
World Atlas
400 золотаНачинается поддержка доходов и прогрессирует в доходы.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
Teemo Это менее распространенное, чем первоочередные роли, но у него есть признанный план, специфический для ролей.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Нормальный проект · Поддержка
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Начинается поддержка доходов и прогрессирует в доходы.

Completes the damage-focused Support quest for poke and mushroom contact.

Adds mana, haste and an ultimate-triggered damage zone for Noxious Trap.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds health and sustained burn to repeated poison and mushroom damage.

Adds anti-heal only when the opposing team repeatedly restores meaningful health.

Adds percentage magic penetration with a team heal after takedowns in later fights.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.
Лучше всего, когда: Локет даёт близким союзникам немедленный щит, когда враг разрывается землей вместе.
Лучше всего, когда: Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.
Рекомендации ожидают проверки
Руны и сумоны
Флот поддерживает короткие сделки и сроки выхода; Heal поддерживает более безопасную совместную трассу.
Проверьте, какой защитный шейк выбранный партнер Bot, прежде чем дублировать Heal, Barrier или Exhaust.
Избыток отвечает на уговоренного дилера ущерба; Ignite добавляет давление и противовоспаление; Heal защищает и близких партнеров.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.

Локет даёт близким союзникам немедленный щит, когда враг разрывается землей вместе.

Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.
Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.Ситуативная покупка АП
Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.
Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.
Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.
Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.
Играем в Teemo: Урон от яда и грибов может обновить снижение лечения, продолжая наносить урон чемпиону. Это делает вас полезным средством защиты от сустейна, но ловушка, которую никто не активирует, не обеспечивает защиты. Проверьте длительность дебаффа после последнего тика урона.
Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.
Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.
См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетЕсли Тимо некоторое время неподвижен и не предпринимает никаких действий, он становится невидимым. В кустах Тимо становится невидимым даже во время движения и может двигаться, не выходя из невидимости. После выхода из невидимости скорость атаки Тимо увеличена на несколько секунд благодаря Фактору внезапности.
Практическое чтениеGuerrilla Warfare — это автоматическая часть комплекта, включающая взаимодействие базового нападения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую битву таким же образом.

Что она делаетТимо ослепляет врага сильным ядом, нанося ему урон и заставляя его некоторое время промахиваться.
Практическое чтениеBlinding Dart способствует информации о зрении и повреждениям. ее стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку, прежде чем переходить в ее эффективную область.

Что она делаетТимо движется быстрее, пока его не поразит вражеский чемпион или башня. Он может рвануть вперед, при этом получая доп. скорость передвижения и не замедляясь при получении урона.
Практическое чтениеMove Quick создает давление на установку или зону. Разместите его там, где противник должен сделать выбор: войти в его пространство, изменить маршрут или немедленно отказаться от боя.

Что она делаетАвтоатаки Тимо отравляют цель %i:OnHit% при попадании , нанося урон сразу и затем дополнительный урон каждую секунду в течение 4 сек.
Практическое чтениеТоксический стрелок способствует взаимодействию и повреждению базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в его эффективную область.

Что она делаетТимо бросает взрывающуюся отравляющую ловушку, используя один из хранящихся в его рюкзаке грибов. Если противник задевает ее, ловушка выпускает ядовитое облако, замедляющее врагов и наносящее им урон с течением времени. Если брошенная ловушка попадает в другую ловушку, она отскакивает и приземляется дальше.
Практическое чтениеNoxious Trap создает давление настройки или области. Разместите его там, где противник должен сделать выбор: войти в его пространство, изменить маршрут или немедленно отказаться от боя.
Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Отпустите пространство с вашим партнером по трассе, но сохраните транспортное средство подключено к волне вместо роуминга на любой возможности.
Переместитесь сначала союзником, установите видение и защитите маршрут, который ваш коллектив будет использовать для входа.
Начните только тогда, когда союзники могут следовать, а затем перейдите на шейку, если враг достиг защищенного груза.
Удержите способность, которая делает противников уважать ваш трас и торговать, когда оба партнера Bot-lane готовы.
Помните и переходите на безопасные временные часы волн; не поддерживаемый проход может стоить переносить целую волну или погрузку.
Контролируйте один подход и сохраните достаточной защиты для наиболее вероятного вмешательства врага.
Остайтесь за сбивающейся волной, блокируйте погружение и избегайте тратить ключевую оборонительную способность на низкоценные покеры.
Введите темноту с другим игроком и оставайтесь на ближайшем полезном входе, а не достигайте глубокой видимости.
Сначала забивайте и наказывайте перерасширение. слепое участие редко восстанавливает проигравшую игру.
Пинг, движение и цели
Переместите информацию в совместное решение. переместитесь с союзником и сохраните инструмент, который делает следующую битву безопасной.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Около минуты до Dragon, поймите план, потратите золото, если это необходимо, и убедитесь, что Bot и Mid знают, могут ли они двигаться.
Прогулка с джунглей или другим союзником. Прогулка один маршрут, размещение полезного видения входа и никогда не проверяйте лицо самостоятельно.
Проверьте близкие волны и позиции врага. держите залозу, которая либо начинает доступную борьбу или защищает вашего главного дилера ущерба.
Удержите врагов от безопасного входа, заметте доступную угрозу и избегайте охоты, пока Дракон не останется незащищенным.
Поздние цели: Используйте тот же шаблон для Рифт-Херальд или Барон: сначала общаться, перемещаться через контролируемую зрение с союзником, а затем выбирать участие или пил перед началом борьбы.
Используйте руководство
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.