Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
the Outlaw
Graves является ранг-повреждения дилера, который нуждается в безопасном пространстве и времени, чтобы продолжить атаку. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Димный экран может быть использован как для побега, так и для установки убийства.
Использование Quickdraw для того, чтобы попасть в диапазон и доставки точкового белого Buckshot может нанести много вреда.
Graves В основном это физические повреждения, поэтому Армор является эффективным контра.
Оставление зоны эффекта Димного экрана немедленно удаляет вредный эффект.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.
Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.
Целевой доступ и время выживания обычно имеет больше, чем один амбициозный удар. отставку между атаками и избегание отказа от безопасной линии повреждения.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Резервные анти-лечение и анти-схильдинг для видимой проблемы в полном составе команды; они не являются подразумеваемыми ответами на каждого чемпиона.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Graves Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Graves У него установлен четкий и картный план, который может работать без дохода от трассы, во время спора по лагерям и целям.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Graves Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного среднего маршрута. среди обычно нужна соло-леонная безопасность плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принс. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Graves Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Graves обычно играет в джунгли и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетУ дробовика Грейвза есть несколько уникальных свойств. Грейвз должен периодически его перезаряжать. При автоатаках дробовик выпускает 4 пули, которые не могут пробить цель насквозь. Нечемпионы, в которых попало несколько пуль, отбрасываются.
Практическое чтениеНовый Destiny Всегда на правилах формируется Gravesнормальная торговля и борьба шаблоны. следить за его в игре состояние перед совершением.

Что она делаетГрейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием.
Практическое чтениеEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Что она делаетГрейвз запускает дымовую шашку в указанную область, создавая там дымовую завесу, которая ограничивает обзор. Враги, пораженные первоначальным взрывом шашки, получают магический урон, а их скорость передвижения ненадолго уменьшается.
Практическое чтениеSmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Что она делаетГрейвз совершает рывок вперед, и его броня и сопротивление магии увеличиваются на несколько секунд. Если Грейвз совершает рывок по направлению к вражескому чемпиону, он получает два заряда Настоящего мужества. Автоатаки сокращают время перезарядки умения и продлевают продолжительность действия защитного эффекта.
Практическое чтениеQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Выполнение перечисленных условий обновляет или сокращает время простоя. Отсутствие этого условия приводит к изменению следующего доступного приведения.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Что она делаетГрейвз выпускает разрывной снаряд, который поражает первого вражеского чемпиона на своем пути, нанося ему большой урон. Кроме того, после попадания в чемпиона или при достижении предельной дальности полета снаряд взрывается, нанося урон всем врагам в секторе за точкой взрыва.
Практическое чтениеCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 325 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 701 | 354 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 781 | 384 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 865 | 416 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 953 | 449 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,044 | 483 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,139 | 519 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,237 | 556 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,339 | 595 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,445 | 635 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,555 | 676 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,669 | 719 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,786 | 763 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,907 | 809 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 2,031 | 856 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,159 | 904 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,291 | 954 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,427 | 1,005 Мана | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.