Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch Referensi 16.20.1
The Hallowed Seamstress
Gwen adalah pejuang jarak dekat yang menyeimbangkan kerusakan, durasi dan waktu komitmen. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Selalu Serang - Selain menangani kerusakan bonus, Gwen's Attack memperkuat atau mengembalikan banyak Kemampuannya.
Gwen masih dapat merusak musuh di luar Mists yang Tercerai, terutama dengan rentang Ultimate.
Beberapa Kemampuan Gwen dapat menerapkan pasifnya kepada beberapa musuh, sehingga menargetkan mereka ke kelompok untuk mendapatkan kerusakan dan penyembuhan maksimum.
Gwen yang terhormat akan mengikuti dia hanya sekali, setelah itu ia akan menyebar ketika dia pergi.
Gwen harus memukul sesuatu untuk mengembalikan Ultimate, mencoba untuk melarikan diri dari antara cast.
Gwen perlu menyerang beberapa kali untuk mengatur kerusakan, jadi cobalah untuk mendapatkan lompatan di atasnya.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Resistensi ajaib dapat mengurangi profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan dingin masih memutuskan apakah kemampuan penting yang terhubung.
Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.
Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.
Kontak yang diperpanjang dapat memuaskan set, tetapi hanya ketika juara mencapai target yang tepat tanpa kehilangan terlalu banyak kesehatan di jalan masuk.
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Gwen memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Gwen memiliki peran sekunder yang tercantum dalam referensi historis ini. Peran ini lebih jarang daripada peran utama, tetapi memiliki rencana khusus peran yang dapat dikenali.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Gwen memiliki peran sekunder yang tercantum dalam referensi historis ini. Peran ini lebih jarang daripada peran utama, tetapi memiliki rencana khusus peran yang dapat dikenali.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Gwen biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Gwen biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Pembelian AP situasional
Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.
Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.
Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.
Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.
Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.
Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.
Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.
Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanSerangan Gwen menghasilkan magic damage bonus pada health target. Dia menerima heal untuk sebagian damage yang diberikan pada champion oleh efek ini.
Bacaan praktisA Thousand Cuts adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

Apa yang dilakukanGwen menggunting dalam bentuk kerucut hingga 6 kali, menghasilkan magic damage. Gwen menghasilkan true damage pada unit di tengah dan menerapkan pasifnya ke mereka tiap kali menggunting.
Bacaan praktisSnip Snip! menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Apa yang dilakukanGwen memanggil mist yang melindunginya dari musuh di luar itu. Dia hanya bisa ditarget oleh musuh yang memasuki mist.
Bacaan praktisHallowed Mist is part of Gwen's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Apa yang dilakukanGwen melakukan dash jarak dekat, lalu mendapatkan Attack Speed, attack range, dan magic damage On-Hit selama beberapa detik. Jika dia mengenai musuh selama durasi tersebut, cooldown Ability ini akan di-refund.
Bacaan praktisSkip 'n Slash berkontribusi pada interaksi dan kerusakan serangan dasar. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

Apa yang dilakukanGwen melemparkan jarum yang menerapkan slow pada musuh yang kena, menghasilkan magic damage, dan menerapkan A Thousand Cuts kepada champion yang kena. Ability ini bisa di-cast hingga dua kali lagi, masing-masing melemparkan jarum-jarum tambahan dan menghasilkan lebih banyak damage.
Bacaan praktisNeedlework memberikan efek melambat dan kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area efektifnya.
Tingkat 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Level | Health | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 330 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 703 | 359 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 790 | 389 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 880 | 421 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 975 | 454 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,074 | 488 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,177 | 524 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,284 | 561 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,395 | 600 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,510 | 640 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,629 | 681 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,752 | 724 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,879 | 768 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,010 | 814 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,145 | 861 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,285 | 909 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,428 | 959 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,575 | 1,010 Mana | Spend one ability point |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.