Хорошие шаблоны
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтный пач 16.20.1
the Empress of the Void
Bel'Veth Это обобщение сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.
Сильные стороны и ограничения
Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Расширенный контакт может благоприятно подготовить комплект, но только тогда, когда чемпион достигает правильной цели без потери слишком много здоровья на пути.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Этот чемпион не использует обычную манна-стиль бар. Следите за важными холодонами, зарядами или специальными состояниями чемпионата, а не ждите пустой ресурсной бар.
Справочник по защитным предметам
Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Bel'Veth Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Bel'Veth У него установлен четкий и картный план, который может работать без дохода от трассы, во время спора по лагерям и целям.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Bel'Veth Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного среднего маршрута. среди обычно нужна соло-леонная безопасность плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принс. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Bel'Veth Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Bel'Veth обычно играет в джунгли и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетУчаствуя в убийствах чемпионов, больших миньонов и больших монстров, Бел'Вет получает заряды, которые навсегда повышают ее скорость атаки. Кроме того, ее скорость атаки ненадолго повышается после применения умений.

Что она делаетБел'Вет совершает рывок в выбранном направлении и наносит урон всем врагам на своем пути.

Что она делаетБел'Вет бьет хвостом, нанося пораженным врагам урон, а также подбрасывая их и замедляя.

Что она делаетБел'Вет замирает на месте и создает вокруг себя убийственный вихрь, который наносит урон врагу с самым низким уровнем здоровья. Вихрь дает ей прибавку к вампиризму и уменьшает получаемый урон.

Что она делаетБел'Вет поглощает коралл Бездны и принимает истинную форму, получая бонусы к макс. здоровью, дальности атаки и скорости атаки. Поглотив коралл Бездны, оставшийся после эпического монстра из Бездны, Бел'Вет продлевает действие умения и получает способность призывать ремор Бездны.
Уровень 1–18
Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.
Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.
| Уровень | Здоровье | Ability resource | Этап способности |
|---|---|---|---|
| 1 | 580 | No mana pool | Выберите первую базовую способность |
| 2 | 656 | No mana pool | Добавьте еще одну базовую способность или ранг |
| 3 | 735 | No mana pool | Добавьте еще одну базовую способность или ранг |
| 4 | 818 | No mana pool | Потратьте одно очко способностей |
| 5 | 904 | No mana pool | Потратьте одно очко способностей |
| 6 | 995 | No mana pool | Обычно доступен первый высший ранг. |
| 7 | 1,089 | No mana pool | Потратьте одно очко способностей |
| 8 | 1,186 | No mana pool | Потратьте одно очко способностей |
| 9 | 1,288 | No mana pool | Потратьте одно очко способностей |
| 10 | 1,393 | No mana pool | Потратьте одно очко способностей |
| 11 | 1,501 | No mana pool | Обычно доступен второй высший ранг. |
| 12 | 1,614 | No mana pool | Потратьте одно очко способностей |
| 13 | 1,730 | No mana pool | Потратьте одно очко способностей |
| 14 | 1,849 | No mana pool | Потратьте одно очко способностей |
| 15 | 1,973 | No mana pool | Потратьте одно очко способностей |
| 16 | 2,100 | No mana pool | Окончательный максимальный ранг обычно доступен. |
| 17 | 2,231 | No mana pool | Потратьте одно очко способностей |
| 18 | 2,365 | No mana pool | Потратьте одно очко способностей |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.