Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
The Hallowed Seamstress
Gwen Это обобщение сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Всегда быть атакующим - помимо бонусов, GwenНападения усиливают или восстанавливают многие из ее способностей.
Gwen Она все еще может нанести вред врагам за пределами ее «Связанных ошибок», особенно с ее спектром Ultimate.
Некоторые из Gwen«Умения могут применять свою пассивную к множеству врагов, поэтому нацелены на них в группы, чтобы получить максимальное ущерб и выздоровление.
GwenСюжет «Святой мисти» будет следовать за ней только один раз, после чего она рассеится, когда она уйдет.
Gwen нужно что-то ударить, чтобы вернуть ее Ultimate, попытаться уйти от нее между кастами.
Gwen Вам нужно атаковать несколько раз, чтобы установить ее ущерб, поэтому постарайтесь получить прыжок на нее.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.
Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Расширенный контакт может благоприятно подготовить комплект, но только тогда, когда чемпион достигает правильной цели без потери слишком много здоровья на пути.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Gwen У него установлен план соло-ленов с доходом и пространством, необходимым для торговли, управления волнами и влияния бокового пути.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Для Gwen в этом историческом справочнике указана вторичная роль. Она встречается реже основных ролей, но имеет узнаваемый план для этой роли.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Для Gwen в этом историческом справочнике указана вторичная роль. Она встречается реже основных ролей, но имеет узнаваемый план для этой роли.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Gwen Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Gwen обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ситуативная покупка АП
Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.
Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.
Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.
Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.
Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.
Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.
Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.
См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетАвтоатаки Гвен наносят дополнительный магический урон в зависимости от запаса здоровья цели. Гвен восстанавливает себе здоровье в размере части урона, нанесенного чемпионам с помощью этого эффекта.
Практическое чтениеA Thousand Cuts является автоматической частью комплекта, в котором возникают повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Что она делаетГвен щелкает ножницами в конусе перед собой до 6 раз, нанося магический урон. Бойцы в центре области поражения получают чистый урон, и каждый разрез накладывает на них эффект пассивного умения.
Практическое чтениеSnip Snip! способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Что она делаетГвен создает область из тумана, которая защищает ее от врагов извне. Выбрать ее целью могут лишь враги, которые находятся в тумане.
Практическое чтениеHallowed Mist is part of Gwen's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Что она делаетГвен совершает рывок на небольшое расстояние и усиливает свои автоатаки на несколько секунд: их дальность и скорость увеличиваются, и они наносят магический урон при попадании . Если она поражает врага в течение этого времени, перезарядка умения частично сокращается.
Практическое чтениеSkip 'n Slash способствует взаимодействию и повреждению базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в его эффективную область.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Что она делаетГвен выпускает перед собой иголку, которая замедляет врагов, наносит магический урон и накладывает на пораженных чемпионов эффект Тысячи порезов. Это умение можно применить еще два раза – при каждой повторной активации Гвен выпускает больше иголок и наносит увеличенный урон.
Практическое чтениеNeedlework способствует замедлению эффекта и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 330 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 703 | 359 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 790 | 389 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 880 | 421 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 975 | 454 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,074 | 488 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,177 | 524 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,284 | 561 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,395 | 600 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,510 | 640 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,629 | 681 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,752 | 724 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,879 | 768 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 2,010 | 814 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 2,145 | 861 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,285 | 909 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,428 | 959 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,575 | 1,010 Мана | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.