VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Bel'Veth

the Empress of the Void

Bel'Veth Это обобщение сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Обычная рольJungle
классБоевики
ТрудностиВысокий · 10/10
Основные атакиМелМелэ базовые атаки · 150 диапазон.
Профиль поврежденияMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтный пач16.20.1

Сильные стороны и ограничения

What Bel'Veth does well, and what can go wrong

Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.

Хорошие шаблоны

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Пределы уважения

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Граница источникаТекст совета и данные комплекта взяты из Riot Data Dragon 16.20.1. Сводки по силе и пределам VRC.LOL написаны независимо.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Bel'Veth В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь физическое давление

Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.

Борьба с ритмом

Рецидивируемые вопросы доступа

Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.

Рамка и доступ

Необходим тесный доступ для базовых атак

Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.

Типичная команда работы

Выбираем устойчивое обязательство

Расширенный контакт может благоприятно подготовить комплект, но только тогда, когда чемпион достигает правильной цели без потери слишком много здоровья на пути.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Колодоны – видимый предел

Этот чемпион не использует обычную манна-стиль бар. Следите за важными холодонами, зарядами или специальными состояниями чемпионата, а не ждите пустой ресурсной бар.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Справочник по защитным предметам

What can help against Bel'Veth?

Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.

Выбор перед игрой
ЗАЩИТНЫЕ БОТИНКИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторные атакиСнижаемый контрольперемещениеЗамедляетИсцеление или поддержаниеМасштабирование здоровья или истинный урон
PHYSICAL DEFENCE

Физическая оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторные атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
КОНТРОЛЬ И ОДНО КЛЮЧЕВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Контроль и одно ключевое заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорство и активный элемент съемного управления могут помочь против соответствующих эффектов вывода из строя. Воздушные эффекты и эффекты смещения не решаются простым суммированием Упорства.

Проверьте текущую подсказку и проверьте, можно ли сократить, удалить или заблокировать конкретный эффект.
ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ЗАМЕДЛЕНИЯ

Повторяющиеся замедления

Boots of Swiftness

Медленное сопротивление может быть более полезным, чем Упорство, когда основной проблемой является повторяющееся замедление силы.

Он не дает брони или сопротивления магии, поэтому сравните остальную часть команды противника.
ЗНАЧИМОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ

Значимое исцеление

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Соответствующий роли предмет «Тяжёлые раны» может снизить эффективность лечения.

Покупайте его только в том случае, если исцеление существенно меняет ход боя и ваш чемпион может его надежно применять.
УВЕЛИЧЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ИЛИ ИСТИННЫЙ УЩЕРБ

Масштабирование здоровья или истинный урон

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Необработанное здоровье или одно сопротивление могут быть неполными в отношении механики процентного здоровья, недостающего здоровья или истинного урона.

Прежде чем выбирать защиту, прочитайте подсказку о текущей способности; не все эти механики используют один и тот же счетчик.
Игрок решаетЛичность чемпиона — это отправная точка, а не автоматическая покупка. Сравните всю команду противника, текущие всплывающие подсказки к предметам и проблему, которая на самом деле решает бой. Никогда не покупайте две готовые пары ботинок.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Bel'Veth fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

ВерхняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Bel'Veth Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
СредняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Bel'Veth Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного среднего маршрута. среди обычно нужна соло-леонная безопасность плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принс. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
НижняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Bel'Veth Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Bel'Veth обычно играет в джунгли и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ссылка на комплект

Bel'Veth способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Лиловая смерть

Что она делаетУчаствуя в убийствах чемпионов, больших миньонов и больших монстров, Бел'Вет получает заряды, которые навсегда повышают ее скорость атаки. Кроме того, ее скорость атаки ненадолго повышается после применения умений.

Q
Q Способность

Неотвратимая Бездна

Что она делаетБел'Вет совершает рывок в выбранном направлении и наносит урон всем врагам на своем пути.

Перезарядка (с)4/3.25/2.5/1.75/1Указанная дальность (единицы)450
W
W Способность

Сверху и снизу

Что она делаетБел'Вет бьет хвостом, нанося пораженным врагам урон, а также подбрасывая их и замедляя.

Перезарядка (с)12/11/10/9/8Указанная дальность (единицы)715
E
E Способность

Ярость императрицы

Что она делаетБел'Вет замирает на месте и создает вокруг себя убийственный вихрь, который наносит урон врагу с самым низким уровнем здоровья. Вихрь дает ей прибавку к вампиризму и уменьшает получаемый урон.

Перезарядка (с)24/21/18/15/12Указанная дальность (единицы)500
R
Ультиматум

Неутолимый голод

Что она делаетБел'Вет поглощает коралл Бездны и принимает истинную форму, получая бонусы к макс. здоровью, дальности атаки и скорости атаки. Поглотив коралл Бездны, оставшийся после эпического монстра из Бездны, Бел'Вет продлевает действие умения и получает способность призывать ремор Бездны.

Перезарядка (с)1Указанная дальность (единицы)450

Уровень 1–18

Bel'Veth · Здоровье / Ability resource · способность

Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.

уровень 1580 ЗдоровьеNo mana pool
уровень 3735 ЗдоровьеNo mana pool
уровень 6995 ЗдоровьеNo mana pool
уровень 111,501 ЗдоровьеNo mana pool
уровень 162,100 ЗдоровьеNo mana pool
уровень 182,365 ЗдоровьеNo mana pool

Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1

Q
Базовая способностьVoid Surge

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место42-й ранг3.253-й ранг2.5Ранг 41.755-й ранг1
В
Базовая способностьAbove and Below

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место122-й ранг113-й ранг10Ранг 495-й ранг8
И
Базовая способностьRoyal Maelstrom

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место242-й ранг213-й ранг18Ранг 4155-й ранг12
Р
УльтиматумEndless Banquet

Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.

Все ранги1
Открыть каждый уровеньHealth and ability resource from level 1 to 18
УровеньЗдоровьеAbility resourceЭтап способности
1580No mana poolВыберите первую базовую способность
2656No mana poolДобавьте еще одну базовую способность или ранг
3735No mana poolДобавьте еще одну базовую способность или ранг
4818No mana poolПотратьте одно очко способностей
5904No mana poolПотратьте одно очко способностей
6995No mana poolОбычно доступен первый высший ранг.
71,089No mana poolПотратьте одно очко способностей
81,186No mana poolПотратьте одно очко способностей
91,288No mana poolПотратьте одно очко способностей
101,393No mana poolПотратьте одно очко способностей
111,501No mana poolОбычно доступен второй высший ранг.
121,614No mana poolПотратьте одно очко способностей
131,730No mana poolПотратьте одно очко способностей
141,849No mana poolПотратьте одно очко способностей
151,973No mana poolПотратьте одно очко способностей
162,100No mana poolОкончательный максимальный ранг обычно доступен.
172,231No mana poolПотратьте одно очко способностей
182,365No mana poolПотратьте одно очко способностей
Как рассчитываются цифрыВ значениях уровней используется базовая статистика Riot Data Dragon 16.20.1 и статистика роста с нелинейной кривой роста характеристик чемпиона Лиги. Стартовые уровни очередей могут различаться: обычный драфт и рейтинговый обычно начинаются с уровня 1, а ARAM и Swiftplay используют более быстрые правила запуска.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Bel'Veth строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов