Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Parche del juego 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referencia 16.20.1
The Hallowed Seamstress
Gwen es un combatiente de gran alcance que equilibra el daño, la durabilidad y el tiempo de un compromiso. Esta revisión mantiene la explicación práctica y deja números sensibles a los datos estructurados de Riot y el actual consejo de herramientas en el juego.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Siempre sea atacante - Además de tratar los daños de bonificación, los ataques de Gwen empoderar o restablecer muchas de sus habilidades.
Gwen todavía puede dañar a los enemigos fuera de sus Mistas Hallowed, especialmente con su gama de Ultimate.
Algunas de las habilidades de Gwen pueden aplicar su pasiva a varios enemigos, por lo que los dirigimos a grupos para obtener el máximo daño y curación.
La trampa de Gwen Hallowed Mist sólo la seguirá una vez, después de que se dissipará cuando se deje.
Gwen tiene que golpear algo para recuperar su Ultimate, tratar de escapar de ella entre los castes.
Gwen necesita atacar varias veces para establecer su daño, por lo que trate de conseguir el salto sobre ella.
Práctica de la lectura campeona
Utilice estos patrones para hacer mejores preguntas antes de elegir un elemento, objetivo o compromiso. Ellos describen el conjunto, no un resultado garantizado.
La resistencia mágica puede reducir el perfil de espello amplio, pero el posicionamiento y el rastreamiento de la columna de fondo todavía deciden si las habilidades importantes se conectan.
La amenaza crece mientras este campeón puede seguir atacando un objetivo útil. romper el acceso al objetivo, crear distancia o utilizar el control antes de que el patrón repetido se establezca.
Rango, desaceleración, desplazamiento y terreno pueden negar el contacto limpio que el campeón quiere. Planificar la ruta tan cuidadosamente como el daño después de la llegada.
El contacto extendido puede favorecer el kit, pero sólo cuando el campeón alcanza el objetivo correcto sin perder demasiado salud en el camino.
Las desplazamientos, los efectos aéreos y los retrasos repetidos necesitan su propia respuesta de posicionamiento, bloqueo o movimiento.
Comprarlo sólo cuando el efecto es material de protección de los objetivos y su campeón puede aplicar la respuesta de manera fiable.
El hecho de que una barra de residuos esté disponible no significa que la secuencia completa sea sostenible. ver la barra de recursos así como las configuraciones y escapes de los coeldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Plan normal y mapa de rol clasificado
Cada rama se evalúa por separado. abre un papel para alcanzar su construcción específica de cueva y preparación de matriculación.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Gwen tiene un plan de solo con el ingreso y el espacio necesarios para comercio, gestionar ondas y influir en una línea lateral.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Gwen tiene un rol secundario indicado en esta referencia histórica. Es menos habitual que sus roles principales, pero cuenta con un plan reconocible para ese rol.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Gwen tiene un rol secundario indicado en esta referencia histórica. Es menos habitual que sus roles principales, pero cuenta con un plan reconocible para ese rol.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Gwen normalmente se juega en Top y no tiene actualmente una ruta Bot revisada. Bot generalmente necesita escalamiento de doble línea dependiente y daños sostenidos con presión temprana compartida. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Gwen normalmente se juega en Top y no tiene actualmente una ruta de soporte revisada.El soporte generalmente necesita un compromiso útil, un peel o una utilidad mientras opera en un bajo ingreso de oro.Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Compra AP situacional
Compra reducción de curación cuando la curación o regeneración del enemigo esté decidiendo las peleas y puedas seguir dañando al objetivo correspondiente. Las heridas graves reducen la curación; no reduce los escudos, el daño mágico ni el control de multitudes.
Oblivion Orb puede proporcionar reducción de curación sin pagar inmediatamente por un Morellonomicon completo. Adapte el componente a sus necesidades principales de daño, maná y supervivencia; consulte la información sobre herramientas del elemento de la cola actual.
Completa Morellonomicon cuando sus estadísticas y eficiencia de espacios se adapten a tu configuración. No lo trates como un primer elemento obligatorio solo porque tu campeón causa daño mágico.
Varias fuentes de Heridas graves no suman sus porcentajes. Otro aplicador confiable puede cubrir el mismo objetivo, pero es posible que aún necesites tu propia fuente para una pelea u objetivo separado.
El daño repetido con hechizos y el daño a lo largo del tiempo pueden mantener la cobertura de manera más confiable que un solo golpe. Haga coincidir la compra con su acceso real a hechizos, la resistencia del enemigo y los compañeros de equipo que pueden aplicar la desventaja.
Si mueres antes de infligir daño, no aplicas ninguna reducción de curación. Si su objetivo muere antes de sanar, hay poca curación que pueda prevenir. La desventaja se aplica inmediatamente al daño calificado; no necesita acumularse. Permanece brevemente después de tu último golpe, por lo que tus compañeros de equipo pueden beneficiarse incluso después de que te retires.
Solo cuenta la curación durante la desventaja activa. Por ejemplo, una reducción del 40 % evita 80 de una curación de 200 puntos, o 400 de una curación de 1000 puntos, antes que otros modificadores. Compare eso con el daño, la penetración o la supervivencia que retrasó; ninguno de los ejemplos garantiza una muerte. La curación después de que expire la desventaja no se ve afectada.
Ver el Orbe del olvido y Morellonomicón referencias para efectos actuales y disponibilidad de colas. Estas son decisiones situacionales, no una afirmación medida de la mejor construcción.
Referencia del kit
Los nombres de las habilidades, las descripciones y los campos numéricos provienen de Riot Data Dragon. Las lecturas prácticas se escriben de forma independiente; La información sobre herramientas actual del juego sigue siendo autorizada.

Lo que haceLos ataques de Gwen infligen daño mágico adicional según la vida de los objetivos. Se cura una parte del daño que inflige a campeones con este efecto.
Lectura practicaA Thousand Cuts es una parte automática del kit que implica daños. rastrear cuando su condición es activa en lugar de tratar cada lucha de la misma manera.
La protección o el sustento es parte del valor del elenco. Compare su sincronización con el daño recibido en lugar de leer solo el efecto ofensivo.

Lo que haceGwen blande sus tijeras hasta 6 veces en un arco frente a ella infligiendo daño mágico. Inflige daño verdadero a las unidades en el centro y aplica su pasiva con cada ataque.
Lectura practicaSnip Snip! contribuye a daños. su valor cambia con el cooldown, el rango y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Lo que haceGwen invoca una niebla que la protege de los enemigos en el exterior. Solo puede ser objetivo de los enemigos que entren en la niebla.
Lectura practicaHallowed Mist is part of Gwen's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Lo que haceGwen se desliza una pequeña distancia y obtiene velocidad de ataque, alcance y daño mágico al golpear durante unos pocos segundos. Si golpea a un enemigo durante ese periodo de tiempo, el enfriamiento de esta habilidad se recupera parcialmente.
Lectura practicaSkip 'n Slash contribuye a la interacción y daños de ataque básico. su valor cambia con el cooldown, el rango y el acceso al objetivo; reconocer la configuración antes de moverse a su área efectiva.
El yeso cambia de posición o de acceso. Tenga en cuenta dónde termina el campeón, no sólo dónde comienza la habilidad.

Lo que haceGwen lanza una aguja que ralentiza, inflige daño mágico y aplica Mil cortes a los campeones golpeados. Esta habilidad se puede lanzar hasta dos veces más y cada lanzamiento arroja agujas adicionales e inflige más daño.
Lectura practicaNeedlework contribuye a un efecto y daños de desaceleración. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.
Niveles 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Vida | Maná | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 330 Maná | Choose the first basic ability |
| 2 | 703 | 359 Maná | Add another basic ability or rank |
| 3 | 790 | 389 Maná | Add another basic ability or rank |
| 4 | 880 | 421 Maná | Spend one ability point |
| 5 | 975 | 454 Maná | Spend one ability point |
| 6 | 1,074 | 488 Maná | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,177 | 524 Maná | Spend one ability point |
| 8 | 1,284 | 561 Maná | Spend one ability point |
| 9 | 1,395 | 600 Maná | Spend one ability point |
| 10 | 1,510 | 640 Maná | Spend one ability point |
| 11 | 1,629 | 681 Maná | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,752 | 724 Maná | Spend one ability point |
| 13 | 1,879 | 768 Maná | Spend one ability point |
| 14 | 2,010 | 814 Maná | Spend one ability point |
| 15 | 2,145 | 861 Maná | Spend one ability point |
| 16 | 2,285 | 909 Maná | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,428 | 959 Maná | Spend one ability point |
| 18 | 2,575 | 1,010 Maná | Spend one ability point |
Elegir la siguiente pregunta
Elige un edificio de la queue-aware, comparar a un oponente de la línea, o volver a la biblioteca completa campeona.