VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Kindred Главная > Нормальный проект

Kindred Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Неопределенный маршрутСтандарт Summoner's Rift Подготовка
Чемпионский обзор
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Необычный маршрут

No reviewed Kindred Top build

Kindred Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.

Champion guide Jungle

Руны и сумоны

Руны и сумоныKindredTop

Используйте диапазон для управления волной и принимайте измеримые транзакции без сдачи маршрута побега.

Обычный драфт
Первичный дерево

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторичное дерево

Resolve

Second WindOvergrowth
Сокращение играет
FlashTeleport
Длинная безопасность

Телепорт сохраняет воспоминания и боковой доступ. Ignite является умышленным торговом отключением давления, а не универсальным обновлением.

Уважайте матч

Дайте оборонительные вторичные руны, когда повторяемый поке или один торговый договор может решить пропуск.

Ссылка на комплект

Kindred способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Знак Киндред

Что она делаетКиндред могут помечать цели для охоты. Удачная охота усиливает базовые умения Киндред до конца игры. Каждые 4 удачные попытки поохотиться увеличивают дальность автоатак Киндред.

Q
Q Способность

Танец стрел

Что она делаетОвечка делает рывок в выбранном направлении, а затем стреляет, поражая до трех врагов.

Перезарядка (с)9Стоимость35Указанная дальность (единицы)340
W
W Способность

Волчье бешенство

Что она делаетВолк впадает в ярость и атакует врагов вокруг себя. Атакуя и передвигаясь, Овечка пассивно накапливает заряды. При накоплении максимального количества зарядов следующая атака Овечки восстанавливает здоровье.

Перезарядка (с)18/17/16/15/14Стоимость40Указанная дальность (единицы)560
E
E Способность

Всепоглощающий ужас

Что она делаетОвечка делает точный выстрел, замедляя врага. Если после этого она дважды поражает его автоатаками, при третьей автоатаке на него набрасывается Волк, нанося огромный урон.

Перезарядка (с)14/12.5/11/9.5/8Указанная дальность (единицы)500
R
Ультиматум

Милость Овечки

Что она делаетОвечка дарует всем бойцам в зоне действия умения защиту от смерти. Во время действия умения никто не может умереть. По окончании его действия всем восстанавливается здоровье.

Перезарядка (с)160/140/120Стоимость100Указанная дальность (единицы)500

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Торговля вокруг волны и ваших сильнейших холодов

1
Лен

Сохраняйте здоровье и минион в балансе, чтобы один плохой торговый не решает путь.

2
Карта игры

Переместитесь после обработки волны и сообщите, если противоположный верхний ланер уходит сначала.

3
Борьба

Выберите между передней линией, боковым давлением и переносом доступа в соответствии с купоном чемпионов.

Пинг, движение и цели

Kindred Главная → Карта → Планы

Полезный шаг начинается с управляемой волны, видимого маршрута и друга, который знает, что вы приезжаете.

Напред

Используйте боковую линию без донорства

Пинг
Пинг-враг пропал, когда противоположный верх отпускает, а затем на мой путь перед флангом или объективным движением.
Остаться или двигаться
Останьте, если уход будет передать несколько минионов или вашу башню обратно к противнику.
Цель
Приходите через известный маршрут и укажите, вы передним лицом, флангируете или защищаете грузовик. Не входите в одиночку, пока команда не сможет следовать.
Даже

Пусть волны создают первый шаг

Пинг
Используйте «изгубляемого» врага рано, опасность на пути, который они могут взять, и «На Моем пути» только после того, как будет обработана ваша собственная волна.
Остаться или двигаться
Переместитесь после давления или на совместном звонке.Не следите за невосприимчивой рекой просто потому, что противник ушел сначала.
Цель
Расскажите команде, можно ли передвигаться до начала цели.Приближайтесь с видением и сберегайте холод, необходимый для первого реального обязательства.
Зад

Защитите опыт и сообщите давление

Пинг
Пинг-враг исчезает сразу и возвращается, если коллеги начнут встретиться с сильнеей Top laner без вас.
Остаться или двигаться
Не сопоставляйте сильнее противника через темноту. Откройте безопасную волну, затем совокупьте по кратчайшему контролируемому маршруту.
Цель
Если команда все еще борется, предоставить контроль или защиту вместо попытки изолированного фланга.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Обработка волны

    Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.

  2. 2
    Сигнал маршрута

    Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.

  3. 3
    Входите вместе

    Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.

  4. 4
    Выберите работу

    Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Используйте руководство

Put Kindred into a real matchup

Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.

Подготовка матчаЧемпионский обзорБраузер чемпионов