Хорошие шаблоны
- Угрожает достижимым приоритетным целям из-за взрыва, мобильности или необычного угла.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтный пач 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn Это обзор, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.
Сильные стороны и ограничения
Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.
Посмотрите на линию как вашей команды, так и команды врага при выборе вашей формы.
Помните, что близкие враги могут увидеть, в какую стену вы находитесь.
Требования к треугольнику Kayn В первую очередь, чтобы поразить цель.Спробуйте додировать Blade's Reach Он был вынужден отказаться от длительного каскада Umbral Trespass.
Когда Kayn находится на территории рядом с вами, вы получите визуальное предупреждение на краю территории, в которой он находится.
Ущерб Kayn в то время как он находится в шаге тени, чтобы сократить его длительность, или применять жесткий контроль толпы (стон, charm, нажмите и т. д.) для немедленного завершения шага сенки.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Чистый угол имеет большее значение, чем атака на ближайшее подразделение сразу.Дайте в виду выход, перестройку или следующий маршрут перед совершением.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Справочник по защитным предметам
Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Kayn Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Kayn У него установлен четкий и картный план, который может работать без дохода от трассы, во время спора по лагерям и целям.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Kayn Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного среднего маршрута. среди обычно нужна соло-леонная безопасность плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принс. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Kayn Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Kayn обычно играет в джунгли и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетКаин владеет древним оружием и ведет борьбу с заключенным в нем даркином Раастом. В итоге либо побеждает даркин , либо Каин берет верх над Раастом и становится Сумеречным убийцей . Даркин: восстанавливает здоровье на величину, зависящую от урона, нанесенного чемпионам умениями. Сумеречный убийца: в течение первых секунд после начала боя с вражескими чемпионами наносит дополнительный урон.

Что она делаетКаин делает рывок, а затем совершает удар. И то, и другое наносит урон.

Что она делаетКаин наносит урон врагам на линии перед собой, а также замедляет их.

Что она делаетКаин может проходить сквозь элементы ландшафта.

Что она делаетКаин прячется в теле врага, нанося значительный урон во время выхода.
Уровень 1–18
Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.
Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Этап способности |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 Мана | Выберите первую базовую способность |
| 2 | 729 | 446 Мана | Добавьте еще одну базовую способность или ранг |
| 3 | 807 | 484 Мана | Добавьте еще одну базовую способность или ранг |
| 4 | 888 | 523 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 5 | 973 | 565 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 6 | 1,062 | 608 Мана | Обычно доступен первый высший ранг. |
| 7 | 1,154 | 652 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 8 | 1,250 | 699 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 9 | 1,349 | 747 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 10 | 1,452 | 797 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 11 | 1,559 | 849 Мана | Обычно доступен второй высший ранг. |
| 12 | 1,669 | 902 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 13 | 1,783 | 958 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 14 | 1,900 | 1,015 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 15 | 2,021 | 1,073 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 16 | 2,146 | 1,134 Мана | Окончательный максимальный ранг обычно доступен. |
| 17 | 2,274 | 1,196 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 18 | 2,406 | 1,260 Мана | Потратьте одно очко способностей |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.