаться к вторжению.
Путь или гэнк
Потеря, когда трасса достигает, повреждения и безопасный выход. Не ждите рядом с защищенной целью, пока лагеря и следующая цель исчезают.
Цель
Установите зрение с ближайшим победителем, держите Смит в распоряжении и избегайте отслеживания от цели после получения контроля.
Даже

Выберите игру с самой четкой информацией

Пинг
Используйте На Моем пути достаточно рано, чтобы подготовиться к трассе, Помогите Мне только тогда, когда близкие трассы могут двигаться, и Возвращайтесь, когда конкурс уже задержился.
Путь или гэнк
Преферируйте трассу с толпой, поврежденными противниками или благоприятной волной. видимый противник не автоматически является полезным ганком.
Цель
Проверьте приоритет Mid and Bot перед Драконом, или Mid and Top перед Herald.
Зад

Торговля картой вместо принуждения к восстановлению

Пинг
Пинг-отступление от проигравших соревнований, опасность вероятных вторжений и на мой путь при покрытии уязвимой полосы или оставшегося лагеря.
Путь или гэнк
Контр-ганьк или помощь только тогда, когда союзники могут выжить до прибытия. повторяемые низкочасовые ганьки углубляют лагерь и уровень дефицита.
Цель
Если вход не безопасен, торговать для лагеря, волны, видения или противоположной цели. Удержите контроль над Смит и толпой для соревнований, который команда может действительно достичь.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Перед дорогой

    Решите, какие лагеря ведутся к цели и выпрямляйте близкие лодки, прежде чем они потратят волну или вспомнят время.

  2. 2
    Проверьте приоритет

    Потврди, какие близкие лодки могут двигаться в первую очередь.Не превращайте изолированный объективный маркера в принудительную борьбу.

  3. 3
    Контрольный вход

    Переместитесь с командой, промывайте один вход и держите Смит доступным, прежде чем нанести ущерб объекту.

  4. 4
    Заверши или поворачи

    Позвольте, закончится ли команда, борется или уходит.Смешанные решения опаснее, чем четкий выбор.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Используйте руководство

Put Bel'Veth into a real matchup

Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.

Подготовка матчаЧемпионский обзорБраузер чемпионов