Graves Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon
?
Необычный маршрут
No reviewed Graves Top build
Graves Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.
Используйте диапазон для управления волной и принимайте измеримые транзакции без сдачи маршрута побега.
Обычный драфт
Первичный дерево
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторичное дерево
Resolve
Second WindOvergrowth
Сокращение играет
FlashTeleport
Длинная безопасность
Телепорт сохраняет воспоминания и боковой доступ. Ignite является умышленным торговом отключением давления, а не универсальным обновлением.
Уважайте матч
Дайте оборонительные вторичные руны, когда повторяемый поке или один торговый договор может решить пропуск.
Ссылка на комплект
Graves способность
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.
способностьData Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / РангиData Dragon 16.20.1
P
Пассивный
Новая Судьба
Что она делаетУ дробовика Грейвза есть несколько уникальных свойств. Грейвз должен периодически его перезаряжать. При автоатаках дробовик выпускает 4 пули, которые не могут пробить цель насквозь. Нечемпионы, в которых попало несколько пуль, отбрасываются.
Практическое чтениеНовый Destiny Всегда на правилах формируется Gravesнормальная торговля и борьба шаблоны. следить за его в игре состояние перед совершением.
Q
QСпособность
Финита ля комедия
Что она делаетГрейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием.
Практическое чтениеEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Колдоуна13/11.25/9.5/7.75/6 секСтоимость80Перечисленный диапазон925 единиц
W
WСпособность
Дымовая завеса
Что она делаетГрейвз запускает дымовую шашку в указанную область, создавая там дымовую завесу, которая ограничивает обзор. Враги, пораженные первоначальным взрывом шашки, получают магический урон, а их скорость передвижения ненадолго уменьшается.
Практическое чтениеSmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Колдоуна26/24/22/20/18 секСтоимость70/75/80/85/90Перечисленный диапазон950 единиц
E
EСпособность
На изготовку
Что она делаетГрейвз совершает рывок вперед, и его броня и сопротивление магии увеличиваются на несколько секунд. Если Грейвз совершает рывок по направлению к вражескому чемпиону, он получает два заряда Настоящего мужества. Автоатаки сокращают время перезарядки умения и продлевают продолжительность действия защитного эффекта.
Практическое чтениеQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Колдоуна16/15/14/13/12 секСтоимость40Перечисленный диапазон425 единиц
Сбросить условие
Выполнение перечисленных условий обновляет или сокращает время простоя. Отсутствие этого условия приводит к изменению следующего доступного приведения.
движение
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.
R
Ультиматум
Сопутствующий ущерб
Что она делаетГрейвз выпускает разрывной снаряд, который поражает первого вражеского чемпиона на своем пути, нанося ему большой урон. Кроме того, после попадания в чемпиона или при достижении предельной дальности полета снаряд взрывается, нанося урон всем врагам в секторе за точкой взрыва.
Практическое чтениеCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Колдоуна100/80/60 секСтоимость100Перечисленный диапазон1000 единиц
Приспособиться к плану
Что делать, когда игра меняется
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
План вперед
Контроль бокового трасса без донорства лида
1
Лен
Удержите благоприятную волну, отдавлите врага от фермы и удержите достаточно видения, чтобы выжить второй противник.
2
Карта игры
Потискайте перед перемещением к объективу; приезжайте через известный маршрут, а не отказывайтесь от волны и отключения.
3
Борьба
Используйте лидиру, чтобы занять пространство для команды. Не прогуливайте по всей вражеской формировании для одной цели.
Даже план
Торговля вокруг волны и ваших сильнейших холодов
1
Лен
Сохраняйте здоровье и минион в балансе, чтобы один плохой торговый не решает путь.
2
Карта игры
Переместитесь после обработки волны и сообщите, если противоположный верхний ланер уходит сначала.
3
Борьба
Выберите между передней линией, боковым давлением и переносом доступа в соответствии с купоном чемпионов.
За планом
Защитите опыт и остановите пропускную трассу от ускорения
1
Лен
Ферма рядом с безопасностью, избегайте повторения утрачивающейся торговли и просите помощи только тогда, когда волна создает реалистичное окно.
2
Карта игры
Не следуйте сильнеему противнику через невидимую реку. сигнализируйте движение и восстанавливайте гарантированные ресурсы.
3
Борьба
Внедряйте контроль или давление на ближайшую безопасную цель, а не пытайтесь исправить результат самостоятельно.
Пинг, движение и цели
Graves Главная → Карта → Планы
Полезный шаг начинается с управляемой волны, видимого маршрута и друга, который знает, что вы приезжаете.
Напред
Используйте боковую линию без донорства
Пинг
Пинг-враг пропал, когда противоположный верх отпускает, а затем на мой путь перед флангом или объективным движением.
Остаться или двигаться
Останьте, если уход будет передать несколько минионов или вашу башню обратно к противнику.
Цель
Приходите через известный маршрут и укажите, вы передним лицом, флангируете или защищаете грузовик. Не входите в одиночку, пока команда не сможет следовать.
Даже
Пусть волны создают первый шаг
Пинг
Используйте «изгубляемого» врага рано, опасность на пути, который они могут взять, и «На Моем пути» только после того, как будет обработана ваша собственная волна.
Остаться или двигаться
Переместитесь после давления или на совместном звонке.Не следите за невосприимчивой рекой просто потому, что противник ушел сначала.
Цель
Расскажите команде, можно ли передвигаться до начала цели.Приближайтесь с видением и сберегайте холод, необходимый для первого реального обязательства.
Зад
Защитите опыт и сообщите давление
Пинг
Пинг-враг исчезает сразу и возвращается, если коллеги начнут встретиться с сильнеей Top laner без вас.
Остаться или двигаться
Не сопоставляйте сильнее противника через темноту. Откройте безопасную волну, затем совокупьте по кратчайшему контролируемому маршруту.
Цель
Если команда все еще борется, предоставить контроль или защиту вместо попытки изолированного фланга.
Объективная установка
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
1
Обработка волны
Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.
2
Сигнал маршрута
Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.
3
Входите вместе
Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.
4
Выберите работу
Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Используйте руководство
Put Graves into a real matchup
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.