Jinx Поддержка · Ranked · Ранговая одиночная/парная
Jinx обычно играет Bot и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon
?
Необычный маршрут
No reviewed Jinx Support build
Jinx обычно играет Bot и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.
Флот поддерживает короткие сделки и сроки выхода; Heal поддерживает более безопасную совместную трассу.
Ранговая одиночная/парная
Первичный дерево
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторичное дерево
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Сокращение играет
FlashHeal
Координируйте двойку ботов
Проверьте, какой защитный шейк выбранный партнер Bot, прежде чем дублировать Heal, Barrier или Exhaust.
Стремление к угрозе ланы
Избыток отвечает на уговоренного дилера ущерба; Ignite добавляет давление и противовоспаление; Heal защищает и близких партнеров.
Ссылка на комплект
Jinx способность
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.
Что она делаетСкорость передвижения и скорость атаки Джинкс сильно увеличиваются, когда она помогает уничтожить строение либо убить вражеского чемпиона или эпического лесного монстра.
Q
QСпособность
Кручу-верчу!
Что она делаетДжинкс меняет свое основное оружие, выбирая либо пулемет Пыщ-Пыщ, либо ракетницу Скелетницу. Автоатаки пулеметом Пыщ-Пыщ увеличивают ее скорость атаки, а ракетница Скелетница наносит урон по площади на большом расстоянии, но расходует ману и медленнее стреляет.
Что она делаетДжинкс стреляет из своего пистолета-шокера Чпокера. Заряд поражает первого врага на своем пути, раскрывая его, замедляя и нанося ему урон.
Что она делаетДжинкс бросает линию из гранат-ловушек. Гранаты взрываются через 5 секунд, поджигая врагов. Если над гранатой проходит вражеский чемпион, граната кусает и обездвиживает его.
Что она делаетДжинкс выпускает супер-мега-ракету, которая летит через всю карту. Урон, который она нанесет, увеличивается за время ее полета. Ракета взрывается при столкновении с вражеским чемпионом, нанося урон ему и окружающим врагам, тем больший, чем больше здоровья у них недостает.
Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.
Перезарядка (с)85/65/45Стоимость100
Close shot
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
Full power after about one second
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
Low-health bonus
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
Stops at the first champion
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
Приспособиться к плану
Что делать, когда игра меняется
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
План вперед
Переключите лид в защищенный контроль карты
1
Лен
Используйте ракетный диапазон, чтобы отрицать последние удары, но не стоит за пределами вашей визии просто потому, что пропуск побеждает.
2
Цели
Приходи рано, строй скорость минигуна на объективе и держи Flame Chompers! Для того, чтобы дорога враги должны использовать для входа.
3
Борьба
Поражайте ближайшую безопасную цель, пока не выйдет выстрел Get Excited!; потратите перезагрузку на лучшее положение, прежде чем решить, безопасен ли охота.
Даже план
Создайте надежный доход и ждите чистого реставрации
1
Лен
Сравнивайте волну без вытеснения всей вашей маны через ракеты.Сверните на Pow-Pow, когда цель может быть атакована безопасно для нескольких ударов.
2
Цели
Переместитесь с союзниками, а не входите в реку самостоятельно.Ваш первый такетун или структура может изменить обычную борьбу в JinxСамый сильный момент.
3
Борьба
Сохрани дистанцию и атаковай ближайшую доступа угрозу. Гламоровая заднего направления цель не стоит пересекать контроль противника, чтобы достичь.
За планом
Опораться безопасно вместо азартных игр для высокого значения
1
Лен
Собирайте волны из ракетного диапазона и пусть несигурные минии уходят. Сохраняйте замки для врага вмешательства или башни погрузки, а не использовать их для надежного ущерба.
2
Цели
Торговля неоспоримым объектом для фермы, зрения или структуры в другом месте.Поздние ходы в темноту обычно увеличивают дефицит.
3
Борьба
Оставайтесь рядом с пилом и ждите, пока противник переуспеет. Супер Мега Смертная ракета! является финиширом или кросс-мапой взносом, не повод останавливать ферму неоднократно.
Пинг, движение и цели
Jinx План поддержки карты
Переместите информацию в совместное решение. переместитесь с союзником и сохраните инструмент, который делает следующую битву безопасной.
Напред
Пусть лид открывает карту
Пинг
Используйте На Моем пути перед изменением угла, а затем Помогите Мне на Драконе после того, как Бот безопасен для движения. Используйте Опасность, если перевозчик начинает следовать через безопасную дорогу.
Карта движения
Прогулка после угнетенной волны, совместного звонка или когда перевозчик может безопасно собирать. глубокие ограды все еще требуют джунглей или другого союзника.
Цель
Приходи рано, очисти вражеский вход и удержи ключевую привязанность или пил. Не охотиться от Дракона и отдать противнику бесплатный путь обратно.
Даже
Создайте одно четкое число преимущества
Пинг
Используйте На Моем пути перед причастностью или прохождением, Непричастник исчезает, как только прохождение противника, и опасность, когда ваш грузовик не может следовать.
Карта движения
Оставьте только на безопасную волну или вспомните время. Если перевозчик потерял бы полную волну или столкнулся с потопом, остановитесь в Боте и сообщите, что вы не двигаетесь.
Цель
Помогите боту закончить волну, затем входите в реку с джунглей. Сделайте зрение перед началом и избегайте превращения даже объектива в невидимую азартную игру.
Зад
Спрете следующую потери, прежде чем поиграть в игру
Пинг
Используйте Retreat или Danger, прежде чем союзник входит в темноту, враг исчезает сразу, и Помогите Мне, когда вам нужна компания для восстановления оборонительной зрения.
Карта движения
Не отказывайтесь от сбивающейся волны или уязвимой перевозки. Переместитесь после того, как волна стабильна и используйте ближайшую безопасную линию, а не навязывайте глубокое зрение.
Цель
Если ваш коллектив не может безопасно войти в реку, то выберите и торговать на ферму, визию или другой ресурс карты.
Объективная установка
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
1
Перед перемещением
Около минуты до Dragon, поймите план, потратите золото, если это необходимо, и убедитесь, что Bot и Mid знают, могут ли они двигаться.
2
Входите вместе
Прогулка с джунглей или другим союзником. Прогулка один маршрут, размещение полезного видения входа и никогда не проверяйте лицо самостоятельно.
3
Перед началом
Проверьте близкие волны и позиции врага. держите залозу, которая либо начинает доступную борьбу или защищает вашего главного дилера ущерба.
4
В ходе конкурса
Удержите врагов от безопасного входа, заметте доступную угрозу и избегайте охоты, пока Дракон не останется незащищенным.
Поздние цели: Используйте тот же шаблон для Рифт-Херальд или Барон: сначала общаться, перемещаться через контролируемую зрение с союзником, а затем выбирать участие или пил перед началом борьбы.
Используйте руководство
Put Jinx into a real matchup
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.