Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
Briar Главная > Нормальный проект
Briar Верхняя часть является пересмотренным вторичным ланом, в то время как джунгль остается ее основным ролом. Бледящие стаки через минийную волну могут поддержать ее, и заряженный Chilling Scream в землю может исцелять при очищении или восстановлении волны. Chilling Scream На минион также удаляет ее главный френзи-анулирование и защитное окно контроля, в то время как ранг-пространство и Grievous Wounds уменьшают план поддерживаемого.
Справка для старого патчаРекомендации ожидают проверки
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
- Патч рекомендаций
- 16.16 Data Dragon
- Патч проверки сборки
- 16.19.1 Data Dragon
- Патч поиска предметов
- 16.20.1 Data Dragon
Рекомендации ожидают проверки
Руны и сумоны
Руны и сумоныBriarTop
Используйте повторяющиеся бои и долговечность, а не играть на долгой соло-лане на одной короткой торговой площадке.
Resolve
Телепорт сохраняет воспоминания и боковой доступ. Ignite является умышленным торговом отключением давления, а не универсальным обновлением.
Дайте оборонительные вторичные руны, когда повторяемый поке или один торговый договор может решить пропуск.
Ссылка на комплект
Briar способность
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Алое проклятие
Что она делаетАвтоатаки и умения Брайер вызывают у врагов кровотечение (эффект суммируется), которое восстанавливает ей здоровье в размере части от нанесенного урона. Ее здоровье не регенерирует со временем, но чем меньше его остается, тем эффективнее становится лечение.
Практическое чтениеCrimson Curse является автоматической частью комплекта, включающей защиту или поддержку и повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Наскок
Что она делаетБрайер прыгает к бойцу. Если это враг, она пинает его, нанося урон, оглушая и раскалывая броню.
Практическое чтениеHead Rush is part of Briar's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Кровавое бешенство / Перекус
Что она делаетБрайер прыгает вперед, разбивает свои колодки и переходит в состояние Кровавого бешенства, начиная гоняться за ближайшим врагом (приоритет отдается чемпионам). Во время Кровавого бешенства у Брайер повышены скорость атаки и скорость передвижения, а ее автоатаки наносят урон всем, кто находится вокруг цели. Брайер может применить это умение повторно. В таком случае при следующей автоатаке она кусает врага, нанося дополнительный урон, который зависит от недостающего здоровья цели. Сама же Брайер восстанавливает себе здоровье в размере части от нанесенного урона.
Практическое чтениеBlood Frenzy / Snack Attack способствует защите или поддержке и взаимодействию базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Жуткий вопль
Что она делаетБрайер берет себя в руки и выходит из состояния Кровавого бешенства. Затем она сосредотачивается и издает чудовищный крик, который замедляет врагов и наносит им урон. Во время подготовки Брайер получает меньше урона и восстанавливает часть от максимального запаса здоровья. Полностью заряженный крик отбрасывает врагов. Если боец попадает в стену, он получает дополнительный урон и оглушается.
Практическое чтениеChilling Scream способствует замедлению эффекта и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Верная смерть
Что она делаетБрайер пинает гемолит из своих колодок, помечая первого пораженного чемпиона. Затем она летит к своей добыче, а по прибытии пугает всех врагов вокруг и полностью подчиняется жажде крови. Брайер преследует добычу до самой смерти. При этом у нее срабатывает Кровавое бешенство, а также увеличиваются броня, сопротивление магии, вампиризм и скорость передвижения.
Практическое чтениеCertain Death is part of Briar's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Приспособиться к плану
Что делать, когда игра меняется
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Контроль бокового трасса без донорства лида
Удержите благоприятную волну, отдавлите врага от фермы и удержите достаточно видения, чтобы выжить второй противник.
Потискайте перед перемещением к объективу; приезжайте через известный маршрут, а не отказывайтесь от волны и отключения.
Используйте лидиру, чтобы занять пространство для команды. Не прогуливайте по всей вражеской формировании для одной цели.
Торговля вокруг волны и ваших сильнейших холодов
Сохраняйте здоровье и минион в балансе, чтобы один плохой торговый не решает путь.
Переместитесь после обработки волны и сообщите, если противоположный верхний ланер уходит сначала.
Выберите между передней линией, боковым давлением и переносом доступа в соответствии с купоном чемпионов.
Защитите опыт и остановите пропускную трассу от ускорения
Ферма рядом с безопасностью, избегайте повторения утрачивающейся торговли и просите помощи только тогда, когда волна создает реалистичное окно.
Не следуйте сильнеему противнику через невидимую реку. сигнализируйте движение и восстанавливайте гарантированные ресурсы.
Внедряйте контроль или давление на ближайшую безопасную цель, а не пытайтесь исправить результат самостоятельно.
Пинг, движение и цели
Briar Главная → Карта → Планы
Полезный шаг начинается с управляемой волны, видимого маршрута и друга, который знает, что вы приезжаете.
Используйте боковую линию без донорства
- Пинг
- Пинг-враг пропал, когда противоположный верх отпускает, а затем на мой путь перед флангом или объективным движением.
- Остаться или двигаться
- Останьте, если уход будет передать несколько минионов или вашу башню обратно к противнику.
- Цель
- Приходите через известный маршрут и укажите, вы передним лицом, флангируете или защищаете грузовик. Не входите в одиночку, пока команда не сможет следовать.
Пусть волны создают первый шаг
- Пинг
- Используйте «изгубляемого» врага рано, опасность на пути, который они могут взять, и «На Моем пути» только после того, как будет обработана ваша собственная волна.
- Остаться или двигаться
- Переместитесь после давления или на совместном звонке.Не следите за невосприимчивой рекой просто потому, что противник ушел сначала.
- Цель
- Расскажите команде, можно ли передвигаться до начала цели.Приближайтесь с видением и сберегайте холод, необходимый для первого реального обязательства.
Защитите опыт и сообщите давление
- Пинг
- Пинг-враг исчезает сразу и возвращается, если коллеги начнут встретиться с сильнеей Top laner без вас.
- Остаться или двигаться
- Не сопоставляйте сильнее противника через темноту. Откройте безопасную волну, затем совокупьте по кратчайшему контролируемому маршруту.
- Цель
- Если команда все еще борется, предоставить контроль или защиту вместо попытки изолированного фланга.
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
- 1Обработка волны
Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.
- 2Сигнал маршрута
Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.
- 3Входите вместе
Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.
- 4Выберите работу
Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Используйте руководство
Put Briar into a real matchup
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.